La evolución del ~ de Microsoft Windows 16 el pedacito Windows

Aunque su lanzamiento inicial era un asunto iffy, el progreso técnico y la comercialización intimidada han hecho Windows el sistema operativo dominante del mundo. Tomemos una mirada cómo Windows se ha desarrollado desde que fue lanzado en 1985.

Windows 1

El desarrollo de un interfaz utilizador gráfico para la PC de la IBM comenzó en 1981. Las metas eran: capacidad de los trabajos múltiple, un interfaz utilizador gráfico, y gráficos de la pantalla de device-independiente y de la impresora; es decir, los programas de uso no serían requeridos para saber los detalles de cómo los gráficos debían ser transmitidos a cada modelo apoyado de la impresora y del adaptador de exhibición. El concepto original puso los menús en la parte inferior de la pantalla, pero esto fue abandonada para los menús drop-down y las cajas de diálogo según lo visto en el alto y Macintosh de Xerox.

Anunciado en 1983, la versión 1.01 de Windows no fue lanzada realmente hasta que noviembre de 1985, y lo iguala entonces no realizó su potencial previsto. En la versión 1, las ventanas no se podrían colocar de modo que se traslaparan, pero se podrían colocar solamente de lado a lado. Su lanzamiento realmente sirvió apenas como placeholder, para afirmar al mercado que Microsoft se prepuso lanzar un ambiente gráfico a lo largo de los gustos de Macintosh, de la GEMA, y de la visión.

Mientras que estaba limitada en funcionamiento y aspecto, la versión 1.0 incluyó Windows escribe y pintura de Windows, libreta, y usos más pequeños tales como reloj, calculadora, Reversi (un juego), CardFile, y terminal, un programa de las comunicaciones de datos del cuento por entregas. Requirió 256KB de la memoria, y podría funcionar a partir de dos (360KB) diskettes de doble densidad de doble cara, o de un disco duro. Un programa llamó el ejecutivo del MS-DOS servido como clase de encargado del archivo, y sirvió como la cáscara del programa. Funcionó enteramente en modo verdadero, y no podría tratar memoria más allá del límite 640KB impuesto por la arquitectura inicial de C. Las versiones de menor importancia 1.03 y 1.04 fueron lanzadas entre agosto de 1986 y abril de 1987 con la ayuda adicional para las lenguas nacionales, el MS-DOS 3.2, más fuentes e impresoras, y los modelos adicionales de la PC.

Windows 2

  

Windows 2 fue lanzado en noviembre de 1987, y trató muchos de los defectos de la versión 1. Este lanzamiento agregó iconos a la metáfora del interfaz, y apoyó ventanas traslapadas. La versión 2 requirió por lo menos 512KB de la memoria, pero se podía todavía funcionar de diskettes. La versión 2.1, lanzada más adelante, era la primera para requerir un disco duro. La versión 2 introdujo el escondrijo de disco de Smartdrive y la ayuda dinámica de Exhange de los datos (DDE), que permitieron un nivel de la interacción automática entre los usos.

Todo el código del programa todavía funcionó en "modo verdadero," con un límite de 640KB del ESPOLÓN directamente direccionable. Sin embargo, en las computadoras con memoria realzada, los usos múltiples que requisitos totales de la memoria se excedieron 640KB podrían todavía ser funcionados. Como Windows cambiado entre los usos intercambió código del programa y los módulos de datos entre el 640KB más bajo y realzó memoria. Cuando el uso de la memoria fue empujado al límite, los módulos del código del programa fueron desechados de memoria y recargados del disco duro cuando estaban necesitados otra vez. Esto causó una retardación masiva y el sonido familiar del disco "que golpeaba," pero trabajó.

Windows 2.10, lanzado en mayo de 1988, permitió el uso de ratones de otros fabricantes, y era la primera versión para requerir el uso de un disco duro. Una nueva versión del conductor de himem.sys aprendió el truco de usar el primer 64K de la memoria extendida para el código de sistema, liberando encima de la memoria para los usos.

