Configuración y optimización de memoria de adaptador

Los tableros de adaptador utilizan la memoria superior para su BIOS y como ESPOLÓN de trabajo. Si dos tableros procuran utilizar la misma área del BIOS o el área del ESPOLÓN de la memoria superior, un conflicto ocurre que puede guardar su sistema del booting. En la mayoría de los casos, el software del enchufe-y-juego en el sistema operativo se asegura de que tales tarjetas están configuradas de nuevo automáticamente de modo que no sean adentro conflicto; sin embargo, los problemas pueden ocurrir a veces y usted debe caminar adentro y resolver manualmente un conflicto. Las secciones siguientes cubren maneras de evitar estos conflictos sin resolver potenciales y cómo localizar averías si ocurren. Además, estas secciones discuten memoria de adaptador móvil para resolver conflictos y para proporcionar algunas ideas en uso óptimo de la memoria de adaptador.

Cómo determinarse qué adaptadores ocupan el UMA
  

Usted puede determinarse qué adaptadores están utilizando el espacio en memoria superior de las dos maneras siguientes:

La manera más simple (aunque de ninguna manera siempre el más a toda prueba) es utilizar una utilidad de software para determinar las áreas de memoria superiores usadas por los adaptadores instalados en su sistema. El encargado de dispositivo en panel del control 9x/Me y 2000/XP de Windows provee esta información en gran detalle, al igual que la utilidad de la información del sistema (MSInfo32) que viene con Windows 98 y más adelante. Estas utilidades examinan su configuración de sistema y determinan no solamente la memoria superior usada por sus adaptadores, pero también el IRQs usado por cada uno de estos adaptadores.

Los sistemas verdaderos del enchufe-y-juego también cerraron una de las tarjetas implicadas en un conflicto para prevenir una cárcel total del sistema. Esto podía causar Windows al cargador en modo seguro.

Después de que usted funcione el encargado de dispositivo, la información del sistema, u otra utilidad para determinar la configuración de memoria superior de su sistema, haga un listado de las direcciones de memoria usadas. Después de eso, usted puede referir rápidamente al listado cuando usted está agregando un adaptador nuevo para asegurarse de que el nuevo tablero no está en conflicto con ninguna dispositivos instalada ya en su sistema.

Memoria de adaptador móvil para resolver conflictos

Después de que usted identifique un conflicto o conflicto potencial usando uno de los dos métodos discutidos en la sección anterior, usted puede ser que tenga que configurar de nuevo uno o más de sus adaptadores para mover la memoria superior usada por un adaptador del problema.

La mayoría de los tableros de adaptador del non-PnP hacen memoria de adaptador móvil un proceso algo simple, permitiéndole cambiar algunos puentes o interruptores para configurar de nuevo al tablero. Con las tarjetas del enchufe-y-juego, utilice el programa de la configuración que viene con el tablero o el encargado de dispositivo de Windows realizar los cambios. Los pasos siguientes le ayudan a resolver la mayoría de los problemas que se presenten porque los tableros de adaptador están en conflicto el uno con el otro:

1.
Determine las direcciones de memoria superiores usadas actualmente por sus tableros de adaptador y anótelos.

2.
Determínese si cualesquiera de estas direcciones se están traslapando, que dé lugar a un conflicto.

3.
Consulte la documentación para sus tableros de adaptador para determinarse qué tableros pueden ser configurados de nuevo de modo que todos los adaptadores tengan acceso a las direcciones de memoria únicas.

4.
Configure los tableros de adaptador afectados de modo que ocurra ningún conflicto en direcciones de memoria.

Por ejemplo, si un adaptador utiliza la gama superior C8000CBFFF de la memoria y otro adaptador utiliza la gama CA000CCFFF, usted tiene un conflicto potencial de la dirección. Uno de ellos debe ser cambiado. Observe que las tarjetas del enchufe-y-juego permiten que estos cambios sean realizados directamente del encargado de dispositivo de Windows.

esto es un artículo agregado por Kyle Duque


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