IPv6ルーティングプロトコル
複数のIPv6は、 IPv6ネットワークのサブネットのIPv6ルータによって相互接続で構成されます。 は、 IPv6ネットワーク上の任意の場所に到達可能性を提供するには、目的地までのルートのトラフィックを転送するようにホストとルータを送る上に存在する必要があります。 これらのルートのいずれかの一般的なルートは、デフォルトルートは、サブネットルートなどをまとめたすべての地域、または特定のルートは、特定のサブネット上のすべての場所などを要約することができます。
一般的に使用するホストに直接他のすべての場所に達すると近隣ノードとのデフォルトルートに達するとサブネットルートを添付。 ルータは通常、サイト内のすべての場所に達すると、使用するサブネットルートを使用して、他のサイトやインターネットにアクセスするルートを要約します。 ただし、添付のサブネットに直接ルートとデフォルトルートをホストの設定を自動的にルータ広告メッセージを、ルータの設定で行われ、より複雑です。 静的ルートをルーターや設定を動的ルーティングプロトコルを使用して維持することができます。
静的ルーティングテーブルのエントリを手動で構成されているルーティングに基づいており、ネットワークトポロジーを変更すると変更はありません。 手動で構成ルーターは、静的ルーティングテーブルをルータとして知られています。 は、ネットワークトポロジの知識を持つネットワーク管理者は、手動で更新プログラムをビルドし、ルーティングテーブル、ルーティングテーブル内のすべての路線に入る。 静的ルーターも小規模ネットワークのために働くことはできますが、ほかにはない、または大規模なネットワークを動的に変化するので、手動で管理する必要があります。 フォールトトレラントではない静的なルータ。 静的ルートを手動で構成の寿命は、その結果、静的ルーターは、無限の意味はありませんから回復するルーターやリンクがダウンした。 コンピュータのWindows Server 2008およびWindows VistaのIPv6プロトコルを実行して、静的なIPv6ルータとして構成することができます。
動的ルーティングの概要
動的ルーティングが自動的にネットワークトポロジーの変化をルーティングテーブルのエントリを更新しています。 動的に構成ルーティングテーブルを持つルーターは、動的ルーターとして知られています。 動的ルーターのルーティングテーブルが組み込まれている、ルータ間の継続的なコミュニケーションを自動的に維持した。 この通信は、需要のメッセージは、ルータ間で交換されているかを定期的にルーティング情報を含む一連のルーティングプロトコルを採用し、促進されています。 初期設定は、典型的なダイナミックなルータを除いて、大規模なネットワークまで拡張することができますので、少し継続的なメンテナンスが必要です。 能力規模やネットワーク障害から回復する中、大型のためのよりよい選択をルーティングし、非常に大きな動的にネットワーク。
動的ルーティングプロトコルルータは、継続的なコミュニケーションを促進するために、ルーティングテーブルの動的更新を使用します。 ルーティングプロトコルルータやネットワーク上の追加のネットワークトラフィックのオーバーヘッドを表すの間で使われています。 この追加のトラフィックが重要な要素( WAN )リンクの使用ワイドエリアネットワーク計画になることができます。 IPv4にはいくつかの広く使われているルーティングプロトコル情報プロトコル( RIPの)ルーティングは、オープン最短パスファースト( OSPFの) 、ボーダーゲートウェイプロトコル( BGP ) 。
ルーティングプロトコルの実装の重要な要素は、能力を意味し、ネットワーク障害から回復している。 どのようにすぐに障害の種類によって決定されると、どのように検出されており、回復することができる方法は、ルーティング情報は、ネットワークを介して伝達されています。 収束するときは、ネットワーク上のすべてのルータのルーティングテーブルには、正しいルーティング情報を持っている、ネットワークしている。 収束が達成されると、ネットワークが安定した状態になっており、すべてのルーティングを最適なパスに沿って発生します。
ときにリンクやルータ自体は、新しいトポロジを反映するように、ネットワークを再構成する必要がありますが失敗する。 ルーティングテーブルの情報を更新する必要があります。 ネットワークreconvergesまでは、それは、ルーティングループやブラックホールが発生することは、不安定な状態です。 のreconvergeには、ネットワークの収束時間かかる時間として知られています。 の収束時間は、ルーティングプロトコルに基づい異なります障害の種類(リンクダウンまたはルーターに垂れ下がった) 。 IPv4のは、ルーティングとリモートアクセスのWindows Server 2008のとは違ってどのIPv6ルーティングプロトコルをサポートしていません。
ルーティングプロトコルの技術
