携帯電話や無線が知られ、最も楽観的成功には最初の期待を超えています。 いくつかの国で、すなわち欧州のものは、モバイル通信の浸透は約100 % 、つまり、ほぼ全員が携帯電話を使用する能力がある(少なくとも) 1つです。 何でこんな話がありますか? どのような理由は、この巨大な成功ですか? これらの問題が議論されました何度も繰り返して、ここにはなっていない対処します。 にもかかわらず、特定の一つには:を編集して項目、誰か、どこかに、ビジョンを私たちはすべてが1つの通信デバイスを使用するの下によく知られてモットー'いつでも、どこ' 。
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される。 rst年間の1980年代には、ヨーロッパは、商業の冒頭に探査のモバイル通信サービス(排他的な声は、時間) 、それぞれの国のほとんど提示、独自のシステム(いわゆる第1世代( 1グラム) ) 。 最近当たり前のことのようにローミングが不可能な場合は、ほとんどのケースでも使用して、同じシステムの間の国です。 パノラマは、 1つの非常に異なる今日私たちが住む。
次に、前述の結果としてのビジョンは、汎欧州の移動体通信システムが開発され、有効に周りを移動する欧州市民の共通欧州宇宙、自分の携帯電話を使用して通信します。 したがって、移動体通信用のグローバルシステム(のGSM )が生まれた( de.ning 、広く一般に認め概念を第二世代( 2グラム) ) 、の残りの部分のサクセスストーリーはよく知られ、されていませんので、ここは。
ユニバーサルモバイルテレコミュニケーションシステム(のUMTS ) 、欧州でのGSMの後継者を(通常で指定された第3世代( 3G ) ) 、その前身が見つかりました自体が違うのサービスを提供し、ユーザーが設定されていない(当初)のGSM予見ため、すなわちマルチメディア全般(特に、ビデオテレフォニーに至るまでにインターネットアクセス) 。 概説は、時間のUMTSが、携帯電話利用者のビジョンを与えて、既に使用され、自分の携帯電話への通話は、サービスを使用する可能性がして電話で確認電話の増加に貢献して彼らの通信手段をします。 それ以来、携帯電話や無線通信技術の進化の外観を目撃するシステムには見事な勢ぞろいのシステムでは、包み込むようなデジタルビデオ放送( dvb ) 、ハイパフォーマンス無線ローカルエリアネットワーク( hiperlan )とBluetooth 、わずか数に言及欧州イニシアティブ(いくつかの実装を実際に含まれていない商用製品) 。 外部ヨーロッパ、数多くのシステムが開発され、パスとは、平行して、欧州ものです。 を将来的には、携帯電話やワイヤレスアプリケーションやサービスが普及になる可能性が、広い普及のデバイスを使用します。 計算と通信機能に統合されている多種多様なデバイスを、より単純なセンサーやインタラクティブな電化製品(カード、リング、眼鏡など)経由でポケットやラップの大きさの装置を壁やテーブルの画面の作業領域です。 この技術は、変換を受けるから、高価な、高度に見える、 'ハイテク産業の技術の早期の携帯電話のように、以上の現在の状況で(ほぼ)全員の携帯電話を所有して、参照して下さい'消えつつある技術'には至る所にと当たり前です。 以来、現在の携帯電話携帯電話のアプローチ、その優れたモビリティ管理とカバレッジのプロパティで、どこに大規模な帯域幅はありません、不均質なインフラストラクチャとの結果が表示される穏健な帯域幅のワイドエリア年代、および、ローカル、高帯域幅のワイヤレス年代です。 また、発明の必要性を明確には新しいアクセス技術とネットワークアーキテクチャは、将来のために携帯電話と無線通信を使用することが効果的な方法です。 このようなビジョンの課題の多くは、現在のパラダイムで携帯電話と無線通信します。
現在のところ、ユニークなコンセプトの欠如には、受信した第4世代( 4グラム) 。 新しいビジョンを設定しなければなりません;のように編集して項目を、 1つのことをほとんど言ってやるが成功する確率の増加を測定できるようなところで、このビジョンを作成すると、既存のネットワークやシステムを破壊します。 は、他方、 farfetched 1つの目標を目指すことはできない、これは非常に低い内で許容される期間に達しています。 上、他の、客観的には何かに似て、オリンピックのモットー( '早く高く強く' 、意味'より速く、高く、強く' ) 、現在のシステムに適用さとテクニック(すなわち他のと同じではなく、より良い)は、あまりにもshortterm 。
