Configuration et optimisation de mémoire d'adaptateur

Les panneaux d'adapteur emploient la mémoire supérieure pour leur BIOS et en tant que RAM fonctionnante. Si deux conseils essayent d'employer la même région de BIOS ou la région de RAM de la mémoire supérieure, un conflit se produit qui peut garder votre système d'initialiser. Dans la plupart des cas, le logiciel de prise-et-jeu dans le logiciel d'exploitation s'assure que de telles cartes sont automatiquement modifiées de sorte qu'elles ne soient pas dedans conflit ; cependant, parfois les problèmes peuvent se produire et vous devez intervenir et manuellement résoudre un conflit. Les sections suivantes couvrent des manières d'éviter ces conflits non définis potentiels et comment dépanner si elles se produisent. En outre, ces sections discutent la mémoire d'adaptateur mobile pour résoudre des conflits et pour fournir quelques idées sur l'utilisation de linéarisation de mémoire d'adaptateur.

Comment déterminer quels adapteurs occupent l'UMA
  

Vous pouvez déterminer quels adapteurs emploient l'espace dans la mémoire supérieure des deux manières suivantes :

La manière la plus simple (bien que nullement toujours le plus indéréglable) est d'employer une utilité de logiciel pour déterminer les zones de mémoire supérieures employées par les adapteurs installés sur votre système. Le directeur de dispositif panneau dans de Windows commande 9x/Me et 2000/XP fournit cette information dans le grand détail, de même que l'utilité de l'information de système (MSInfo32) qui vient avec Windows 98 et plus tard. Ces utilités examinent votre configuration de système et déterminent non seulement la mémoire supérieure employée par vos adapteurs, mais également l'IRQs employé par chacun de ces adapteurs.

Les véritables systèmes de prise-et-jeu ont également arrêté une des cartes impliquées en conflit pour empêcher un blocage total de système. Ceci a pu faire initialiser Windows en mode sûr.

Après que vous couriez le directeur de dispositif, une information de système, ou une utilité différente pour déterminer la configuration de la mémoire supérieure de votre système, faites une liste imprimée des adresses de mémoire utilisées. Ensuite, vous pouvez rapidement vous référer à la liste imprimée quand vous ajoutez un nouvel adapteur pour vous assurer que le nouveau conseil n'est en conflit avec aucun dispositif déjà installé sur votre système.

Mémoire d'adaptateur mobile pour résoudre des conflits

Après que vous identifiiez un conflit ou le conflit potentiel en utilisant une des deux méthodes discutées dans la section précédente, vous pourriez devoir modifier un ou plusieurs de vos adapteurs pour déplacer l'espace mémoire supérieur employé par un adapteur de problème.

La plupart des panneaux d'adapteur de non-PnP font à mémoire d'adaptateur mobile un processus quelque peu simple, vous permettant de changer quelques pullovers ou commutateurs pour modifier le conseil. Avec des cartes de prise-et-jeu, employez le programme de configuration qui vient avec le conseil ou le directeur de dispositif de Windows pour faire les changements. Les étapes suivantes vous aident à résoudre la plupart des problèmes qui surgissent parce que les panneaux d'adapteur sont en conflit entre eux :

1.
Déterminez les adresses de mémoire supérieures actuellement employées par vos panneaux d'adapteur et écrivez-les.

2.
Déterminez si un quelconque de ces adresses recouvrent, qui ont comme conséquence un conflit.

3.
Consultez la documentation pour vos panneaux d'adapteur pour déterminer quels conseils peuvent être modifiés de sorte que tous les adapteurs aient accès aux adresses de mémoire uniques.

4.
Configurez les panneaux d'adapteur affectés de sorte qu'aucun conflit dans des adresses de mémoire ne se produise.

Par exemple, si un adapteur emploie la gamme supérieure C8000CBFFF de mémoire et un autre adapteur emploie la gamme CA000CCFFF, vous avez un conflit potentiel d'adresse. L'un d'entre eux doit être changé. Notez que des cartes de prise-et-jeu permettent à ces changements d'être faits directement à partir du directeur de dispositif de Windows.

c'est un article supplémentaire par Kyle Duc


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