Protection De Copy de DVD

Les disques visuels de DVD utilisent plusieurs niveaux de la protection qui sont principalement commandés par l'association de commande de copy de DVD (DVD CCA) et une tiers compagnie appelée Macrovision. Cette protection s'applique typiquement seulement aux disques de DVD-Vidéo, pas logiciel de DVD-ROM. Ainsi, par exemple, la protection de copie pourrait affecter votre capacité de tirer des copies de sauvegarde de Matrix, mais elle n'affectera pas une encyclopédie de DVD ou toute autre application de logiciel distribuée sur des disques de DVD-ROM.

Notez que des chaque de ces systèmes de protection ont été cassés, ainsi avec des peu de dépenses supplémentaires ou le logiciel correct, vous pouvez défaire la protection et tirer des copies de votre DVDs à d'autres médias numériques (commande dure, DVD+RW, CD-R/RW, et ainsi de suite) ou à médias analogues (tels qu'un VHS ou à autre format de bande).

Beaucoup de temps et argent sont gaspillés sur ces arrangements de protection, qui ne peuvent pas vraiment contrecarrer les trafiquants professionnels voulant dépenser l'heure et l'argent de travailler autour d'eux. Mais ils peuvent la rendre difficile pour que la personne moyenne soutienne légitimement ses médias chers.

Les trois circuits principaux de protection utilisés avec des disques de DVD-Vidéo sont :

Attention

L'acte de copyright de millénium de Digital (DMCA) signé dans la loi en 1998 interdit la rupture des arrangements de copie-protection ou la distribution d'information (telle que des outils, des liens de site Web, et ainsi de suite) sur la façon dont casser ces arrangements.


Commande Régionale De Playback

Le playback régional a été conçu pour permettre des disques vendus dans des régions géographiques spécifiques du monde au jeu seulement sur des joueurs vendus dans ces mêmes régions. L'idée était permettre à un film d'être libéré à différentes heures dans différentes régions du monde et d'empêcher des personnes à partir des disques de commande des régions dans lesquelles le film n'avait pas été libéré encore.

Huit régions sont définies dans la norme de RPC. Des disques (et les joueurs) habituellement sont identifiés par un petit logo ou marquent montrer le nombre de région superposé à un globe du monde. Les disques de Multiregion sont possibles, de même que des disques qui ne sont pas région fermée à clef. Si un disque joue dans plus d'une région, il a plus d'un nombre sur le globe. Les régions sont

Le code de région est inclus dans le matériel des joueurs de vidéo de DVD. La plupart des joueurs sont préréglés pour une région spécifique et ne peuvent pas être changés. Quelques compagnies qui vendent les joueurs les modifient pour jouer des disques de toutes les régions ; celles-ci s'appellent les joueurs région-libres ou code-libres. Quelques plus nouveaux disques ont une fonction supplémentaire du perfectionnement de code de région (RCE) qui vérifie pour voir si le joueur est configuré pour le multiple ou toutes les régions et, s'il est, puis refuse de jouer. La plupart des plus nouveaux joueurs modifiés région-libres savent questionner le disque d'abord pour éviter ce contrôle aussi bien.

Les commandes de DVD-ROM utilisées dans des PCS à l'origine n'ont pas eu le RPC dans le matériel, plaçant que la responsabilité à la place sur le logiciel jouait les disques visuels de DVD sur le PC. Le logiciel de joueur fermerait habituellement le code de région au premier disque qui a été joué et puis de ce point dessus, disques de jeu seulement de cette région. La réinstallation du logiciel a permis au code de région d'être remis à zéro, et de nombreuses pièces rapportées ont été signalées sur des sites Web pour permettre remettre à zéro le code de région même sans réinstaller le logiciel. En raison de la facilité relative de défaire les restrictions de région-codage avec des commandes de DVD-ROM, commençant janvier 1, 2000, toutes les commandes de DVD-ROM ont été exigées pour avoir RPC-II, qui inclut le codage de région directement dans la commande.

