Os bytes do subcode permitem a movimentação de encontrar as canções (que são chamadas desconcertante também trilhas) ao longo da trilha espiral e também de conter ou fazer saber à informação adicional sobre o disco no general. Os bytes do subcode são armazenados como 1 byte por o frame, que resulta em 98 bytes do subcode para cada setor. Dois destes bytes são usados como os marcadores do bloco do começo e de bloco da extremidade, saindo de 96 bytes da informação do subcode. Estes são divididos então em oito blocos do subcode 12-byte, cada um de que é atribuído uma designação picowatt da letra. Cada canaleta do subcode pode prender sobre 31.97MB dos dados através do disco, que é aproximadamente 4% da capacidade de um disco audio. A coisa interessante sobre os subcodes é que os dados estão tecidos continuamente durante todo o disco; ou seja os dados do subcode são piecemeal contido em cada setor no disco.
Os blocos do subcode de P e de Q são usados em todos os discos, e os subcodes de RW são usados somente discos de TEXTtype de CD+G (gráficos) ou de CD.
O subcode de P é usado identificar o começo das trilhas no CD. O subcode de Q contem um multitude da informação, incluindo
Se os dados do setor são audio (CD-DA) ou os dados (CD-ROM). Isto impede que a maioria de jogadores tentem "jogar" os discos dos dados do CD-ROM, que puderam danificar os altofalantes devido ao ruído resultante que ocorreria.
Se os dados audio são a canaleta dois ou quatro. A canaleta quatro é raramente se usada sempre.
Se o copi digital está permitido. as movimentações PC-BASEADAS dos CD-R e do RW ignoram esta; foi instituído para impedir copí a DAT (fita adesiva audio digital) ou o áudio home CD-R/RW dirige.
Se a música está gravada com pre-ênfase. Esta é uma técnica da redução do silvo ou de ruído.
A disposição da trilha (canção) no disco.
O número da trilha (canção).
Os minutos, os segundos, e o número do frame do começo da trilha (canção).
Uma contagem regressiva durante uma pausa intertrack (do intersong).
Os minutos, os segundos, e os frames do começo da primeira trilha (canção).
O barcode do CD.
O ISRC (Código Padrão Internacional Da Gravação). Isto é original a cada trilha (canção) no disco.
Os subcodes de R-W são usados em discos de CD+G (gráficos) conter gráficos e texto. Isto permite uma quantidade limitada de gráficos e de texto a ser indicados quando a música for jogada. Estes mesmos subcodes são usados em discos do TEXTO do CD armazenar a informação do disco e a trilha-relacionada que é adicionada ao áudio padrão CDs para o playback em jogadores compatíveis do áudio do CD. A informação do TEXTO do CD é armazenada como caráteres de ASCII nas canaletas de RW nas áreas da entrada e do programa de um CD. Em um disco do TEXTO do CD, os subcodes de entrada da área contêm a informação do texto sobre o disco inteiro, tal como o album, os títulos da trilha (canção), e os nomes do artista. Os subcodes da área do programa, na outra mão, contêm a informação do texto para a trilha atual (canção), including o título da trilha, compositor, performers, e assim por diante. Os dados do TEXTO do CD são repetidos durante todo cada trilha para reduzir atrasam em recuperar os dados.
Os jogadores de TEXTcompatible do CD têm tipicamente uma exposição do texto para mostrar esta informação, variando de um uma ou de uma dois-linha simples, exposição 20-character como em muitos jogadores mais novos do automóvel radio/CD de RBDS (sistema de dados de rádio da transmissão) a até 21 linhas de caráteres de 40-color, alfanuméricos ou de gráficos nos jogadores home- ou por computador. A especificação permite também os dados adicionais futuros, tais como imagens comuns do grupo perito de Photographics (JPEG). Os menus interativos também podem ser usados para a seleção do texto para a exposição.
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