のように生活の中で多くのことを得ることより速く、より安く、簡単で、カラーマネージメント例外ではない。 15年前、カラーマネジメントはまだ始まったばかりだ。 限られた数の製品があったが、コストが高かったため、仕事をしていない、いつもとてもよく、それに順応していくのは難しかったワークフローです。
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それが本当になかったのiccが形成されるまでに存在して来たカラーマネージメントとして今日私たちが知っています。 オープンを表して、 iccの基準を設定することが仕事をさまざまなデバイスとソフトウェアアプリケーション、および異なるコンピュータプラットフォームです。 iccのは、完璧ですか? から遠く離れています。 iccの定数の基準は、磁束の状態です。 iccの内で、委員会にはいくつかの異なる産業を表すなど、写真、映画、グラフィックアート、などがあります。
カラーマネージメントが絶えず改善内のさまざまなアプリケーションを使用しています。 それは、いつでも簡単に使用できますか? 明らかに、ありませんします。 にもかかわらず、多くのプログラムを使用したiccプロファイル、実装していない、いつもと同じ方法です。 それはよくない直感的な色の管理しているユーザーが実際にどのように動いています。
色の管理のために使われるより、もっと自動化することが必要になることで安かった。 で、現在の状態では、非常に慎重にしなければならないことを確認して、すべてがちょうどいいじゃない。 メーカーはゆっくりと行うより良い仕事を供給するために、デバイスのプロファイルをします。 しかし、最大のネックは、較正します。 ドリフト時間以上のデバイス、および校正デバイスをデバイスに異なります。 現在のところ、経済的なことはどちらも可能性がlogisticallyすべてのデバイスをキャリブレートします。 ほとんどのデスクトッププリンタいかなる手段を持っていない較正します。
は、将来的には、プリンタのメーカーが設計して調整すること、およびプロファイルが含まれます。 なければならないことを可能にするメーカーのプリンタを生産する非常に正確な色をします。 (もちろん、すべての賭けはまだオフサードパーティ製のインクを使用した場合やメディア、これを調整する必要がある場合は、まだ自分のデバイスまたは他にやることを見つけることがあります。 )
モニタの調整が必要になるので、趣味や経時変化します。 これを行うには唯一の方法は、実際のモニタの色を測定しています。 年前、アップルは、 colorsyncによるモニターをキャリブレートするはずだった自身と、独自のプロファイルを使用します。 リンゴを知っていたし、ご希望の経時的な変化を監視するため、同社の回路に建てられた時間の量を追跡して、モニターの上だったと補償のための色や明るさを変更できます。 よく合理的にうまくいったが、それを完全に正確ではなかった。 は、将来的には、ほとんどのモニタが含まれ組み込まれているセンサーが自動的に調整しておくことが趣味です。
デジタルカメラはおそらく最も困難なデバイスを制限するためのプロファイルを正確にターゲットを使用しています。 新たな目標は、現在開発中;代わりに設定され、紙の色見本は、これらの配列をターゲットとされるライトの色をより多くの色やダイナミックレンジます。 この新しいタイプのハンドルをターゲットにして、このソフトウェアをより大きい範囲、実現可能だろうメーカーに供給するために、別のカメラのプロファイルを設定します。 しかし、現実の世界では、そこには、常に光源とは違う環境では、とカメラは引き続き調整する必要があり(ホワイトバランスの取れた)します。 しかし、かもしれないわ較正作りやすくする方法を参照してくださいていく予定です。
結論としては、カラーマネージメント今日の作品が、多くの仕事をすることはありませんか同じように簡単に井戸が期待できます。 それは遠い過去から来た、そしてそれはすべての時間で簡単に良くなった。 すべての技術と同様に、そこではありません間違った時刻を採用する権利やカラーマネージメントします。 最高の時間をジャンプしたときには、必要としています。
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