El móvil y la radio han sabido un éxito que está más allá de las expectativas iniciales más optimistas. En algunos países, a saber europeo unos, la penetración de comunicaciones móviles son alrededor 100%, que significa que virtualmente cada uno capaz de usar un teléfono móvil tiene (por lo menos) uno. ¿Cómo conseguimos aquí? ¿Cuáles eran las razones de este éxito enorme? Estas preguntas se han discutido repetidamente, y no se tratan aquí. Sin embargo, una cosa es cierta: en el pasado, alguien, en alguna parte, tenía una visión que todos podríamos utilizar un solo dispositivo de las comunicaciones bajo lema bien conocido ‘en cualquier momento, dondequiera’.
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En los años del rst de los años 80, Europa estaba en muy comenzar de la exploración comercial de los servicios móviles de las comunicaciones (exprese exclusivamente en ese entonces), casi cada país que presentaba su propio sistema (la 1ra generación supuesta (1G)). Las cosas tomadas para concedido hoy en día, como vagar, no eran posibles, en la mayoría de casos no uniformes entre los países usando el mismo sistema. El panorama era mucho diferente de el que vivimos adentro hoy.
Entonces, como consecuencia de la visión previamente mencionada, un sistema de comunicaciones móvil cacerola-Europeo fue desarrollado, permitiendo a ciudadanos europeos moverse alrededor del espacio europeo común, comunicándose con sus teléfonos móviles. Por lo tanto, el sistema global para las comunicaciones móviles (G/M) fue llevado (de.ning el concepto comúnmente aceptado de la 2da generación (2G)), el resto de la historia del éxito es bien sabido, y no será dicho aquí.
Sistema móvil universal de las telecomunicaciones (UMTS), el sucesor al G/M en Europa (señalada generalmente por la 3ro generación (3G)), encontrada que es diferente de su precursor ofreciendo a usuarios un sistema de los servicios que (inicialmente) no fueron previstos para el G/M, es decir multimedias en general (en el detalle, extendiéndose del video-telephony al acceso del Internet). Cuando UMTS era contorneado, la visión era da a usuarios móviles, usados ya a la fabricación llama con sus teléfonos móviles, la posibilidad para utilizar servicios en su teléfono que contribuiría a un aumento en sus medios de la comunicación. Desde entonces la evolución técnica de los sistemas de comunicación móviles y sin hilos ha atestiguado el aspecto de una panoplia de sistemas, abarcando la difusión del vídeo de Digital (DVB), la red de área local de la radio del alto rendimiento (HIPERLAN) y Bluetooth, para mencionar solamente algunos dentro de las iniciativas europeas (algunas de las cuales no fueron puestas en ejecucio'n realmente en productos comerciales). Fuera de Europa, muchos otros sistemas fueron desarrollados, e hicieron una trayectoria paralela las europeas. Para el futuro, los usos y los servicios móviles y sin hilos son probables llegar a ser penetrantes, con un uso amplio de la extensión de dispositivos. Las capacidades del cómputo y de la comunicación se están integrando en una variedad grande de dispositivos, de los sensores simples y de las aplicaciones interactivas (tarjetas, anillos, eyeglasses, los etc.) vía el bolsillo y los dispositivos traslapar-clasificados a la pared o a la tabla defienda las áreas de funcionamiento. La tecnología experimentará una transformación, de un costoso, altamente visible, ‘tecnología’ del hola-hi-tech como en teléfonos móviles tempranos, sobre la situación actual donde (casi) cada una posee un teléfono móvil, ‘a una tecnología que desaparece’ que esté presente por todas partes y tomado para concedido. Puesto que el acercamiento móvil celular actual, con sus características excelentes de la gerencia y de la cobertura de la movilidad, no escala por todas partes en anchuras de banda grandes, el resultado será infraestructuras heterogéneas con cobertura amplia del área de la anchura de banda moderada, y una alta cobertura local de la radio de la anchura de banda. Por otra parte, hay claramente la necesidad de inventar nuevas técnicas del acceso y arquitecturas de red, de modo que futuro utilice de móvil y las comunicaciones sin hilos se puedan hacer de una manera eficaz. Tal visión desafía muchos de los paradigmas actuales en comunicaciones móviles y sin hilos.
Actualmente, hay carencia de un concepto único para la 4ta generación entrante (4G). Una nueva visión debe ser fijada; como en el pasado, uno puede casi decir que la probabilidad del éxito creciente se puede medir a propósito esta visión crea una interrupción con las redes y los sistemas existentes. En la una mano, una no puede tener como objetivo los objetivos farfetched, que son muy poco probables ser alcanzado dentro de un timeframe aceptable. En el otro, tener como objetivo algo similar al lema de los juegos olímpicos (‘Citius, Altius, Fortius’, significando ‘más rápidamente, más altos, más fuertes’), aplicado a los sistemas y a las técnicas actuales (es decir más igual, pero apenas mejor), es también shortterm.
