어느

램버스 램 (것을)은 꽤 과격한 메모리를 디자인에 하이 - 엔드 pc 시스템 말부터 1999을 통해 2002. 인텔 계약과 함께 램버스는 96 년 보장하겠다고을 지원하는지으로 2001. 이후 2001 년, 인텔을 계속하여 지원하는지은 기존의 시스템, 그러나 새로운 칩셋 및 마더보드는 주로 이동을 ddr sdram, 그리고 모든 향후 인텔 칩셋 및 마더보드 중 하나를 위해 개발되고있다 재래식 ddr하거나 최신 ddr2 표준입니다. 어느 기준을 이미 제안이 지원 빠른 프로세서를 통해 2006; 그러나,하지 않고 인텔의 의지를 미래의 칩셋 개발 및 지원, 거의 어느 - 기반 시스템이 판매 2003 년, 그리고 그 이후에도 거의 없음. 부족하여 업계의 지원을 칩셋 및 마더보드 제조 업체가, 어느는 대개가 큰 부분은 향후 pcs 재생되지 않습니다.

함께하는지, 램버스 개발 무엇이 본질적 a 칩 -가 - 칩 메모리 버스를 사용하여 특수 장치가 통신에서 매우 높은 요금의 속도입니다.

기본 메모리 시스템을 사용 fpm / 에도시대 또는 sdram은 와이드 - 채널 시스템으로 알려져있습니다. 그들이 메모리 채널로 와이드로 프로세서의 데이터 버스, 어떤은 펜티엄과 최대가 64 비트입니다. 이중 인라인 메모리 모듈 (dimm)는 64 - 비트 와이드 장치를 의미 데이터를 전송할 수있습니다 것이 64 비트 (또는 8 바이트)를 한번에있습니다.

rdrams, 다른 한편,이 좁은 - 채널 디바이스입니다. 그들 전송 데이터가 유일한 16 비트 (2 바이트)를 한번에 (플러스 2 선택적 패리티 비트), 그러나 언제 훨씬 빠른 속도입니다. 이것은 이동 거리에서 더 많은 병렬로 더 많은 직렬 디자인과이 유사하여 무엇이 일어나고있는 다른 진화 버스 정류장에서 컴퓨터입니다.

16 - 비트 단일 채널 rimms 원래 달려 언제 800mhz 때문에, 전반적인 처리량은 800x2, 또는 1.6gb 초당에 대한 단일 channelthe 동일 pc1600 ddr sdram. 펜티엄 4 시스템을 일반적으로 사용되는 두 은행을 동시에을 작성하는 듀얼 - 채널 디자인 능력을 3.2gbps, 버스 속도와 일치하는 원래의 펜티엄 4 프로세서가있습니다. 가 어느 디자인 기능을 덜 지연 전송을하기 때문에 그들은 모두 실행을 동기로 루프 시스템과에 한 방향으로만합니다.

최신 rimm 버전을 실행시 1066 이상 1200 mhz 외에도에서 사용할 수있다는 원래 800mhz 속도와 단일 - 채널, 16 - 비트 버전뿐 아니라 여러 개의 - 채널, 32 - 비트 버전에 대한 처리율 최대 4.8gbps 당 모듈입니다.

단일 램버스 메모리 채널을 지원 최대 32 개별 어느 장치 (어느 칩), 그리고 많은 경우 버퍼가 사용됩니다. 각 개별 칩이 순차적으로 연결 다음에 패키지라고하는 램버스 인라인 메모리 모듈 (rimm), 그러나 모든 메모리 전송이 완료 사이의 메모리 컨트롤러 및 단일 장치를하지 않습니다 장치 간입니다. 가 어느 메모리 버스는 지속적인 경로를 통해 각 장치 및 모듈의 버스를 사용하여 각 모듈 데 입력 및 출력 핀에 대한 반대의 종료 일자입니다. 따라서, 어떠한 rimm 소켓 포함되지 rimm해야 그 다음으로 채워진된다 연속성 모듈을 사용하면 해당 경로가 완료됩니다. 가 신호가 도달 범위의 끝 부분에있는 마더보드의 버스가 종료되었습니다.

