Los octetos del subcode permiten a la impulsión encontrar las canciones (que confusamente también se llaman las pistas) a lo largo de la pista espiral y también contener o transportar la información adicional sobre el disco en general. Los octetos del subcode se almacenan como 1 octeto por el marco, que da lugar a 98 octetos del subcode para cada sector. Dos de estos octetos se utilizan como los marcadores del bloque del comienzo y de bloque de extremo, saliendo de 96 octetos de información del subcode. Éstos entonces se dividen en ocho bloques del subcode 12-byte, cada uno de los cuales se asigna una designación picovatio de la letra. Cada canal del subcode puede sostener sobre 31.97MB de datos a través del disco, que es el cerca de 4% de la capacidad de un disco audio. La cosa interesante sobre los subcodes es que los datos están tejidos continuamente a través del disco; es decir los datos del subcode son fragmentarios contenido en cada sector en el disco.
Los bloques del subcode de P y de Q se utilizan en todos los discos, y los subcodes de RW se utilizan solamente en los discos de TEXTtype de CD+G (gráficos) o del CD.
El subcode de P se utiliza para identificar el comienzo de las pistas en el CD. El subcode de Q contiene una multiplicidad de información, incluyendo
Si los datos del sector son audio (CD-DA) o los datos (CD-ROM). Esto evita que la mayoría de los jugadores intenten "jugar" los discos de los datos del CD-ROM, que pudieron dañar los altavoces debido al ruido que resultaba que ocurriría.
Si los datos audio son el canal dos o cuatro. El canal cuatro es raramente si está utilizado siempre.
Si el copiado digital está permitido. las impulsiones PC-BASADAS de los CD-R y de RW no hacen caso de esto; fue instituido para evitar el copiado a DAT (cinta audio digital) o el audio casero CD-R/RW conduce.
Si la música está registrada con pre-e'nfasis. Esto es una técnica de la reducción del silbido o del nivel de ruidos.
La disposición de la pista (canción) en el disco.
El número de la pista (canción).
Los minutos, los segundos, y el número del marco del comienzo de la pista (canción).
Una cuenta descendiente durante una pausa intertrack (del intersong).
Los minutos, los segundos, y los marcos del comienzo de la primera pista (canción).
El barcode del CD.
El ISRC (Código Estándar Internacional De la Grabación). Esto es único a cada pista (canción) en el disco.
Los subcodes de R-W se utilizan en discos de CD+G (gráficos) para contener gráficos y el texto. Esto permite una cantidad limitada de gráficos y de texto que se exhibirán mientras que se está jugando la música. Estos mismos subcodes se utilizan en discos del TEXTO del CD para almacenar la información del disco y pista-relacionada que se agrega al audio estándar CDs para el aparato de lectura en jugadores compatibles del audio del CD. La información del TEXTO del CD se almacena como caracteres de ASCII en los canales de RW en las áreas de la entrada y del programa de un CD. En un disco del TEXTO del CD, los subcodes de entrada del área contienen la información del texto sobre el disco entero, tal como el álbum, los títulos de la pista (canción), y los nombres del artista. Los subcodes del área del programa, por otra parte, contienen la información del texto para la pista actual (canción), incluyendo el título de la pista, compositor, ejecutantes, etcétera. Los datos del TEXTO del CD se repiten a través de cada pista para reducir retrasan en el recuperación de los datos.
Los jugadores de TEXTcompatible del CD tienen típicamente una exhibición del texto para demostrar esta información, extendiéndose de un uno o de una dos-li'nea simple, exhibición 20-character por ejemplo en muchos más nuevos jugadores del automóvil radio/CD de RBDS (sistema de datos de radio de la difusión) a hasta 21 líneas de los caracteres de 40-color, alfanuméricos o gráficos en los jugadores caseros o computarizados. La especificación también permite los datos adicionales futuros, tales como imágenes comunes del grupo de expertos de Photographics (JPEG). Los menús interactivos también se pueden utilizar para la selección del texto para la exhibición.
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