Como con el sistema del windowing de la GEMA de la investigación de Digital, Windows estaba disponible como versión del "tiempo de pasada-solamente" que los vendedores del software podrían liar con software de uso. La versión 2.11 de Windows era el último que se hará disponible en este formato liado.

Windows 386

Windows 386 fue lanzado en 1987 como versión especializada de Windows 2 que requirió el uso de un procesador de Intel 80386. Los 386 proporcionaron la ayuda del hardware para la paginación de la memoria virtual, una memoria de sistema más total, y utilizaron el modo protegido CPU's para ganar acceso directa a la memoria extendida. El procesador también proveió de un modo de la CPU "86 virtuales" que dejaron Windows funcionar varios usos del DOS inmediatamente, trabajos múltiple con derecho preferente entre los usos del DOS y Windows. Los trabajos múltiple con derecho preferente dieron a cada uno tiempo del uso del DOS para funcionar, en la manera del redondo-round-robin. La gerencia de la memoria y los con derecho preferente-trabajos mu'ltiple de los usos del DOS que aparecieron en Windows 386 fueron llevados adelante en "el modo realzado 386" de Windows 3.0.

Windows 3

La versión 3.0 de Windows era una reescritura significativa de Windows, y fue lanzada en mayo de 1990. En este tiempo todavía había una base instalada significativa de las computadoras 80286-based, pero 80386 y 80486 procesadores fueron encontrados en virtualmente todas las computadoras más nuevas, y era hora para Windows de comenzar a aprovecharse de las mejoras significativas del acceso de memoria de estos procesadores.

El procesador 8088 usado en la PC original de la IBM y su se reproduce era capaz de la dirección en la mayoría del 1MB de la memoria, debido al diseño del procesador. Los programas especificaron posiciones de memoria usando dos componentes: un valor de dirección 16-bit, y un registro 16-bit del segmento. los valores 16-bit solamente pueden especificar en la mayoría 65.535 direcciones distintas, pero el registro del segmento aumentó estos muchos doblez. Cuando un programa hace referencia a una posición de memoria, el procesador toma automáticamente el valor de un registro del segmento, lo multiplica por 10 (en el hexadecimal, que es 16 en decimal), y agrega el valor de dirección 16-bit para conseguir una dirección de memoria física.

Intel 80286 y procesadores más últimos podían utilizar un modo protegido llamado un esquema más flexible del acceso de memoria. En modo protegido, el valor del registro del segmento no fue utilizado directamente, sino en lugar de otro fue utilizado para seleccionar una entrada de una tabla que contuvo 24-bit (80286 procesadores) o (80386 o mejoran) valores de dirección baja 32-bit. Con la capacidad de agregar valores más grandes del segmento, el esquema protegido del modo deja el acceso 16-bit de los programas hasta 4GB de la memoria física.

Porque las versiones 16-bit de Windows confían en el DOS y el código del BIOS de la computadora para realizar operaciones de la entrada-salida, y el DOS y el BIOS son programas del verdadero-modo, Windows necesita poder cambiar rápidamente el procesador hacia adelante y hacia atrás entre el modo protegido y verdadero. Los 80286 no se podían volver fácilmente al modo verdadero de modo protegido. Esta es la razón por la cual Windows 1 y 2 fue forzado para confiar solamente en modo verdadero.

Los 80386 y los procesadores más últimos, sin embargo, se podrían cambiar inmediatamente hacia adelante y hacia atrás entre el modo verdadero y protegido, así que con el advenimiento de estos procesadores, Windows 3 fue reajustado totalmente para aprovecharse de una memoria potencial sumamente más grande del modo protegido.

Para la compatibilidad con computadoras más viejas, Windows 3.0 se podía funcionar en cualesquiera de tres modos:

Windows 3.0 requirió 640K de la memoria central más por lo menos 256K de la memoria extendida, y requirió el MS-DOS 3.1 o mejor.

