進化のmicrosoft windows 〜 16ビットwindows

初版だったものの、あやふやな事件は、技術の進歩と強肩の前にウィンドウズのマーケティングが、世界の支配的なオペレーティングシステムです。 一目見てみようウィンドウズにはどのように進化して以来だった1985年に発売されました。

ウィンドウズ1

開発用のグラフィカルユーザーインターフェースibmのパソコンを始めたのは1981年です。 目標は:マルチタスクの能力は、グラフィカルユーザーインターフェースで、画面とプリンターのグラフィックデバイスに依存し;つまり、アプリケーションプログラムが要求されることはないの詳細を知っているのグラフィックがどのように送信されるたびにプリンタとサポートモデルディスプレイアダプタです。 オリジナルのコンセプトの下に置かれ、メニュー画面で、しかし、これを放棄したのドロップダウンメニューおよびダイアログボックスに表示されるようゼロックスアルトマッキントッシュとします。

1983年に発表され、実際にはなかったウィンドウズバージョン1.01 1985年11月にリリースされるまで、そしてその時でさえしていない潜在的な意図を実現します。 バージョン1 、 windowsの位置ができませんので、重複して、に置かれることしかできなかったが並んでいます。 発売プレースホルダと同じように実際に配信し、断言するつもりでしたが、マイクロソフト社を市場に放出するのが好きなマッキントッシュグラフィカル環境に沿って、宝石、ビジョンとします。

限定されている間のパフォーマンスや外観は、バージョン1.0でしたwindowsの書き込みを含めるとwindowsペイント、メモ帳などのアプリケーションと小さい時計、電卓、オセロ(ゲーム)は、 cardfile 、および端末は、シリアルデータ通信プログラムです。 256のメモリを必要とすること、および2つの両面から実行可能性をダブル密度( 360kb )フロッピーディスク、またはハードディスクします。 プログラムと呼ばれるms - dosの幹部を務めて一種のファイルマネージャ、およびプログラムの殻を務めています。 完全にリアルモードで走って、そして過去の640kbできませんでしたアドレスのメモリ制限され、初期のアーキテクチャcします。 マイナーバージョン1.03と1.04の間に発表した1986年8月と1987年4月に追加的な支援を国家の言語は、 3.2 ms - dosで、より多くのフォントとプリンタ、およびパソコンの追加モデルです。

windowsの2

  

windowsの2だった1987年11月に発売され、多くの欠点に対処し、バージョン1 。 このリリースのアイコンを追加しましたインターフェイスの比喩と重なったウィンドウサポートします。 バージョン2のメモリを必要と少なくとも512kbが、フロッピーディスクから実行される可能性もします。 バージョン2.1は、リリース後、最初には、ハードディスクを必要とするします。 バージョン2を導入してスマートドライブや動的なデータをディスクキャッシュexhange (のdde )をサポートし、これを許可し自動レベルのアプリケーション間での相互作用します。

まだ走っすべてのプログラムコードを"リアルモード"での制限が640kbのram直接アドレスます。 しかし、メモリの拡張されたコンピュータでは、複数のアプリケーションのメモリ要件を超えて640kbの合計がまだ実行されます。 windowsのように切り替えてアプリケーション間のデータ交換プログラムコードとモジュール間の低いメモリ640kbと強化されました。 押されたときのメモリ使用量を制限して、モジュールのプログラムコードがメモリから破棄さとリローデッドから、ハードディスク上の必要に応じている。 この原因とする大規模な景気減速の音に慣れディスク"脱穀、 "しかし、仕事をしています。

windowsの2.10は、 1988年5月にリリースされ、マウスの使用を許可してから他のメーカーとは、最初のバージョンを使用する必要があり、ハードディスクします。 himem.sys 、新しいバージョンのドライバを使用してこつを学んだ64k拡張メモリの最初のコードは、システム、アプリケーションのメモリを開放します。

宝石のようにデジタルリサーチのウィンドウシステムでは、ウィンドウズが利用できるようにする"ランタイムのみ"のバージョンのソフトウェアベンダーのアプリケーションソフトウェアがバンドルします。 windowsのバージョン2.11だったが、最後に利用できるように、この形式にバンドルされます。

