MMX Tecnologia
A tecnologia MMX foi nomeada originalmente para
extensões dos multimedia, ou extensões do math da matriz, dependendo
de quem você pergunta. Intel indica oficialmente que não é
realmente uma abreviatura e carrinhos para nada à excepção das
letras MMX (não ser uma abreviatura foi requerido aparentemente de
modo que as letras pudessem ser trademarked); entretanto, as
origens internas são provavelmente um de preceder. A tecnologia
MMX foi introduzida nos processadores mais atrasados do Pentium da
quinto-geração como um tipo do add-on que melhora o vídeo
compression/decompression, manipulação da imagem, o encryption, e
processingall de I/O de que são usados em uma variedade do software
de hoje.
MMX consistem em duas melhorias architectural do
processador principal. O primeiro é muito básico; todas
as microplaquetas MMX têm um esconderijo L1 interno maior do que suas
contrapartes do non-MMX. Isto melhora desempenho de alguns e
todo o software que funciona na microplaqueta, não obstante se usa
realmente as instruções MMX-específicas.
A outra parte de MMX é que estende o jogo de instrução
do processador com 57 comandos ou instruções novas, assim como uma
potencialidade nova da instrução chamada única instrução, dados
múltiplos (SIMD).
Os multimedia e as aplicações de comunicação modernos
usam frequentemente os laços repetitivos que, ao ocupar 10% ou menos
do código total da aplicação, podem esclarecer até 90% do tempo de
execução. SIMD permite uma instrução para executar a mesma
função nas partes múltiplas de dados, similares a um professor que
diz uma classe inteira "senta-se para baixo," melhor que dirigindo-se
a cada estudante um de cada vez. SIMD permite a microplaqueta de
reduzir os laços processador-processor-intensive comuns com vídeo,
áudio, gráficos, e animation.
Intel adicionou também 57 instruções novas projetadas
especificamente manipular mais eficientemente e vídeo process,
áudio, e dados gráficos. Estas instruções são orientadas
às seqüências altamente paralelas e frequentemente repetitivas
encontradas freqüentemente em operações dos multimedia.
Altamente a paralela consulta ao fato que a mesma que processa
está feita em muitos pontos de dados, como ao modificar uma imagem
gráfica. Os inconvenientes principais a MMX eram que trabalhou
somente em valores do inteiro e usou a unidade floating-point
processando, assim que o tempo foi perdido quando um deslocamento às
operações floating-point era necessário. Estes inconvenientes
foram corrigidos nas adições a MMX de Intel e de AMD.
Intel licenciou as potencialidades MMX aos concorrentes
tais como AMD e Cyrix, que podiam então promover seus próprios
processadores Intel-compatíveis com MMX tecnologia.
este é um artigo adicionado por Craig Hungaro
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