Il mobile e la radio hanno conosciuto un successo che è oltre le aspettative iniziali più ottimiste. In alcuni paesi, vale a dire europeo un, la penetrazione delle comunicazioni mobili sono intorno 100%, che significa che virtualmente tutto capace di per mezzo di un telefono mobile ha (almeno) uno. Come abbiamo ottenuto qui? Che cosa erano i motivi per questo successo enorme? Queste domande sono state discusse ripetutamente e non sono indirizzate qui. Tuttavia, una cosa è determinata: nel passato, qualcuno, in qualche luogo, ha avuto una visione che tutti potremmo utilizzare un singolo dispositivo di comunicazioni sotto il motto ben noto ‘in qualunque momento, dovunque’.
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Durante gli anni del rst degli anni 80, Europa era molto all'inizio dell'esplorazione commerciale dei servizi mobili di comunicazioni (esclusivamente esprima allora), quasi ogni paese che presenta il relativo proprio sistema (la cosiddetta prima generazione (1G)). Le cose prese per assegnato al giorno d'oggi, come vagare, non erano possibili, in la maggior parte dei casi non neppure fra i paesi usando lo stesso sistema. Il panorama era molto differente da quello che viviamo oggi dentro.
Allora, in conseguenza della visione precedentemente accennata, un sistema di comunicazione mobile vaschetta-Europeo è stato sviluppato, permettendo ai cittadini europei di muoversi intorno allo spazio europeo comune, comunicante per mezzo dei loro telefoni mobili. Quindi, il sistema globale per le comunicazioni mobili (GSM) è stato sopportato (de.ning il concetto comunemente accettato della seconda generazione (2G)), il resto della storia di successo è ben noto e non si dirà a qui.
Sistema mobile universale di telecomunicazioni (UMTS), il successore al GSM in Europa (indicata solitamente tramite la terza generazione (3G)), trovata che è differente dal relativo predecessore offrendo ad utenti un insieme dei servizi che (inizialmente) non sono stati previsti per il GSM, cioè multimedia in generale (in particolare, variando dal video-telephony all'accesso del Internet). Quando UMTS stava descrivendo, la visione era dà gli utenti mobili, già usati a fare denomina con i loro telefoni mobili, la possibilità per usare i servizi del loro telefono che contribuirebbe ad un aumento nei loro mezzi di comunicazione. Da allora lo sviluppo tecnico dei sistemi di comunicazione mobili e senza fili ha testimoniato l'apparenza di una panoplia dei sistemi, comprendente il broadcasting del video di Digital (DVB), la rete locale della radio di rendimento elevato (HIPERLAN) e Bluetooth, per accennare soltanto alcuni all'interno delle iniziative europee (alcune di cui realmente non sono state effettuate nei prodotti commerciali). Fuori di Europa, molti altri sistemi sono stati sviluppati ed hanno reso un percorso parallelo a quei europei. Per il futuro, le applicazioni ed i servizi mobili e senza fili sono probabili diventare dominanti, con un uso largo di diffusione dei dispositivi. Le possibilità di comunicazione e di calcolo stanno integrande in una grande varietà di dispositivi, dai sensori semplici e dagli apparecchi interattivi (schede, anelli, eyeglasses, ecc.) via la tasca ed i dispositivi avvolg-graduati alla parete o alla tabella selezioni le aree di lavoro. La tecnologia subirà una trasformazione, da un costoso, altamente visibile, ‘tecnologia’ di ciao-tecnologia come in telefoni mobili in anticipo, sopra la situazione attuale dove (quasi) tutta possiede un telefono mobile, ‘ad una tecnologia sparente’ che è presente dappertutto e preso per assegnato. Poiché il metodo mobile cellulare corrente, con le relative proprietà eccellenti dell'amministrazione e di riempimento di mobilità, non regola dappertutto nelle grandi larghezze di banda, il risultato sarà le infrastrutture eterogenee con riempimento largo di zona di larghezza di banda moderata e un alto riempimento locale della radio di larghezza di banda. Inoltre, ci è chiaramente la necessità di inventare le nuove tecniche di accesso ed architetture di rete, di modo che futuro usi di mobile e le comunicazioni senza fili possono essere fatte in un senso efficace. Una tal visione sfida molti dei paradigmi correnti nelle comunicazioni mobili e senza fili.
Attualmente, ci è mancanza di concetto unico per la quarta generazione ricevuta (4G). Una nuova visione dovrebbe essere regolata; come nel passato, si può quasi dire che la probabilità di successo aumentato può essere misurata a proposito questa visione genera una rottura con le reti ed i sistemi attuali. Sull'una mano, una non può puntare sugli obiettivi farfetched, che sono molto improbabili da essere raggiunto all'interno di un timeframe accettabile. D'altro canto, avere come obiettivo qualche cosa di simile al motto dei giochi olimpici (‘Citius, Altius, Fortius’, significanti ‘più velocemente, più alti, più forti’), applicato ai sistemi ed alle tecniche correnti (cioè più dello stesso, ma appena migliore), è ugualmente shortterm.
