Protocoles du cheminement IPv6

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Un réseau IPv6 se compose des filets inférieurs IPv6 multiples reliés ensemble par les routeurs IPv6. Pour fournir le reachability à n'importe quel endroit arbitraire sur le réseau IPv6, les itinéraires doivent exister sur envoyer des hôtes et des routeurs pour expédier le trafic à la destination désirée. Ces itinéraires peuvent l'un ou l'autre être les itinéraires généraux, tels qu'un default route qui récapitule tous les endroits, ou le détail conduit, comme les itinéraires de filet inférieur qui récapitulent tous les endroits sur un filet inférieur spécifique.

Les centres serveurs utilisent typiquement les itinéraires directement joints de filet inférieur pour atteindre des noeuds voisins et un default route pour atteindre tous autres endroits. De routeurs les itinéraires de filet inférieur d'utilisation typiquement pour atteindre tous les endroits dans leur emplacement, et eux utilisent les itinéraires récapitulés pour atteindre d'autres emplacements ou l'Internet. Bien que la configuration des centres serveurs avec des itinéraires directement joints de filet inférieur et un default route soit faite automatiquement avec un message de publicité de routeur, la configuration des routeurs est plus complexe. Un routeur peut avoir des itinéraires statiquement configurés ou dynamiquement maintenus par l'utilisation de conduire des protocoles.

Le cheminement statique est basé sur les entrées de table de cheminement qui sont manuellement configurées et ne changent pas avec la topologie de réseau changeante. Un routeur avec les tables de cheminement manuellement configurées est connu en tant que routeur statique. Un administrateur de réseau, avec la connaissance de la topologie de réseau, manuellement construit et met à jour la table de cheminement, présentant tous les itinéraires dans la table de cheminement. Les routeurs statiques peuvent travailler bien pour de petits réseaux, mais ils ne mesurent pas bien à de grands ou changeants dynamiquement réseaux parce qu'ils ont besoin de l'administration manuelle. Les routeurs statiques ne sont pas insensibles aux défaillances. La vie d'un itinéraire statique manuellement configuré est infinie, et donc, les routeurs statiques ne sentent pas et ne récupèrent pas des routeurs avalés ou des liens avalés. Un ordinateur courant le protocole IPv6 pour le serveur 2008 de Windows et le Windows Vista peut être configuré en tant que routeur IPv6 statique.

Vue d'ensemble du cheminement dynamique

Le cheminement dynamique est la mise à jour automatique des entrées de table de cheminement pour des changements de topologie de réseau. Un routeur avec les tables de cheminement dynamiquement configurées est connu en tant que routeur dynamique. Les tables de cheminement des routeurs dynamiques sont construites et maintenues automatiquement par la communication continue entre les routeurs. Cette communication est facilitée par un protocole de cheminement, qui utilise une série de messages périodiques ou sur demande contenant l'information de cheminement qui est échangée entre les routeurs. Excepté leur configuration initiale, les routeurs dynamiques typiques ont besoin de peu d'entretien continu, et peuvent donc mesurer à de plus grands réseaux. La capacité de mesurer et récupérer des défauts de réseau fait à cheminement dynamique le choix meilleur pour le milieu, grand, et les réseaux très grands.

Les routeurs dynamiques emploient des protocoles de cheminement pour faciliter la communication continue et la mise à jour dynamique des tables de cheminement. Des protocoles de cheminement sont employés entre les routeurs et représentent des frais généraux additionnels du trafic de réseau sur le réseau. Ce trafic additionnel peut devenir un facteur important dans l'utilisation de lien du réseau de zones amples de planification (WAN). Quelques protocoles employés couramment de cheminement pour IPv4 sont Routing Information Protocol (DÉCHIRURE), Shortest-Path ouvert d'abord (OSPF), et Border Gateway Protocol (BGP).

Un élément important d'une exécution de protocole de cheminement est sa capacité de sentir et récupérer des défauts de réseau. À quelle rapiditè il peut récupérer est déterminé par le type de défaut, comment il est senti, et comment l'information de cheminement est propagée par le réseau. Quand tous les routeurs sur le réseau ont l'information de cheminement correcte dans leurs tables de cheminement, le réseau a convergé. Quand la convergence est réalisée, le réseau est dans un état stable et tout le cheminement se produit le long des chemins optimaux.

Quand un lien ou un routeur échoue, le réseau doit se modifier pour refléter la nouvelle topologie. L'information dans des tables de cheminement doit être mise à jour. Jusqu'à ce que le réseau reconverges, il est dans un état instable dans lequel les boucles de cheminement et les trous noirs peuvent se produire. Le temps où il prend pour que le réseau reconverge est connu comme temps de convergence. Le temps de convergence varie basé sur le protocole de cheminement et le type d'échec (lien avalé ou routeur avalé). À la différence d'IPv4, le cheminement et l'accès à distance dans le serveur 2008 de Windows ne soutient aucun protocole du cheminement IPv6.

