대부분의 사람들이하지 않는 사실을 모두 않습니다 램을 구입 및 설치에있는 시스템을 사용할 수있다. 때문에 일부 쿼크에서 시스템 설계, 시스템에는 대부분을 "버린다"최대 384kb의 램을 만드는 방법은 상단 메모리 영역입니다.
예를 들어, 대부분의 시스템과 함께 16mb의 램 (이 16,384 이하)이 설치되어 보여은 총에서만 16,000 이하가 설치 동안에 게시하거나 설치 프로그램을 실행하면됩니다. 이 메시지는 16,384 kb16, 000kb = 384kb의 누락 메모리! 일부 시스템 수도 게재 16256 이하와 동일한 16mb를 설치하고있는 작품 나가 16,384 kb16, 256 = 128kb 누락.
설치 프로그램을 실행하는 경우 귀하와 귀하의 자료를 확인하고 확장 메모리 값, 서비스를 찾을 수있습니다 단지의 단일 그림에 대한보다 많은 정보는 게시물 기간 동안의 총 표시합니다. 대부분의 시스템을 사용하여 4,096 이하 (4mb), 수있는 640kb 자료 및 3,072 이하 연장합니다. 에서 일부 시스템, 설치 리포트를 640kb 자료 및 3328 이하 확장 메모리, 이것은 보너스입니다. 즉, 대부분의 시스템을 마련 384kb 짧은 있지만, 일부 마련에만 128kb 단편입니다.
이 부족을 설명하는가 쉽지 않다 있지만이 시스템을 시스템에서 일관성을 유지합니다. 말할 수있는가있는 486 시스템과 함께 두 개의 설치된 72 - 핀 (32 - 비트) 16mb simm. 이 결과로 총 설치된 메모리의 32mb에 두 개의 별도 은행 있기 때문에 프로세서는 32 - 비트 데이터 버스를합니다. 각 simm은 단일 은행에이 시스템을합니다. 의 첫 번째 은행 (또는 simm,이 경우)가 시작시 주소 0000000h (은 시작의 첫 메가 바이트)이고 두 번째가 시작시 1,000,000 (의 시작은 17 메가 바이트).
추기경의 규칙 중 하나가 메모리는 2 개의 하드웨어 장치를 절대로 질 수없습니다 유선을 동일한 주소가있습니다. 즉, 384kb의 메모리를 거래 은행에 먼저이 시스템은 비디오와 충돌의 직접 램 (세그먼트 a000, b000), 모든 어댑터 카드 rom (세그먼트 c000과 d000), 그리고 물론 마더보드 rom (세그먼트 e000과 fp2000 ). 즉, 모든 simm 램이 차지하고 이러한 주소 여야합니다 종료할; 그렇지 않으면, 시스템은 작동하지 않습니다! 실제로는 마더보드 디자이너 3가 지와 함께 할 수있는 메모리 simm 것이 중복로부터 a0000fffff :
를 사용하여보다 빠르게 램의 사본을 보유하지 느린 rom (그림자),을 해제하는 과정에서 rom
사용되지 않는 기능을 해제에 대한 어떠한 램 그림자를 없애 어떠한 uma 갈등
매핑할에 사용되는 모든 램없습니다 그림자를 추가 스택의 현재 설치된 확장 메모리
대부분의 시스템 그림자를 마더보드 rom (일반적으로 64)와 비디오 rom (32kb)과 단순히 휴식을 해제합니다. 일부 마더보드 rom을 허용 추 그림자를 선택할 수 사이 c8000과 dffff, 보통은 16kb 증입니다.
참고 사항
그림자만이하실 수있습니다 rom, 절대 램, 그래서 만약 어떤 카드 (예 : 네트워크 카드)는 램 버퍼의 c8000dffff 지역을해야합니다 그림자없는 숫양의 버퍼 주소; 그렇지 않으면,이 카드는 작동하지 않습니다. 같은 이유를 할 수없습니다 섀도 잉 a0000bffff 지역이므로 비디오 어댑터 램 버퍼가있습니다.
대부분의 메인 보드 필요가없는 어떠한 매핑, 즉 임의의 384kb하지 그림자은 단순히 꺼져있습니다. 그래서 그림자를 활성화 모든 메모리를 사용하지 않는 것 같습니다. 메모리를 사용하는 대부분의 시스템을 그림자라고 그렇지 않을 버립니다. 이러한 시스템이 나타날 수 짧은 의해 384kb 비교하여 무엇이 실제로는 시스템에 설치되어있습니다. 예를 들어, 시스템을 32mb, 아니오 매핑하면 640kb의 기본 메모리와 31744 이하의 확장 메모리, 예를은 총 32,384 이하의 사용할 ram384kb 짧은의 총 (32,768 kb384kb)입니다.
시스템을 보여주 384kb의 "누락"메모리가 필요하지 매핑합니다. 귀하의 시스템이 있는지 여부를 확인하려는 경우 누락된 메모리, 필요한 모든 것들을 알고있다 3. 하나는 실제로 설치된 총 실제 메모리입니다. 설치 프로그램을 실행하여 찾을 수있습니다 나머지 두 개의 항목이있습니다. 총 자료를 알고 싶은 및 확장 메모리 번호는 시스템에 의해 인식됩니다. 다음을 간단히 빼기는베이스와 확장 메모리 주소의 총을 설치를 확인하는가 누락 메모리입니다.
거의 모든 시스템을 사용 중 일부가 누락 메모리에 대한 그림자 rom, 특히 마더보드와 비디오 bios, 그래서 무엇이 누락되지 완전히 낭비입니다. 시스템을 누락 128kb됩니다 그림자를 찾을 수있는 것은 귀하의 마더보드를 위해 사용되는 bios (64부터 f0000를 fffff) 및 비디오 bios (32kb에서 c0000을 c8000). 의 나머지 부분 세그먼트 c0000 (32kb에서 c8000을 cffff)은 단순히이 해제되고있습니다. 다른 모든 세그먼트 (128kb에서 a0000를 bffff 및 128kb에서 d0000을 effff)되고있다 매핑을 시작의 5 메가 바이트 (40000043ffff)입니다. 대부분의 시스템을 단순히 사용 중지하는 대신 이러한 나머지 세그먼트를 매핑할 그들은 문제가 발생합니다.
참고 사항이 비교적 많은 양의 메모리를 사용하여 현대 pcs, 무실 5.68 384kb 어렵다는 실적에 미치는 영향. 또한 그림자는 성능이 향상되기 때문에 아래에 16 - 비트 운영 체제에서만 실행되는 경우와 같은 dos, 시스템을 실행하는 창이 모든 변경 사항을 그림자 설정의 영향을받지 않습니다. 만약 이러한 설정은 현재의 bios 설치, 저는 보통 놔 기본 설정을 권장한다.
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