각 어느 칩에 rimm1600 본질적으로 운영하고 독립 실행형 모듈에 앉아 16 - 비트 데이터 채널을합니다. 내부적으로, 각 어느 칩은 코어가를 기준으로 운영 128 - 비트 와이드 버스를 나누는 8 개의 16 - 비트 뱅크를 실행시 100mhz입니다. 즉, 매 10ns (100mhz), 각 어느 칩 수 송금을 16 바이트를하고 주소의 핵심입니다. 이 내부적으로 와이드 아직 외부 좁은 하이 - 스피드 인터페이스가의 열쇠를하는지. 기타 개선 사항을 디자인을 포함 분리 제어 및 데이터 신호에 대한 버스입니다. 독립 제어 및 주소 버스는 두 그룹으로 분할의 핀에 대한 행 및 열 명령을하는 동안 데이터는 전체의 2 - 바이트 와이드 데이터 버스로 전송됩니다. 실제 메모리 버스 클럭을 실행시 400mhz; 그러나, 데이터가 전송 모두에서 하락과 상승 모서리의 클럭 신호, 또는 2 회 클록 펄스입니다. 짝수주기가 떨어지는 에지가 호출되고 상승 에지가라는 홀수주기가있습니다. 전체 메모리 버스를 동기화가 달성한의 데이터 패킷을 전송하여 일부터는 짝수주기의 간격이있습니다. 에 대한 전체적인 기다려야하기 전에 메모리 전송을 시작 (대기)는 단 하나의주기가, 또는 2.5ns 최대입니다.

의 아키텍처도 지원 다중, 동시 interleaved 거래가 여러 도메인을 별도의 시간입니다. 따라서, 이전에 양도는 심지어 완료, 또 다른 시작할 수있습니다.

어느 것이 또 다른 중요한 기능 중 하나는 저 - 전원 메모리 시스템입니다. 물론 어느 장치가 rimms 자체에서 실행에만 2.5 볼트 및 사용 저 - 전압 신호 스윙에서 1.0v를 1.8으로 스윙의 유일한 0.8v 총입니다. rdrams도 4 개의 파워 - 다운 모드 및 수가 자동으로 대기 모드로 전환 말에는 트랜잭션을 더욱 전원 절약을 제공합니다.

설명한 것처럼, 어느 칩은 설치의 모듈을 호출 rimms. a rimm이 유사의 크기와 실제 양식을 현재의 dimms지만 그들이되지 않습니다. rimms들이 사용할 수있는 모듈 크기가 최대 1gb 이상을 추가 할 수있는 시스템을 한 번에 하나씩 각 개별 rimm 기술적으로하기 때문에 여러 은행에 시스템을 나타냅니다. 이들은 쌍 추가 될 것을 귀하의 마더보드를 구현 듀얼 - 채널을 사용하고있는 경우 16 - 비트 와이드 rimms.

an 어느 메모리 컨트롤러를 사용하여 하나의 램버스 채널을 지원 최대 3 개의 rimm 모듈에 따르면 디자인입니다. 그러나, 대부분의 메인 보드를 구현에만 채널당 2 개의 모듈과 관련된 문제가 발생하지 않도록 신호를 잡음.

rimms에서 사용할 수있는 3 개의 기본 속도가 점수를 사용하여 세 개의 서로 다른 폭 버전에서 각 학년입니다. 16 - 비트 버전은 일반적으로 실행 듀얼 - 채널 환경, 그래서 그들에 설치되어 있어야합니다 쌍, 쌍 중 하나를 사용하여 각각의 다른 일련의 소켓을합니다. 각 세트를 rimm 소켓이 같은 보드는 채널입니다. 의 32 - 비트 버전을 통합 단일 장치를 여러 개의 채널 내에 있으며, 따라서,이 설치되도록 설계되어 개별적으로 제거할 수있는 요구 사항에 일치하는 pairs.note가 한 번 - 일반적인 이름에 대한 rimm 모듈과 같은 pc800,으로 교체되었습니다 이름이 반영의 실제 대역폭은 모듈과 함께 혼동을 피하기 ddr 메모리입니다.