El interfaz utilizador de Windows también fue mejorado perceptiblemente. El ejecutivo del MS-DOS fue substituido por el encargado de programa, que utilizó iconos para representar a grupos de programa, y el encargado del archivo, que era un browser gráfico del sistema de ficheros comparable a de hoy mi computadora. Los adaptadores de los gráficos de VGA eran mucho más comunes por este punto, y el código gráfico de Windows fue realzado para apoyar el uso más que los 16 colores primitivos disponibles en Windows 1 y 2. Esto permitió para que Windows exhiba las imágenes fotográficas para la primera vez.

Mientras que el acceso de Windows 3 a más memoria era una mejora enorme Windows excesivo 1 y 2, protegió modo introdujo un nuevo y pronto hacer ocurrencia molesta: la avería general de la protección. En ese del modo verdadero, de los programas del cochecillo (o los conductores del hardware, o los componentes de Windows) leídos en o escribió a las direcciones de memoria incorrectas procedería a menudo como si hubiera sucedido nada, y pudo solamente más adelante la helada del sistema encima de debido al código sobreescrito del programa. El modo protegido dio a Windows la capacidad de detectar cuando un programa intentado para tener acceso a memoria él no fue supuesto (por lo tanto la palabra protegida). Porque no había nada que Windows podría realmente hacer para remediar la situación, exhibiría la advertencia de la avería de la protección y acaba de termina el programa.

Desafortunadamente, cuando Windows 3.0 primero fue lanzado, la mayoría de los programas y de los conductores de uso contuvieron los insectos que habían sido detectados nunca antes. Muchos eran benignos, pero el mecanismo de la protección no podría lo saber. Y, con mucho de Windows reescrito recientemente, Windows sí mismo contuvo insectos incontables, también. Windows 3.0 ganó rápidamente una reputación como siendo un sistema fenomenal mejorado, pero apenas usable, operativo.

Windows 3.1

Microsoft lanzó Windows 3.1 de abril de 1992, y para la primera vez, realmente conseguido la derecha 16-bit de Windows. La mayoría de los insectos eran fijos, y los reveladores habían conseguido sus usos limpiados para arriba. Incluso el mecanismo general sí mismo de la avería de la protección fue mejorado, y encontrado menos a menudo. Algunos avances técnicos fueron hechos: La ayuda del modo verdadero fue caída (para Windows sí mismo; Los usos del DOS fueron funcionados en el modo verdadero o virtual 86). La ayuda scalable de la fuente de Truetype fue agregada, al igual que extensiones para la ayuda de las multimedias. Ligar de objeto y encajar la tecnología (OLE) fueron lanzadas, que permitió para que los usos cooperen sin saber los detalles sobre uno a las operaciones internas. Ayuda también incluida del establecimiento de una red del cliente-lado de Windows 3.1 como característica de estándar.

Por este tiempo, el mercado era manera más allá de listo para un sistema operativo de los trabajos múltiple confiables, y Windows 3.1 vendió un millón copias en dos meses. El desarrollo de los usos del DOS del cara'cter-modo cesó virtualmente, con WordPerfect Corporation que era una excepción del fatallylate del notablyand. La industria del software se centró casi enteramente en Windows, y en un grado inferior en Macintosh.

Windows para los workgroups

Windows para los workgroups (WFWG) era una línea de productos basada en Windows 3.1 que el fichero incluido y la impresora que compartían la ayuda construyeron adentro en un coste adicional pequeño. Esto permitió construir redes del par-a-par sin software adicional, y apuntó directamente los productos de LanTastic de NetWare y de Artisoft de Novell, que encima hasta de este punto tenían el mercado pequeño de la red de la oficina a sí mismos.

La versión 3.1 de WFWG (basada en Windows 3.1) fue lanzada en octubre de 1992, y la versión 3.11 de noviembre de 1993.

Windows 3.11

Windows 3.11 era insecto-fija la versión, la distribuyó como mejora libre e instalado en las computadoras nuevas, lanzadas en diciembre de 1993. Ésta era la edición pasada en la línea de productos 16-bit de Windows.

Para más detalles en cada uno de las versiones 16-bit de Windows, vea support.microsoft.com/kb/q32905.

esto es un artículo agregado por Aktaz Lineda


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