Technologies de protocole de cheminement

Des protocoles de cheminement sont basés sur un vecteur de distance, un état de lien, ou une technologie de vecteur de chemin.

Vecteur de distance

Les protocoles de cheminement de vecteur de distance propagent l'information de cheminement sous forme de préfixe d'adresse et de sa « distance » (compte d'houblon). Distance d'utilisation de routeurs vecteur-basée conduisant des protocoles pour annoncer périodiquement les itinéraires dans leurs tables de cheminement. L'information de cheminement échangée entre les routeurs vecteur-basés par distance typique est non synchronisée et non reconnue. Les avantages de la distance vecteur-basés conduisant des protocoles incluent la simplicité et la facilité de la configuration. Les inconvénients de la distance vecteur-basés conduisant des protocoles incluent le trafic de réseau relativement élevé, un long temps de convergence, et l'incapacité de mesurer à un grand ou très grand réseau.

État de lien

Les routeurs employant le lien état-ont basé des annonces d'état de lien d'échange de protocoles de cheminement (LSAs) dans tout le réseau pour mettre à jour des tables de cheminement. LSAs se composent des préfixes joints du réseau d'un routeur et de leurs coûts assignés. Les routeurs annoncent LSAs sur le démarrage et quand des changements de la topologie de réseau sont détectés. Des mises à jour d'état de lien sont envoyées utilisant l'unicast ou multicast le trafic plutôt que la radiodiffusion. Liez les routeurs d'état établissent une base de données des annonces d'état de lien et emploient la base de données pour calculer les itinéraires optimaux pour s'ajouter à la table de cheminement. L'information de cheminement échangée entre les routeurs état-basés par lien est synchronisée et reconnue. Les avantages du lien état-basés conduisant des protocoles sont la basse heure aérienne et basse de réseau de convergence, et la capacité de mesurer à de grands et très grands réseaux. Les inconvénients du lien état-basés conduisant des protocoles sont qu'ils peuvent être plus complexes et difficiles à configurer.

Vecteur de chemin

Le chemin d'utilisation de routeurs vecteur-a basé des protocoles de cheminement pour échanger des ordres d'houblon nombre-pour l'exemple, Autonomous System nombre-indiquant le chemin pour un itinéraire. Un Autonomous System est une partie du réseau sous le même organisme administratif. Des Autonomous System sont assignés un unique, marque d'Autonomous System. L'information de cheminement échangée entre les routeurs vecteur-basés par chemin est synchronisée et reconnue. Les avantages du vecteur de chemin basés conduisant des protocoles sont la basse heure aérienne et basse de réseau de convergence, et la capacité de mesurer aux réseaux très grands contenant des Autonomous System multiples. Les inconvénients du chemin vecteur-basés conduisant des protocoles sont qu'ils peuvent être complexes et difficiles à configurer.

Protocoles de cheminement pour IPv6

Les protocoles suivants de cheminement sont définis par l'Internet Engineering Task Force (IETF) pour IPv6 :

RIPng pour IPv6

OSPF de pour IPv6

Système Système-à-Intermédiaire intermédiaire intégré par (IS-IS) pour IPv6

BGP-4

RIPng pour IPv6

La prochaine génération de DÉCHIRURE (RIPng) est un protocole de cheminement de vecteur de distance pour IPv6 qui est défini dans RFC 2080. RIPng pour IPv6 est une adaptation du RIPv2 protocole-définie dans RFC 1723 pour annoncer des préfixes du réseau IPv6. RIPng pour IPv6 a un port simple 521 d'UDP de structure et d'utilisations de paquet pour annoncer périodiquement ses itinéraires, répond aux demandes des itinéraires, et annonce asynchrone des changements d'itinéraire.

RIPng pour IPv6 a une distance maximum de 15, où 15 est le coût accumulé (compte d'houblon). Des endroits qui sont une distance de 16 ou plus loin sont considérés inaccessibles. RIPng pour IPv6 est un protocole simple de cheminement avec un mécanisme périodique de conduire-advertising conçu pour l'usage dans les petits et moyens réseaux IPv6. RIPng pour IPv6 ne mesure pas bien à un grand ou très grand réseau IPv6.

Quand un RIPng pour le routeur IPv6 est initialisé, il annonce les itinéraires appropriés dans sa table de cheminement sur toutes les interfaces. Le RIPng pour le routeur IPv6 envoie également un message général de demande sur toutes les interfaces. Tous les routeurs voisins envoient le contenu de leurs tables de cheminement dans la réponse ; ces réponses construisent la table de cheminement initiale. Des itinéraires instruits sont donnés une vie 3 minute (par défaut) avant d'être enlevée de la table de cheminement IPv6 par RIPng pour IPv6. Après initialisation, le RIPng pour le routeur IPv6 annonce périodiquement (toutes les 30 secondes, par défaut) les itinéraires appropriés dans sa table de cheminement pour chaque interface. L'ensemble exact d'itinéraires étant annoncés dépend de si le RIPng pour le routeur IPv6 met en application l'horizon fendu (où des itinéraires ne sont pas annoncés au-dessus des interfaces sur lesquelles ils étaient instruits) ou horizon de fente avec l'inverse de poison (où des itinéraires sont annoncés comme inaccessibles au-dessus des interfaces sur lesquelles ils étaient instruits).