La vieja visión ‘de dondequiera, en cualquier momento’ se podía substituir fácilmente cerca, ‘cualquier red, cualquier dispositivo, cualquier contenido’. Básicamente, esta visión lleva muchas implicaciones, algunas de las cuales se discuten en qué sigue. No puede esperar que los usuarios toman una decisión en la red que se utilizará en su uso común del sistema; por lo tanto, la adaptabilidad de redes al tipo de usuarios y de información que se están comunicando será una característica esencial. Los usuarios serán capaces de comunicarse cómo, a donde y siempre que desean, solamente también implica que la complejidad de redes y de sistemas se debe encubrir de ellos, incluso si están utilizando más de una sistema y/o red simultáneamente para llevar la información.
El uso del sistema tenderá para ser independiente del dispositivo. Uno puede imaginar que los usuarios apenas llevarán una clase del módulo de la identidad del suscriptor de la radiofrecuencia (RF SIM), es decir simplemente una tarjeta pequeña que lleve toda su información y que se comunique vía el RF con todos los dispositivos disponibles en su gama. Esto permitirá a usuarios aprovecharse de muchos tipos de dispositivos, usando los que sean más apropiados para un servicio o una localización dado. El papel más importante de las redes personales del área (cacerolas) y del establecimiento de una red hoc del anuncio fijará las nuevas fronteras. Las redes del sensor llegarán a ser cada vez más importantes, y el número de dispositivos que la gente lleva con ellos (con conocimiento o unknowingly) aumentará. las comunicaciones de la Ma'quina-a-ma'quina quieren necesidad de de.nitely de considerado, porque ayudan en inteligencia de aumento del sistema y en el encubrimiento de tecnología de usuarios. Proporcionarán los usuarios y tener acceso al contenido y a la información que desean de una manera útil, a saber velocidad de la transmisión. En el futuro, mucha de la información del usuario puede de hecho ser local, en comparación con la información que no depende de la localización. Por otra parte, las comunicaciones del par-a-par desempeñarán un papel dominante.
A veces las peticiones de usuario la información, es decir. ‘el acceso de usuario a la información’, mientras que otras veces es ‘la información que tiene acceso al usuario’, basó en el usuario’s personal o la familia pro.le. El acceso a la gama extensa de la información y del contenido tiene que considerar una techno-capacidad’del usuario ‘s’, y debe ser simple e intuitivo utilizar. El éxito de tal visión depende mucho de la simplicidad del acceso y del uso de servicios y de la operación de dispositivos.
El contenido clari.es que el juego es no más largo jugado solamente con voz, pero él amplía algo lejano más allá de eso, no solamente permitiendo la miríada de servicios y de los usos de que cada uno habla actualmente, pero también ciertamente incluyendo otros que todavía no se han previsto. Una visión futura no puede ser completa sin el de.nition de los panoramas y de los usuarios futuros del uso. Un buen punto de partida de el cual uno debe dibujar tendencias es mirar a usuarios como nuestros niños de children/grand que sean la población activa en 15–20 años’ de tiempo. Por otra parte, el contenido necesita ser significativo, puesto que, en la una mano, la información no-deseada (e.g. anuncio, Spam, virus, los etc.) y la aislamiento es el probar problemático en comunicaciones’de hoy s, al igual que evidente en computar (e.g. E-mail, y acceso intruso y destructivo del Internet); en el otro, también significa que el ltering de la información es muy importante, de modo que los usuarios consigan lo que realmente desean.
Pero hay la necesidad de estirar la ciencia de comunicaciones móviles y sin hilos más allá de la radio y de la informática en nuevas áreas del conocimiento. Tomando las prioridades principales que son identi.ed actualmente para la investigación y el desarrollo, uno puede identificar acoplamientos con ellos: biología (e.g. uso de la biométrica para el usuario identi.cation), medicina (e.g. medida del estado de la salud y de la transmisión de un alarmar en caso de que de un problema), psicología (e.g. detectando el humor y el estado de la mente del usuario), sociología (e.g. interacción con otros ‘usuarios’ compatibles), nano-tecnologi'as (la incorporación de circuitry/terminals en uso común se opone, por ejemplo espectáculos), materiales (e.g. cooperación con la industria de la confección para el uso de las chaquetas para la realidad virtual), transporte (e.g. poniendo los terminales en coches), ambiente (e.g. contaminación ‘electromágnetica que disminuye’), energía (e.g. ampliando el curso de la vida de las baterías), entre otros. Finalmente, la información debe ser ‘multisensorial’ haciendo uso todos los sentidos básicos humanos del ve. Claramente, la realización de la visión futura de comunicaciones móviles y sin hilos exige la investigación y el desarrollo multidisciplinarios, cruzando los límites de las ciencias antedichas y de las diversas industrias.
Muchos pasos se requieren para hacer esta visión una realidad, y claramente del establecimiento de esta visión macroscópica, de un número de tareas y de la necesidad de los desafíos de ser identi.ed y se solucionan en la escala microscópica. El trabajo se realizó en la acción 273 del COSTE – hacia redes de banda ancha móviles de las Multimedias que la investigación (COSTE 273) prevista da contribuciones pequeñas en la última escala.
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