ウィンドウズ386

windowsの386の専業企業として、 1987年に発売されたバージョンのwindows 2を使用する必要80386プロセッサが必要です。 ハードウェアのサポートを提供するために、 386ページング、仮想メモリ、より多くのシステムメモリの合計は、使用すると、 cpuの保護モードを得る拡張メモリに直接アクセスします。 また、プロセッサが提供する"仮想86 "ウィンドウズcpuモードで実行しましょういくつかのアプリケーションをまとめてドス、ドスのアプリケーションとの間に割り込み型マルチタスキングウィンドウズます。 それぞれの時間を与えた割り込み型マルチタスキングdosアプリケーションを実行する、ラウンドロビン方式でいます。 先制は、メモリ管理やマルチタスク- dosのアプリケーションのウィンドウに表示された386繰越に" 386エンハンストモード"ウィンドウズ3.0です。

ウィンドウズ3

windowsのバージョン3.0は、大幅に書き直しwindows 、およびだった1990年5月にリリースされます。 現時点ではあったが、まだかなりのインストールベースの80286ベースのコンピュータが、 80386プロセッサ486と、ほぼすべての新しいコンピュータで見つかったが、それは時間を開始するためのウィンドウを利用するために、これらのプロセッサのメモリアクセスの大幅な改善します。

プロセッサが使用されて、 8088元だったクローンibmのパソコンとその能力が最もmバイトのメモリアドレッシングは、プロセッサのために設計します。 2つのコンポーネントを使用するプログラムを指定した場所のメモリ: 16ビットのアドレス値、および16ビットのセグメントを登録してください。 16 -ビットの値を指定することができだけで、ほとんどの6 5,535別個のアドレスは、セグメントレジスタ増加したが、これほど多くのひだします。 ときに、メモリの場所を参照するプログラムでは、プロセッサを自動的に取得してから値をセグメントレジスタは、増殖することによって10 ( 16進法で、これは16 、 10進数)は、 16ビットのアドレスを追加して値を取得するに物理メモリのアドレスします。

インテル80286以降のプロセッサを使用する可能性より柔軟なメモリアクセス保護スキームと呼ばれるモードになります。 保護モードでは、セグメントレジスタの値を直接使用されなかったが、代わりに使用されたエントリを選択してから、テーブルを含む24ビット( 80286プロセッサの場合)または32ビット( 80386以上)ベースアドレス値です。 大規模なセグメントを追加することができる値は、保護モードでの16ビットプログラムのスキームにより、最大4 gbの物理メモリにアクセスします。

ため、 16ビットバージョンのwindows依存dosとbiosコードを実行するコンピュータの入力/出力の操作、およびdosとbiosのリアルモードは、プログラム、ウィンドウズ急速にスイッチできるようにする必要があり、プロセッサの間で行ったり来たり保護リアルモードとします。 80286 、簡単にできませんでしたプロテクトモードからリアルモードに戻っています。 このような理由の1と2はウィンドウズのみに頼るリアルモードを余儀なくされます。

80386以降のプロセッサ、しかし、瞬時に切り替えが本物との間で行ったり来たり保護モードでは、これが出現して、これらのプロセッサ、 3ウィンドウズを利用するためには完全に新しいデザインの保護モードの可能性が非常に大規模なメモリ空間を確保します。

古いコンピュータでの互換性のために、ウィンドウズ3.0で実行する可能性があるのいずれかの3つのモード:

ウィンドウズ3.0が必要640kのメインメモリの拡張に加え、少なくとも256メモリ、および必要にms - dos 3.1以降が必要です。

windowsのユーザーインターフェースも大幅に改造します。 ms - dosの幹部に置き換えられたプログラムマネージャは、アイコンを使用するプログラムを表すグループ、およびファイルマネージャは、ファイルシステムのグラフィカルされたブラウザに匹敵する今日のマイコンピュータをします。 vgaグラフィックアダプタがはるかに共通したこの時点で、強化されたコードをグラフィカルとwindowsの使用をサポートし、 16以上の原始的な色で利用できるウィンドウズ1および2です。 この前に写真を表示することが可能windows用の画像を初めて起動する。