ルーティングプロトコルのいずれかをおベクトルに基づいている、リンク状態、またはパスベクトル技術です。
距離ベクトル
距離ベクトルルーティングプロトコルのアドレスプレフィックスとその"距離の形で" (ホップ数)ルーティング情報を伝達。 ルータの距離ベクトルを定期的にはルーティングテーブル内のルートを宣伝するためにルーティングプロトコルをベースに使用しています。 典型的な距離ベクトル間のルーティング情報を交換、ルータベースの非同期され、認められていない。 距離ベクトルの利点のルーティングプロトコルをベースにシンプルさと設定の容易さなどがあります。 距離ベクトルの欠点ルーティングプロトコルをベースに比較的高いネットワークトラフィックを、収束に長い時間、できない、または非常に大規模なネットワークに大規模に含まれています。
リンク状態
ルータのリンク状態を使用して、ネットワーク全体のルーティングプロトコル交換リンク状態広告( LSAs )ベースのルーティングテーブルを更新します。 LSAsは、ルーターの添付ネットワークプレフィックスの割り当てとそのコスト構成されます。 ルータ起動時やLSAs宣伝するときは、ネットワークトポロジの変化が検出されています。 リンク状態の更新プログラムの放送ではなく、ユニキャストまたはマルチキャストトラフィックを使用して送信されます。 リンク状態ルーターのリンク状態広告のデータベースを構築し、最適なルートを計算するためには、ルーティングテーブルに追加するには、データベースを使用します。 リンク状態のルーティング情報ベースのルータ間で交換され、同期したことを認めた。 リンク状態ルーティングプロトコルの利点はベースの低いネットワークのオーバーヘッド、低収束時間と、能力や大規模なネットワークに非常に大きな規模にしている。 リンク状態のルーティングプロトコルベースの欠点は、より複雑なことができ、設定するのは難しいです。
パスベクトル
ルータ、自律システムの数字は、ルートのパスを示すパスベクトルホップ数のシーケンスを交換するためにルーティングプロトコルをベースに、例を使用してください。 自律システムは、同じ管理権限の下では、ネットワークの一部です。 自律システムは、ユニークな、自律システム識別子が割り当てられます。 パスベクトル間のルーティング情報を交換ベースのルータが同期され、認めている。 パスベクトルベースのルーティングプロトコルの利点は、低ネットワークのオーバーヘッド、低収束時間、能力が非常に大規模なネットワークを含む複数の自律システム規模にしている。 パスベクトルの欠点は、複雑なルーティングプロトコルをベースにすることができますし、構成することは困難です。
IPv6のルーティングプロトコル
は、次のルーティングプロトコルは、インターネットエンジニアリングタスクフォース( IETFの)がIPv6に定義されています:
■ RIPng IPv6の
■ OSPFのIPv6の
■中級システム統合-中級システムに(されています) IPv6の
■ BGP - 4
RIPng IPv6の
次世代のRIP ( RIPng )は、距離ベクトルは、 IPv6のルーティングプロトコルはRFC 2080で定義されている。 RIPng IPv6のプロトコルの適応- RIPv2はRFC 1723で定義され、 IPv6ネットワークプレフィックスを宣伝することです。 RIPng IPv6のための単純なパケットの構造は、定期的には、ルートを宣伝するためにルートを求めたが、対応する非同期のルート変更を宣伝するUDPポート521が使用されます。
RIPng IPv6の15の最大距離を持っていますが15されている累積コスト(ホップ数) 。 は、 16の距離やさらなるている場所にアクセスできません考えられている。 RIPng IPv6のための定期的な経路広告機構での使用向けに設計中小- IPv6ネットワークの大きさには、単純なルーティングプロトコルです。 RIPng IPv6の井戸や大規模なIPv6ネットワークに非常に大きな規模のものではありません。
IPv6ルータのRIPng時に初期化されると、ルーティングテーブル内のすべてのインターフェイス上の適切なルートを発表する。 IPv6ルータ用のRIPngは、すべてのインターフェイス上の一般的なリクエストメッセージを送信します。 すべての近隣ルータ応答でのルーティングテーブルの内容を送信者の反応は最初のルーティングテーブルを作成します。 学んだルートは、 IPv6のRIPngでIPv6のルーティングテーブルから削除される前には、 3分間の寿命(デフォルトでは)与えられている。 初期化後、定期的には、 RIPng IPv6ルータのルーティングテーブル内の各インターフェイスにはデフォルトでは( 30秒ごとに、 )は、適切なルートを発表する。 ルートの正確なセットを発表しているかどうかをIPv6ルータのRIPng (ここでは学習されたルートは、インターフェイス上)や毒を逆に分割地平線発表されていない(ここで、ルートアクセスできないとして発表されているインターフェイス上の実装に依存分割地平線これは学習された) 。
