Le pour et le contre du commerce mobile

  

Le commerce mobile est défini en tant que "la livraison contente (avis et reportage) et transactions (saisie d'achat et de données) sur les dispositifs mobiles". Les utilisateurs mobiles peuvent calculer, s'engager dans le commerce et accéder à l'information de n'importe où, n'importe quand avec des technologies mobiles. La technologie mobile a soutenu l'échange de l'information et les transactions devraient avoir lieu dans un environnement et un réglage commodes. Les utilisateurs seraient des individus ou les entreprises et par conséquent, commerce mobile permet des transactions des affaire-à-affaires (B2B) aussi bien que des transactions des affaire-à-consommateurs (B2C).
Se référant à la nécessité de remplacer le terme "commerce électronique" avec le terme "affaires électroniques", comme l'ancien a été toujours accusé de l'limitation aux échanges des valeurs monétaires seulement et avec les partenaires commerciaux étroits seulement : ceci ne reflète pas les valeur-perspectives à facettes multiples (monétaires aussi bien que non-monétaire) qui caractérisent le nouveau champ technologique naissant. Par conséquent, le terme "affaires" est envisagé ici pour être plus d'entourer et atteindrait un tel objectif et par conséquent, est employé dans cette recherche l'un pour l'autre avec "le commerce mobile" pour se rapporter à des affaires mobiles (foule) seulement.

Les affaires mobiles font participer différents dépositaires dans l'industrie mobile telle que les fabricants de matériel mobiles, les applications mobiles et les réalisateurs de portails, les réalisateurs et les intégrateurs de logiciel personnalisé, les fournisseurs et les porteurs de réseau sans fil, les intermédiaires, et en conclusion, les services et les fournisseurs de contenu. En raison des différentes technologies qui fournissent la fonctionnalité mobile de commerce, la taxonomie suivante dépeint cinq catégories principales :

Il y a d'exagération accrue parmi des chercheurs et des professionnels au sujet de l'apparition récente des technologies visant fournissant des applications commerciales à distance ou sans fil, principalement conduite par l'exagération plus tôt au sujet des applications mobiles basées par texte conduites la plupart du temps par le protocole d'application sans fil (WAP). La force de cette exagération pour le commerce mobile parmi des chercheurs et des professionnels est que la technologie est prometteuse pour fournir riche, personnalisé, localisé, et contenu en temps réel sur des technologies mobiles tenues dans la main faisables aux utilisateurs (habituellement très occupés) n'importe où, lorsque, de ce fait fournissant plus de convenance aux acheteurs traditionnels et aux fournisseurs électroniques de commerce (e-affaires) existant dans le marché de câble. N'oublions pas que les affaires mobiles sont le résultat de ces marché de câble et calcul dominant, où des possibilités mobiles de calcul et de communication sont envisagées pour être incluses dans des activités journalières des différents utilisateurs.
En dépit de l'exagération au sujet de la foule parmi de principaux opérateurs aux ETATS-UNIS, où elles s'attendent à ce que le nombre d'abonnés de foule augmente rapidement dans un proche avenir et les marges bénéficiaires de la radio et de transmissions de voix au plomb rigoureusement, ces analyses sont basées sur l'abonné-base de câble. Cette perception parmi des porteurs et des opérateurs de télécommunication que si les augmentations en ligne de pieu du consommateur au-dessus de l'Internet que ceci mènera à l'augmentation dans le pieu mobile du consommateur qui les utilisations Foule-permettant des technologies est tout à fait fallacieuse. Un tel positivism parmi des porteurs et des opérateurs au sujet de succès de foule est infesté par les empêchements principaux suivants :

Jusqu'ici, les résultats concernant la diffusion large de la foule ne sont pas satisfaisants et surtout la comparaison entre l'Internet et les utilisateurs mobiles n'est pas un processus franc, et les expériences de chaque milieu diffèrent fondamentalement de l'expérience de l'autre ! Ceci rend nécessaire un regard plus étroit à la foule en général et aux abonnés et à leurs besoins à côté de la technologie mobile spécifiquement en service.
Par conséquent, cet article essaye de présenter et étudier les issues principales influençant le succès de foule au niveau global. Le but de cet article est identifier les contextes et les facteurs principaux influençant le succès de foule et de discuter des manières où la foule pourrait être progressée en avant. Dessin qu'une plus large image au sujet de succès ou d'échec de foule est très importante. Construction qu'il est donc très important afin foule réussir arrangement holistique au sujet des issues imminentes principales concernant la foule et abordant ces questions aux différents pays. Ainsi, abordant ou se concentrant sur les questions spécifiques avec un plus grand détail n'est pas un objectif dans l'article courant et il est laissé pour que la future recherche exame certaines questions accentuées en cet article. Les résultats d'article ont pu aider des chercheurs, des professionnels et des décisionnaires dans l'arrangement les issues imminentes principales derrière le succès de foule en tant qu'émergence, technologie révolutionnaire dans un plus large sens. De plus, l'article courant représente une grande occasion pour les différents dépositaires dans les différents pays d'augmenter sur certaines des issues principales en cet article qui sont plus favorables à leurs pays et contextes. Dans le suivant, chaque section essaye d'adresser un aspect unique concernant la foule plus en détail.

c'est un article supplémentaire par John Davidson


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