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Il commercio mobile è definito come "la consegna
soddisfatta (notifica e segnalare) e transazioni (comprando ed entrata
di dati) sui dispositivi mobili". Gli utenti mobili possono
computare, agganciarsi nel commercio ed accedere alle informazioni da
dovunque, in qualunque momento con le tecnologie mobili. La
tecnologia mobile ha sostenuto lo scambio di informazioni e le
transazioni dovrebbero avvenire in un ambiente ed in una regolazione
convenienti. Gli utenti sarebbero individui o i commerci e
quindi, commercio mobile permette le transazioni di
commercio-$$$-COMMERCIO (B2B) così come le transazioni dei
commercio-$$$-CONSUMATORI (B2C).
Riferendosi alla necessità di sostituire il termine "commercio
elettronico" con il termine "commercio elettronico", come il
precedente è stato accusato sempre di essere limitato agli scambi di
valori monetari soltanto e con i partner commerciali vicini soltanto:
ciò non riflette le valore-prospettive complesse (monetarie
così come non-monetario) che caratterizzino il campo tecnologico
nuovo d'emersione. Di conseguenza, il termine "il commercio" è
previsto qui per essere più comprendere e realizzerebbe un tal
obiettivo e quindi, è usato scambievolmente in questa ricerca con "il
commercio mobile" riferirsi soltanto al commercio mobile (moB).
Il commercio mobile fa partecipare i consegnatari differenti
nell'industria mobile quali i fornitori di fissaggi mobili,
applicazioni mobili e sviluppatori dei portals, sviluppatori ed
integratori del middleware, fornitori ed elementi portanti di rete
senza fili, mediatori e per concludere, servizi e fornitori
soddisfatti. In considerazione delle tecnologie differenti che
forniscono la funzionalità mobile di commercio, la seguente
tassonomia descrive cinque categorie principali:
Ci è hype aumentato fra i ricercatori ed i professionisti
circa l'emersione recente delle tecnologie che puntano che trasporta
le applicazioni commerciali a distanza o senza fili, pricipalmente
guidata dal hype più iniziale circa le applicazioni mobili basate
testo guidate principalmente dal protocollo di applicazione senza fili
(WAP). La resistenza di questo hype per il commercio mobile fra
i ricercatori ed i professionisti è che la tecnologia è promising
fornire ricco, reso personale, localizzato e soddisfare in tempo reale
sulle tecnologie mobili tenute in mano fattibili agli utenti
(solitamente molto occupati) dovunque, in qualsiasi momento, così
fornendo più convenienza ai compratori tradizionali ed ai fornitori
elettronici di commercio (e-commercio) che esistono nel mercato
metallico. Non ci dimentichiamo che il commercio mobile è il
risultato di questi mercato metallico e computazione dominante, dove
le possibilità mobili di comunicazione e di computazione sono
previste per essere incluse nelle attività giornalieri degli utenti
differenti.
Malgrado il hype circa il moB fra gli operatori principali negli
STATI UNITI, in cui invitare il numero di abbonati del moB per
aumentare velocemente nell'immediato futuro ed i margini di guadagno
della radio e di comunicazioni a viva voce al plummet drasticamente,
queste analisi sono basate sulla abbonato-base metallica. Questa
percezione fra gli elementi portanti e gli operatori di
telecomunicazione che se gli aumenti in linea del palo del consumatore
sopra il Internet che questo condurrà all'aumento nel palo mobile del
consumatore che gli usi chepermettono le tecnologie è abbastanza
ingannevoli. Tale positivism fra gli elementi portanti e gli
operatori circa successo del moB è contagiato dai seguenti
impedimenti principali:
Finora, i risultati che appartengono la diffusione
larga del moB non sono soddisfacenti e soprattutto il confronto fra il
Internet e gli utenti mobili non è un processo diretto e le
esperienze in ogni mezzo differiscono da fondamentalmente
dall'esperienza nell'altra! Ciò rende necessario uno sguardo
più vicino al moB in generale ed agli abbonati ed ai loro bisogni
accanto alla tecnologia mobile specificamente in uso.
Di conseguenza, questo articolo tenta di introdurre e studiare i
punti principali che influenzano il successo del moB al livello
globale. Lo scopo di questo articolo è di identificare i
contesti ed i fattori principali che influenzano il successo del moB e
discutere i sensi dove il moB potrebbe essere progredito in avanti.
Disegno che l'immagine più vasta circa successo o guasto del
moB è molto importante. Costruzione che la comprensione
holistic circa le edizioni imminenti principali che appartengono il
moB e che richiamano quelle edizioni è quindi molto importante
nell'ordine affinchè il moB riesca a paesi differenti. Quindi,
affrontando o mettente a fuoco sulle edizioni specifiche con il
particolare più grande non è un obiettivo nell'articolo corrente ed
è lasciato affinchè la ricerca futura spieghi determinate edizioni
evidenziate in questo articolo. I risultati dell'articolo hanno
potuto aiutare i ricercatori, i professionisti ed i policymakers nel
capire le edizioni imminenti principali dietro successo come
un'emersione, tecnologia rivoluzionaria del moB in un più vasto
senso. Più ulteriormente, l'articolo corrente rappresenta
un'occasione grande per i consegnatari differenti nei paesi differenti
spiegare alcuni dei punti principali in questo articolo che sono più
favorevoli ai loro paesi e contesti. In quanto segue, ogni
sezione tenta di richiamare una funzione unica che appartiene il moB
più nei particolari.
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