windowsの中3は、複数のメモリへのアクセスを改善する巨大なwindowsの1と2は、新たな保護モードを導入して、すぐに迷惑になる出来事:全般断層保護します。 リアルモードでは、バギーのプログラム(またはハードウェアのドライバ、またはwindowsコンポーネント)を書いたことからの読み取りまたはメモリアドレスが間違って頻繁に進み何事もなかったか、およびそれ以降のみを凍結するかもしれないシステムのためにプログラムコードを上書きします。 保護モードではウィンドウを検出する機能のプログラムにアクセスしようとするときにそれはできませんが、メモリ(したがって、その単語の保護)します。 windowsの可能性があったため、本当に何もしない状況を改善して、それは断層の保護を表示するだけでプログラムを終了すると警告します。

残念なことに、ウィンドウズ3.0だったときに最初にリリースされ、ほとんどのアプリケーションプログラムやドライバのバグが含まれたことがなかったの前に検出されました。 良性の多くの人は、できませんでしたが、保護機構を知っています。 そして、多くのウィンドウを新たに書き換え、ウィンドウズ自体に含まれるバグを数えきれないよ。 ウィンドウズ3.0すばやくとしての名声を得たが、驚異的に改善され、やっと使えるしかし、オペレーティングシステムです。

ウィンドウズ3.1

マイクロソフトウィンドウズ3.1リリース1992年4月、そして今回初めて、実際には16ビットのウィンドウの右します。 ほとんどのバグが修正、および開発者が得た自分のアプリケーションを整理します。 全般断層でさえ、保護機構自体は改善されたし、それほど頻繁に発生します。 いくつかの技術的な進歩ました:リアルモードのサポートは取り下げられた( windowsの自体; dosのアプリケーションを実行した実または仮想86モード)します。 スケーラブルなtruetypeフォントサポートを追加しました、マルチメディア向けの拡張機能がサポートします。 オブジェクトのリンクと埋め込み(のole )技術が発売され、たもので、アプリケーションのために協力する可能性を知らずに内部の詳細については、互いの操作します。 ウィンドウズ3.1も含まれてクライアント側のネットワークの標準機能としてサポートします。

この時点で、市場では、過去の準備をする方法マルチタスクオペレーティングシステムの信頼性、およびwindows 3.1 2カ月で100万本を販売します。 文字モードアプリケーションの開発ドスほぼやんで、公社というのwordperfect notablyand fatallylate例外ではない。 ソフトウェア業界に集中してほぼ全面的にwindows 、およびより少ない程度にマッキントッシュをします。

windowsのためのワークグループ

windowsのためのワークグループ( wfwg )だった製品ラインに基づいて、それを含めるのウィンドウズ3.1のファイルとプリンタの共有をサポートするに建てられた小さな追加料金がかかります。 ビルドする前に、このことを可能にするピアツーピアのネットワークではありません追加のソフトウェア、およびターゲットを絞った直接のlantastic artisoft netwareとノベルの製品は、この点では、これまで小規模オフィスのネットワーク市場にしています。

wfwgバージョン3.1 (ウィンドウズに基づいて3.1 )だった1992年10月にリリースされ、バージョン3.11と11月には、 1993年にします。

ウィンドウズ3.11

windowsのバグを修正3.11だったバージョンでは、無料でアップグレードとして配布すると新しいコンピュータにインストールされ、 1993年12月にリリースされます。 これが最後の問題は、 16ビットのウィンドウズ製品ラインです。

それぞれの詳細については、 16ビットウィンドウズのバージョンでは、 support.microsoft.com/kb/q32905を参照してくださいました。

これは、記事に追加されaktaz lineda
免責事項:弊社のウェブサイト上に含まれる情報は、責任を負いませんこの記事されました。 この記事ではない方法での意見を反映して、ご意見、思想や信条の記事ディレクトリのスタッフします。

翻訳注意:記事"の進化のmicrosoft windows 〜 16ビットwindows "だった翻訳する自動翻訳サービスを使っています。 すべてのお客様にご迷惑を翻訳してエラーが発生しました。 理解していただきありがとうございました。

Online: 492 users browsing the articles directory