RPC-II (ou RPC-2) place la serrure de région dans la commande, et pas dans le logiciel de jeu ou du décodage MPEG-2. Vous pouvez placer le code de région dans des commandes de RPC-II jusqu'à cinq fois total, que fondamentalement les moyens vous peuvent le changer jusqu'à quatre fois après l'arrangement initial. Habituellement, le changement peut être fait en utilisant le logiciel de joueur que vous employez, ou vous pouvez télécharger le logiciel de changement de région du fabricant d'entraînement. Lors de faire le quatrième changement (qui est l'arrangement de cinquième), la commande est verrouillée sur le dernier ensemble de région.

Système Content De Bousculade

Le système content de bousculade (CSS) assure la protection principale pour des disques de DVD-Vidéo. Il n'était pas jusqu'à ce qu'on a mis en application cette protection que l'association de film cinématographique de l'Amérique (MPAA) a accepté de libérer des films dans le format de DVD, qui est la raison principale le rollout de DVD avait été sensiblement retardée.

Le CSS à l'origine a été développé par Matsushita (Panasonic) et est employé digitalement pour brouiller et chiffrer les signaux audio et vidéo sur un disque de DVD-Vidéo. Descrambling exige une paire de clefs 40-bit (5-byte) (codes numériques). Une des clefs est unique au disque, tandis que l'autre est unique au titre visuel réglé (dossier de VTS) être descrambled. Les clefs de disque et de titre sont stockées dans le secteur d'entrée du disque sous une forme chiffrée. Le brouillage du CSS et l'écriture principale sont effectués pendant le procédé de maîtrise de verre, qui fait partie du processus de fabrication de disque.

Vous pouvez voir ce chiffrage dans l'action si vous mettez un disque de DVD dans une commande de DVD-ROM sur un PC, copiez les dossiers à votre commande dure, et puis essayez de regarder les dossiers. Les dossiers s'appellent habituellement VTS _ xx_yy.VOB (objet visuel), où xx représente le nombre de titre et yy représente le nombre de section. Typiquement, tous les dossiers pour un film donné ont le même nombre de titre et le film est étendu parmi plusieurs 1GB ou plus petits dossiers avec différents nombres de section. Ces dossiers de VOB contiennent les jets visuels et audio chiffrés pour le film intercalé ensemble. D'autres dossiers avec une prolongation d'IFO contiennent l'information employée par le joueur de DVD pour décoder les jets visuels et audio dans les dossiers de VOB. Si vous copiez les dossiers de VOB et d'IFO sur votre commande dure et essayez de cliquer ou jouer le VOB classe directement, vous voyez et entendez la vidéo et l'acoustique brouillées ou recevez un message d'erreur au sujet du jeu copyprotected des dossiers.

Ce chiffrage n'est pas un problème si vous employez un joueur de CSS-licensed (matériel ou logiciel) et jouez les dossiers directement à partir du disque de DVD. Tous les joueurs de DVD, s'ils sont les unités du consommateur ou les joueurs autonomes de logiciel sur votre PC, font ouvrir leur propre CSS unique la clef assignée à eux. Chaque disque visuel de DVD a 400 de ces clefs 5-byte embouties sur le disque dans le secteur d'entrée (qui n'est pas habituellement accessible par des programmes) sur le DVD sous la forme chiffrée. La routine de déchiffrage dans le joueur emploie son code unique pour rechercher et unencrypt la clef de disque, qui est alors employée pour rechercher et unencrypt les clefs de titre. Le CSS est essentiellement un chiffrage à trois nivaux qui à l'origine a été pensé pour être très bloqué mais s'est avéré autrement.