어느 모듈 유형 및 대역폭
모듈 표준 모듈 형식 칩 종류 클럭 속도 (mhz) 사이클 당 시계 버스 속도 (금강산 /들) 버스 폭 (바이트) 전송 속도 (mbps)
rimm1200 rimm - 16 pc600 300 2 600 2 1,200
rimm1400 rimm - 16 pc700 350 2 700 2 1,400
rimm1600 rimm - 16 pc800 400 2 800 2 1,600
rimm2100 rimm - 16 pc1066 533 2 1066 2 2133
rimm2400 rimm - 16 pc1200 600 2 1,200 2 2400
rimm3200 rimm - 32 pc800 400 2 800 4 3,200
rimm4200 rimm - 32 pc1066 533 2 1066 4 4191
rimm4800 rimm - 32 pc1200 600 2 1,200 4 4800
금강산 /의 = megatransfers 초당
mbps = 메 초당
rimm = 램버스 인라인 메모리 모듈


인텔 처음 던진 때 그 무게를 배후에 램버스 메모리, 듯했다 향하는가 될 지에 대한 성공을 확신합니다. 죄송 합니다만, 기술적인 지연의 원인이 지원하는 메인 보드의 칩셋으로 상당히 지연되고와 함께 몇 체제를 지원하기 rimms, 대부분의 메모리 제조 업체가 서 위로 제작 sdram 또는 이동을 ddr sdram를 대신합니다. 이 문제로 인해 나머지 사용할 수있는 rimms중인 업체가 당초 책정되는 3 회 이상의 비교적 규모 dimm. 더 최근의 비용에 대한 것을 rimms왔다 아래쪽으로 약이 ddr sdram하지만은 시간이 문제가 발생했는지, 인텔 있었다쪽으로 모든 향후 칩셋 개발을 지원만을 ddr과 ddr2 메모리입니다.

저는 여러 번 언급한대로, 하나의 주요 고려 사항에 대한 메모리는 메모리 버스의 처리량과 일치해야합니다 처리량의 프로세서 버스, 그리고이 지역 어느 rimms 원래의 초기 펜티엄 4 프로세서 시스템에 더 적합합니다. 그러나,이 속도의 향상과 함께 펜티엄 4 프로세서 버스에서 400mhz를 중앙 차례 800mhz와 강림절의 칩셋을 지원하는 듀얼 - 채널 ddr 메모리, ddr과 ddr2는 현재 경기에 대한 최선의 cpu 버스 속도의 두 인텔과 amd 프로세서입니다. 한마디로 강림절의 최신 칩셋을 지원하는 듀얼 - 채널 ddr은 2002과 ddr2은 2004 년이 렌더링 ddr과 ddr2으로 최상의 선택을위한 현대적인 시스템을 제공할 수있는 최대 메모리 성능입니다.

참고 사항

유감의 메모리 칩 제조 업체, 램버스가 주장하는 특허는 표지가 모두 표준 및 ddr sdram 디자인입니다. 따라서, 이들 기업 여부에 관계없이 제조 sdram, ddr, 또는하는지, 그것은 경합의 램버스는 이러한 메모리 제조 업체는 회사 로열티 내야한다. 여러 개의 코트의 경우는 지속적인 도전과 함께 기업이 특허를, 그리고이 많은가 타고의 결과입니다. 대부분의 사례가 사라짐을 재판을 지금까지 판결에 대해 램버스를 근본적으로 무효화하지 해당 특허 및 클레임에 대한 ddr과 sdram. 많은 이의 제기는 보류, 그리고 오랜 시간이 될 것으로 보인다 특허 문제가 해결되기 전에합니다.

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