La tolérance de fautes pour des réseaux de DÉCHIRURE est basée sur le temps mort de RIPng pour des itinéraires d'IPv6-learned. Si un changement se produit dans la topologie de réseau, RIPng pour les routeurs IPv6 peut envoyer à une mise à jour déclenchée une mise à jour de cheminement, envoyée immediately-rather qu'attendant une annonce programmée.

OSPF pour IPv6

L'OSPF pour IPv6, également connu sous le nom d'OSPFv3, est un protocole de cheminement d'état de lien défini dans RFC 2740. Il est conçu pour être couru comme protocole de cheminement pour un Autonomous System simple. L'OSPF pour IPv6 est une adaptation de la version 2 de protocole de cheminement d'OSPF pour IPv4 définie dans RFC 2328. Le coût d'OSPF de chaque lien de routeur est un nombre unitless que l'administrateur de réseau assigne, et il peut inclure le retard, la largeur de bande, et les facteurs de coût monétaire. Le coût accumulé entre les segments de réseau dans un réseau d'OSPF doit être moins de 65.535. Des messages d'OSPF sont envoyés comme PDU upper-layer utilisant la prochaine valeur d'en-tête de 89.

L'OSPF pour IPv6 a les changements suivants de la version 2 d'OSPF :

Le la structure des paquets d'OSPF a été modifié pour enlever des dépendances sur l'adressage IPv4.

Le nouveau LSAs sont définis pour porter les adresses IPv6 et les préfixes.

l'OSPF de court plus de chaque lien, plutôt que chaque filet inférieur.

Le la portée du réseau pour inonder LSAs est généralisé.

Le le protocole d'OSPF ne fournit plus l'authentification. Au lieu de cela, l'OSPF se fonde sur l'en-tête d'authentification (OH) et encapsuler l'en-tête et le bas de page de charge utile de sécurité (EN PARTICULIER).

Chaque routeur a un LSA qui décrit son état actuel. Le LSA de chaque OSPF pour le routeur IPv6 est efficacement propagé dans tout le réseau d'OSPF par des rapports logiques entre les routeurs voisins appelés les contiguîtés. Quand la propagation de tout le routeur courant LSAs est complète, le réseau d'OSPF a convergé.

Basé sur la collection d'OSPF LSAs-connue comme base de données d'état de lien (LSDB) - OSPF calcule le chemin le plus peu coûteux à chaque itinéraire, et ces chemins deviennent des itinéraires d'OSPF dans la table du cheminement IPv6. Pour réduire la taille du LSDB, l'OSPF permet à la création des secteurs. Un secteur d'OSPF est un groupement des segments contigus de réseau. Dans tous les réseaux d'OSPF, il y a au moins un secteur appelé le secteur d'épine dorsale. Les secteurs d'OSPF permettent la récapitulation ou l'agrégation d'information de cheminement aux frontières d'un secteur d'OSPF. Un routeur à la frontière d'un secteur d'OSPF est connu en tant que routeur de frontière de secteur (ABR).

IS-IS intégré pour IPv6

L'IS-IS intégré, également connu sous le nom de duel EST, est un protocole de cheminement d'état de lien très semblable à l'OSPF qui est défini dans le document 10589 de l'ISO internationale de normalisation (OIN). L'IS-IS soutient IPv4 et protocole de réseau sans connexion (CLNP), la couche réseau de l'ensemble de protocoles de l'interconnexion de systèmes ouverts (OSI). L'IS-IS permet deux niveaux de graduation hiérarchique, tandis que l'OSPF permet seulement un (des secteurs). L'IS-IS intégré pour IPv6 est décrit dans l'ébauche d'Internet intitulée « conduisant IPv6 avec l'IS-IS. »

BGP-4

La version 4 (BGP-4) de Border Gateway Protocol est un protocole de cheminement de vecteur de chemin défini dans RFC 4271. À la différence de RIPng pour IPv6 et OSPF pour IPv6, qui sont employés dans un Autonomous System, BGP-4 est conçu pour échanger l'information entre les Autonomous System. L'information de cheminement BGP-4 est employée pour créer un arbre logique de chemin, qui décrit tous les raccordements entre les Autonomous System. L'information d'arbre de chemin est alors employée pour créer les itinéraires loop-free dans les tables de cheminement des routeurs BGP-4. Les messages BGP-4 sont envoyés utilisant le port 179 de TCP. BGP-4 est le protocole primaire d'interdomain employé pour maintenir des tables de cheminement sur l'Internet IPv4. BGP-4 a été défini pour être indépendant du famille d'adresse pour lequel l'information de cheminement est propagée. Pour IPv6, BGP-4 a été prolongé pour soutenir des préfixes de l'adresse IPv6 comme décrit dans RFCs 2545 et 4760.

un article a soumis par Tim Ferrero


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