IPv4の限界
IPアドレスの現在のバージョン( 4またはIPv4の)実質的要求のコメント(のRFC ) 791は、 1981年に公開されたバージョンとして知られているから変わっていません。 IPv4の堅牢なことに、簡単に実装、および相互運用性を証明しています。 これは世界的なユーティリティ、今日のインターネットの大きさには、インターネットワークのスケーリングのテストに立っている。 これは初期のデザインへのオマージュです。 しかし、 IPv4の初期のデザインは、次の予期していなかった:
インターネットの最近の急激な成長と32ビットのIPv4のアドレス空間はIPv4アドレス空間の枯渇■差し迫った4294967296アドレスは、以前と現在の配分を実践することができます数百万人に公共のIPv4アドレスの数を制限します。 その結果、国民のIPv4アドレスは比較的、多くのユーザーと一部の団体は、複数のプライベートIPv4アドレスを1つのパブリックIPv4アドレスをマップするためのNATを使用するように強制希少となっている。 ただし、 NATがプライベートアドレス空間の再利用を促進する、彼らがすべてのノードのすべての種類のネットワークアプリケーションに固有の、世界的に到達アドレス、真のエンドツーエンドの接続を防止するが、オリジナルのインターネットの基本的な設計の原則に反する。
また、インターネットの機器に接続卓立の上昇や家電製品は、公共のIPv4のアドレス空間は最終的劣化されることを保証します。
■このシンプルな構成のほとんどは現在のIPv4の実装のいずれかを手動で設定する必要がありますまたは動的ホスト構成プロトコル( DHCP )などのステートフルなアドレス構成プロトコルを使用する必要があります。 複数のコンピュータやデバイスでIPを使用して、アドレスとは、 DHCPのインフラストラクチャの管理に依存しない他の構成設定のは、より多くの自動シンプルな構成のために必要です。
などのインターネットから送信される暗号化サービスは、データの保護に必要なセキュリティのためには、インターネット層で、公開中のプライベート通信の要件■表示されたり、配送中に変更された。 ただし、標準の現在のIPv4パケットのセキュリティを提供する存在(インターネットプロトコルセキュリティ、またはIPsecの現在)は、この標準的なIPv4と追加のセキュリティソリューションのため、一部は、独自のオプションですが知られている流行している。
■データの優先度とリアルタイムデータの配信のための基準が優先とリアルタイム配信のためにより良いサポートの必要性によってはサービス品質( QoS )の存在とも呼ば- IPv4には、リアルタイムのトラフィックをサポートするに依存歴史的なIPv4の8ビットの種類のサービス(本利用規約)フィールドと、ペイロードの識別、通常、ユーザーデータグラムプロトコル( UDP )や伝送制御プロトコル( TCP )ポートを使用しています。 残念ながら、 IPv4のToSフィールドの機能を制限していると、時間の経過とともに、再定義されていると別のローカル解釈している。 IPv4には現在の基準は、差別サービスコードポイント( DSCPを)は、値は、元のノードによって設定し、優先配信、処理するための中間ルーターが使用を示すために、本利用規約のフィールドを使用します。 は、 TCPまたはUDPポートを使用してさらに、ペイロードの識別は、 IPv4パケットのペイロードは暗号化されことはできません。
これらおよびその他の懸念に対処するには、インターネットエンジニアリングタスクフォース( IETFの)プロトコルや標準のIPバージョン6 ( IPv6 )として知られているのスイートを開発しました。 この新しいバージョンは、以前のIPと呼ばれる次世代( IPng )は、 IPv4のプロトコルを更新するため多くの提案方法の概念を組み込まれています。 IPv6を意図的に最小限の影響力を持つように設計され上部と下部層のプロトコルや新機能を回避するためには、ランダムに加えている。
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