En octobre 1999, un programmeur 16-year-old norvégien pouvait extraire la première clef à partir d'un des joueurs PC-BASÉS commerciaux, qui lui ont permis de déchiffrer très facilement le disque et les clefs de titre. On a alors écrit un programme maintenant célèbre appelé DeCSS qui peut casser la protection de CSS sur n'importe quel titre visuel de DVD et économiser les dossiers non codés de VOB à un disque dur qui peut être joué par n'importe quel programme du décodeur MPEG-2. Inutile de dire, cette utilité (et d'autres basées sur elle) a été la cause de beaucoup de souci dans l'industrie de film et a causé beaucoup de batailles légales au-dessus de la distribution et même liens à ce code sur le Web. Faites une recherche sur DeCSS pour une certaine lecture légale intéressante.

Comme si ce n'étaient pas assez, en mars 2001, deux étudiants de MIT ont édité incroyablement un court (seulement sept lignes longtemps !) et programme simple qui peut déchiffrer le CSS tellement rapidement qu'un film peut essentiellement être déchiffré en temps réel tandis qu'il joue. Ils ont écrit et ont démontré le code en tant qu'élément d'une conférence twoday qu'ils ont conduite sur l'acte de copyright controversé de millénium de Digital, illustrant comment insignifiant la protection de CSS est vraiment.

En raison de l'échec du CSS, le forum de DVD examine maintenant activement d'autres moyens de la protection, particulièrement comprenant les filigranes numériques, qui consiste essentiellement en bruit numérique enterré dans le flux de données, qui est censé être invisible au visionnement normal. Malheureusement, quand la technologie semblable a été appliquée à DIVX (la norme de propriété industrielle discontinuée de DVD), ces filigranes ont causé un léger affaiblissement de la goutte de pluie d'imagea ou l'effet de balle-trou pourrait être vu par certains dans l'image. Les filigranes pourraient également exiger du nouvel équipement de jouer les disques.

Système De Protection Analogue

L'aps (également appelé CopyGuard par Macrovision) est un système de protection analogue développé par Macrovision et est conçu pour empêcher la fabrication des bandes de magnétoscope des disques de DVD-Vidéo. L'aps exige des codes d'être ajoutés au disque, aussi bien que des modifications spéciales dans le joueur. L'aps commence par la création ou la maîtrise d'un DVD, où l'aps est permis en plaçant des codes de commande prédéfinis dans l'enregistrement. Pendant le playback dans un joueur (Macrovision-permis) Aps-permis, le morceau numérique-analogique du convertisseur (DAC) à l'intérieur du joueur ajoute les signaux d'aps au signal de sortie analogique étant envoyé à l'écran. Ces additions au signal sont conçues de sorte qu'elles soient invisibles une fois vues à une télévision ou à un moniteur mais à des copies de cause tirées sur la plupart des VCRs pour sembler tordues. Malheureusement, quelques TV ou d'autres affichages peuvent réagir aux déformations supplémentaires pour créer une image d'moins-que-optimum.

L'aps emploie deux modifications de signal appelées commande de gain automatique et le colorstripe. Le procédé de commande de gain automatique se compose des impulsions placées dans l'intervalle vertical de balayage du signal visuel, que les TV ne peuvent pas détecter mais qui causez les faibles et bruyantes images, la perte de couleur, perte de visuel, déchirant, et ainsi de suite sur un magnétoscope. Ce processus a été employé depuis 1985 sur beaucoup de cassettes vidéo pré-enregistrées pour empêcher copier. Le processus de colorstripe modifie l'information de colorburst qui est également transparente sur des affichages de télévision mais produit des lignes à travers l'image une fois enregistré sur un magnétoscope.

Notez que beaucoup de joueurs plus âgés n'ont pas les circuits autorisés de Macrovision et n'ignorent pas simplement le code pour allumer les modifications de signal d'aps. En outre, le divers stabilisateur d'image, renforceur, ou unités de décodeur de copyguard sont disponibles que puisse brancher entre le joueur et le magnétoscope pour enlever le signal de copyguard d'aps et pour permettre à un enregistrement parfait d'être fait.

c'est un article supplémentaire par Grace Nelson


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