古いビジョンを'どこからでも、いつでも'が容易に置き換えられ、 '任意のネットワークでは、任意のデバイスは、すべてのコンテンツ' 。 基本的には、このビジョンを運ぶ多くの影響は、どのようないくつかで議論され以下の通りです。 ユーザーが期待することはできませんが、ネットワーク上の意思決定を共通に使われるシステムの使い方をして;したがって、適応性のネットワークのタイプのユーザーと情報を彼らはコミュニケーションに不可欠な機能です。 ユーザーが通信することができることをどのように、どこにしたいときに、それを意味してもネットワークやシステムの複雑さを隠してからすべきであるし、たとえ1つ以上のシステムを使用しているおよび/またはその情報を運ぶネットワークを同時にです。
システムの使い方をする傾向がありますが独立した存在にするデバイスです。 1つのことを想像してユーザは、無線周波数だけを携帯するような加入者識別モジュール( RF部シム) 、すなわち、単に小さなカードを運ぶすべての情報と通信経由で利用可能なすべてのデバイスのRFで、その範囲です。 これにより、ユーザーを有効に活用する多くの種類のデバイスを使用してこれらのことは、他の適切なサービスや場所を与えられた。 他の重要な役割についての個人的なエリアネットワーク(パン)とアドホックネットワークは、新たな境界線を設定します。 センサーネットワークはますます重要なのは、人々のデバイスの数が持ち歩いている(故意または無意識のうちに)が増加します。 マシン対マシン通信はde.nitely考慮する必要がありますので、ヘルプシステムの向上にユーザからの知性と技術を隠しています。 ユーザーに提供し、彼らがコンテンツへのアクセスを必要な情報を有益な方法、すなわち伝送速度です。 が将来的には、確かに多くのユーザ情報を5月にローカル、とは対照的にされていない情報に依存してロケーションです。 また、ピアツーピア通信が重要な役割を担っています。
場合によっては、ユーザーの要求の情報、すなわち'情報へのアクセスをユーザー' 、それ以外の時間は、 '情報をユーザにアクセスする'に基づいて、ユーザーの個人情報やご家族pro.le. 広大な範囲の情報へのアクセスを考慮するとコンテンツが、ユーザーの'テクノ-能力' 、と簡単で直感的に使用しなければなりません。 このようなビジョンの成功を左右する非常にシンプルなサービスへのアクセスを使用すると操作のデバイスです。
clari.esは、ゲームコンテンツのプレイだけではもはや声ではなく、むしろそれをはるかに超え拡張は、有効にするだけでなく、無数のサービスやアプリケーションをすべての協議については、これらの日中に、確かに含むだけでなく、他のことがまだ残っている予見です。 、将来のビジョンを完了することはできませんde.nition将来のアプリケーションのユーザーシナリオとします。 良いスタート地点から1つは、描画の動向を見て、ユーザーとしては、子供たち/グランド子供たちwhoされるアクティブな人口の15-20年の時間です。 また、有意義なコンテンツをする必要がありますので、 1つの手の上に、非必要な情報(例えば、広告、迷惑メール、ウイルスなど)とプライバシーの問題が証明さ今日の通信、コンピューティングで明らかになるには(例えば電子メール、インターネットアクセスと押し付けがましいと破壊) ;上、他の、それも意味しています。 lteringの情報は非常に重要なのは、どのようにユーザは本当に必要です。
しかし、ストレッチには、科学の必要性を携帯電話やワイヤレス通信を超えるラジオやコンピュータサイエンスの新たな分野の知識をします。 撮影の主な優先順位では、これらの日中の研究開発identi.ed 、 1つのリンクを見分けることができるとして:生物学(例えば、バイオメトリクスを使用するユーザーidenti.cation ) 、医学(例えば、測定の健康状態にしたり、伝送し、アラームで例の問題) 、心理学(例えば、心の状態をセンシングの雰囲気と、ユーザ) 、社会学(例:相互作用を他の'互換性'のユーザ) 、ナノテクノロジー(混入の回路/オブジェクトを使用する端末の共通点など、眼鏡) 、材料(例えば、衣料品業界で協力してジャケットを使用する仮想現実) 、交通機関(例えば、端末を置く台) 、環境(例:減少'電磁汚染' ) 、エネルギー(例えば、電池の寿命を拡大して) 、などがあります。 最後に、情報が'多感覚'を使用したすべてのです。 ve人間の基本的な感覚の問題です。 明らかに、将来のビジョンの実現には、携帯電話やワイヤレス通信の要求の学際的研究と開発、境界線を越えて、上記の科学と異業種です。
多くのステップが必要になりますが、このビジョンを実現する、と明確には、次の巨視的なビジョンの確立から、いくつかのタスクと課題を解決する必要がありますidenti.edは、微視的スケールです。 コストの作業で実行さアクション273 -ブロードバンド向けモバイルマルチメディアネットワークの研究(コスト2 73)を与える意図は、後者の規模の小さな貢献します。
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