La visione vecchia ‘di dovunque, in qualunque momento’ ha potuto essere sostituita facilmente vicino, ‘tutta la rete, qualunque dispositivo, tutto il soddisfare’. Basicamente, questa visione trasporta molte implicazioni, alcuni di cui sono discussi in che cosa segue. Non può essere previsto che gli utenti prendano una decisione sulla rete da usare sul loro uso comune del sistema; quindi, l'adattabilità delle reti al tipo di utenti e di informazioni che stanno comunicando sarà una caratteristica essenziale. Gli utenti saranno capaci di comunicazione come, a dove ed ogni volta che desiderano, ma inoltre implica che la complessità delle reti e dei sistemi dovrebbe essere celata da loro, anche se stanno usando simultaneamente più di una sistema e/o rete per trasportare le informazioni.
L'uso del sistema tenderà ad essere indipendente dal dispositivo. Si può immaginare semplicemente che gli utenti trasporteranno appena un genere di modulo di identità dell'abbonato di frequenza radiofonica (rf SIM), cioè una piccola scheda che trasporta tutte le loro informazioni e che comunica via la rf con tutti i dispositivi disponibili nella relativa gamma. Ciò permetterà agli utenti di approfittare di molti tipi di dispositivi, usando quelli che sono più adatti per un dato servizio o posizione. Il ruolo più importante delle reti personali di zona (vaschette) e della rete ad-hoc regolerà i nuovi bordi. Le reti del sensore diventeranno sempre più importanti ed il numero di dispositivi che la gente trasporta con loro (deliberatamente o unknowingly) aumenterà. le comunicazioni della Macchina-$$$-MACCHINA vogliono la necessità di de.nitely di essere considerato, perché aiutano nell'intelligenza aumentante del sistema e nella dissimulazione della tecnologia dagli utenti. Gli utenti saranno forniti ed avere accesso al soddisfare ed alle informazioni che desiderano in un senso utile, vale a dire velocità della trasmissione. In avvenire, gran parte delle informazioni dell'utente può effettivamente essere locale, in contrasto con le informazioni che non dipendono da posizione. Inoltre, le comunicazioni del pari-$$$-PARI svolgeranno un ruolo chiave.
A volte le richieste di utente le informazioni, cioè. ‘l'accesso di utente alle informazioni’, mentre altre volte è ‘le informazioni che accedono all'utente’, ha basato sull'utente’s personale o sulla famiglia pro.le. L'accesso alla gamma ampia di informazioni e di soddisfare deve considerare un'techno-abilità’dell'utente ‘s’e deve essere semplice ed intuitivo usare. Il successo di tale visione dipende molto dalla semplicità di accesso e di uso dei servizi e del funzionamento dei dispositivi.
Il soddisfare clari.es che il gioco più non è giocato soltanto con la voce, ma piuttosto esso estende lontano oltre quello, non soltanto permettendo la miriade dei servizi e le applicazioni che tutto colloqui circa attualmente, ma anche certamente compreso altri che ancora non siano stati previsti. Una visione futura non può essere completa senza il de.nition dei piani d'azione e degli utenti futuri di applicazione. Un buon punto di partenza da cui uno dovrebbe disegnare le tendenze deve guardare gli utenti come nostri bambini di children/grand che saranno la popolazione attiva durante 15–20’ anno. Inoltre, il soddisfare deve essere espressivo, poiché, sull'una mano, le informazioni non-volute (per esempio pubblicità, Spam, virus, ecc.) e la segretezza è risultare problematico nelle comunicazioni’di oggi s, come è evidente nella computazione (per esempio E-mail ed accesso intrusivo e distruttivo del Internet); d'altro canto, inoltre significa che il ltering delle informazioni è molto importante, di modo che gli utenti ottengono che cosa realmente desiderano.
Ma ci è la necessità di allungare la scienza delle comunicazioni mobili e senza fili oltre la radio e dell'informatica nelle nuove zone di conoscenza. Prendendo le priorità principali che sono identi.ed attualmente per ricerca e sviluppo, uno può identificare loro i collegamenti con: biologia (per esempio uso di biometria per l'utente identi.cation), medicina (per esempio la misura della salute dichiara e trasmissione di un allarme nel caso di un problema), psicologia (per esempio percependo l'umore e dichiari della mente dell'utente), sociologia (per esempio interazione con altri ‘utenti’ compatibili), nano-tecnologie (incorporazione di circuitry/terminals d'uso comune obietta, quali gli occhiali), materiali (per esempio cooperazione con l'industria del abbigliamento per l'uso dei rivestimenti per realtà virtuale), trasporto (per esempio disponendo i terminali in automobili), ambiente (per esempio inquinamento ‘elettromagnetico di diminuzione’), energia (per esempio espandendo il corso della vita delle batterie), tra altri. Per concludere, le informazioni dovrebbero essere ‘multisensory’ usando tutti i sensi di base umani del ve. Chiaramente, la realizzazione della visione futura delle comunicazioni mobili e senza fili richiede la ricerca e lo sviluppo pluridisciplinari, attraversare i contorni di suddette scienze e delle industrie differenti.
Molti punti sono richiesti per rendere a questa visione una realtà e chiaramente dall'istituzione di questa visione macroscopica, di un certo numero di mansioni e di necessità di sfide di essere identi.ed e sono risolti alla scala microscopica. Il lavoro realizzato nell'azione 273 di COSTO – verso le reti che a banda larga mobili di multimedia la ricerca (COSTO 273) ha inteso dà i piccoli contributi alla scala posteriore.
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