RIPのネットワーク向けのフォールトトレランスIPv6のRIPngのタイムアウトのルートを学んだに基づいています。 変更する場合は、ネットワークトポロジでは、 IPv6のルータのためのトリガ更新を送信することができますRIPngが発生するのルーティングを更新すると、すぐに送信されたというよりは、スケジュールの発表を待っている。
OSPFのIPv6の
OSPFのIPv6にも、 OSPFv3として知られている、リンク状態のルーティングプロトコルはRFC 2740で定義されている。 これは1つの自律システム用のルーティングプロトコルとして実行するように設計されています。 OSPFのIPv6のIPv4のはRFC 2328で定義されては、 OSPFのルーティングプロトコルのバージョン2が適応されています。 各ルータのリンクのOSPFのコストは、ネットワーク管理者が割り当てられますがunitless数であり、遅延、帯域幅、金融コスト要因を含めることができます。 1 OSPFのネットワークのネットワークセグメント間の累積コスト65535未満である必要があります。 OSPFのメッセージは、上位層PDUの89の次のヘッダーの値を使用して送信されます。
OSPFのIPv6のOSPFのバージョン2から以下の変更をしている:
OSPFのパケットの構造■ IPv4のアドレスに依存する部分を削除するように変更されています。
■新LSAs IPv6アドレスプレフィックスを実行すると定義されている。
■ OSPFの各リンク上ではなく、各サブネットに実行されます。
LSAs洪水のためのネットワークの範囲■一般化されています。
■このOSPFのプロトコルは、もはや認証を提供しています。 代わりに、 OSPFの認証ヘッダー( AH )とカプセル化セキュリティペイロード( ESP )ヘッダーとトレーラー依存している。
各ルータは、 LSAのは、現在の状態について説明している。 IPv6ルータは、 LSAの各OSPFの近隣のルータ間の論理的な関係を効率的には、 OSPFのネットワークを通じて伝達されます順番を求めた。 すべての現在のルータLSAsの伝搬が完了すると収束は、 OSPFのネットワークをしている。
OSPFのLSAsのコレクションをもとには、リンク状態データベース( LSDB )として知ら- OSPFの各ルートに、これらのパスはIPv6ルーティングテーブルにOSPFのルートになるの低コストのパスを計算します。 のLSDBのサイズを小さくするには、 OSPFのできる地域の創造。 OSPFのエリアに隣接するネットワークセグメントのグループです。 すべてのOSPFのネットワークでは、少なくとも1つのエリアは、バックボーンエリアと呼ばれています。 OSPFのエリアにより、要約やOSPFのエリアの境界でルーティング情報の集約。 1 OSPFのエリアの境界にあるルーターがエリア境界ルータ( ABRと)として知られています。
統合されてIPv6のです
統合されているものデュアルとしては、リンク状態プロトコルOSPFのは非常に国際標準化機構( ISO )の10589で定義されている文書と同様のルーティングが知られています。 は、両方のIPv4とコネクションレスネットワークプロトコル( CLNP )は、オープンシステムインターコネクト( OSI参照)のネットワーク層プロトコルスイートをサポートするものとします。 一方OSPFの(地域)は1つだけ許可されています、階層的なスケーリングの2つのレベルにすることができます。 統合されてIPv6にされているインターネットドラフト" IPv6でルーティングされていますタイトルに記載されています。 "
BGP - 4
国境ゲートウェイプロトコルバージョン4 ( BGP - 4 )パスをベクタルーティングプロトコルはRFC 4271で定義されている。 RIPng IPv6とOSPFのためのIPv6は、自律システムでは、 BGP - 4に自律システム間で情報を交換するために設計されて使用されているのとは違っている。 BGP - 4ルーティング情報を自律システム間のすべての接続を説明する論理パスツリーを作成するために使用されています。 ツリー情報は、パスしてループを作成するフリーのルートをBGPのルーティングテーブル- 4ルータで使用されます。 BGP - 4のメッセージをTCPポート179を使用して送信されます。 BGP - 4は、プライマリドメイン間プロトコルは、 IPv4インターネット上でルーティングテーブルを維持するために使用されます。 BGP - 4は、ルーティング情報は伝達されているアドレスファミリから独立して定義されている。 IPv6のために、 BGP - 4としてのRFC 2545および4760に記載のプレフィックスのIPv6アドレスをサポートするように拡張されました。
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