RDRAM

Il DRAM di Rambus (RDRAM) è un disegno ragionevolmente radicale di memoria trovato nei sistemi high-end del pc da da 1999 a 2002 tardi. Intel ha firmato un contratto con Rambus in 1996 che lo accerta sosterrebbe RDRAM in 2001. Dopo 2001, Intel ha continuato a sostenere RDRAM nei sistemi attuali, ma i nuovi chipsets e cartoline base soprattutto hanno spostato a DDR SDRAM e tutti i chipsets e cartoline base futuri dell'Intel stanno progettandi per DDR convenzionale o il più nuovo campione DDR2. I campioni di RDRAM erano stati proposti che sosterranno le unità di trattamento veloci con 2006; tuttavia, senza impegno dell'Intel a sviluppo ed al supporto futuri del chipset, molto pochi sistemi RDRAM-basati sono stati venduti dopo in 2003 ed in quasi nessun quello. dovuto la mancanza di supporto di industria dai fornitori della cartolina base e del chipset, RDRAM non farà molto probabilmente una parte grande in pc di futuro.

Con RDRAM, Rambus sviluppato che cosa è essenzialmente un bus chip-to-chip di memoria, con i dispositivi specializzati che comunicano alle velocità molto alte. Che cosa potrebbe essere interessante ad alcuno è che questa tecnologia in primo luogo è stata sviluppata per i sistemi del gioco ed in primo luogo ha reso popolare dal sistema del gioco di Nintendo 64 e successivamente è stata usata nel SONY Playstation 2.

I sistemi convenzionali di memoria che usano FPM/EDO o SDRAM sono conosciuti come sistemi della largo-scanalatura. Hanno scanalature di memoria larghe come il canale omnibus di dati del processor, che per il Pentium ed alti è 64 bit. Il modulo in-linea doppio di memoria (DIMM) è un dispositivo largo 64-bit, significante i dati può essere trasferito ad esso 64 bit (o 8 byte) alla volta.

RDRAMs, d'altra parte, è dispositivi della stretto-scanalatura. Trasferiscono i dati soltanto 16 bit (2 byte) alla volta (più 2 bit di parità facoltativi), ma alle velocità molto più veloci. Ciò è uno spostamento via da un più parallelo ad un disegno più di serie ed è simile a che cosa sta accadendo con altri bus d'evoluzione nel pc.

la singola scanalatura a 16 bit RIMMs originalmente ha funzionato a 800MHz, in modo da il rendimento generale è 800x2, o 1.6GB al secondo per un singolo channelthe stessi di PC1600 DDR SDRAM. I sistemi del Pentium 4 hanno usato tipicamente simultaneamente due banche, generando un disegno a doppio canale capace di 3.2GBps, che abbina la velocità del bus dei processor originali del Pentium 4. Le caratteristiche del progetto di RDRAM meno stato latente fra i trasferimenti perché tutti funzionano contemporaneamente in un sistema collegato ed in soltanto un senso.

Le più nuove versioni di RIMM funzionano a 1,066MHz o a 1,200MHz oltre che il tasso originale 800MHz e sono disponibili nelle versioni ad un solo canale e a 16 bit così come la multiplo-scanalatura, versioni 32-bit per i rendimenti fino a 4.8GBps per il modulo.

Una singola scanalatura di memoria di Rambus può sostenere fino a 32 diversi dispositivi di RDRAM (i circuiti integrati di RDRAM) e più se gli amplificatori sono usati. Ogni circuito integrato specifico è collegato in serie al seguente su un pacchetto denominato un modulo in-linea di memoria di Rambus (RIMM), ma tutti i trasferimenti di memoria sono fatti fra il regolatore di memoria e un singolo dispositivo, non fra i dispositivi. I diversi circuiti integrati di RDRAM sono contenuti su RIMMs e una singola scanalatura ha tipicamente tre zoccoli di RIMM. Il bus di memoria di RDRAM è un percorso continuo tramite ogni dispositivo e modulo sul bus, con ogni modulo che immettono ed i perni dell'uscita sulle estremità opposte. Di conseguenza, tutti gli zoccoli di RIMM che non contengono un RIMM devono allora essere riempiti di modulo di continuità per accertarsi che il percorso sia completato. I segnali che raggiungono l'estremità del bus sono terminati sulla cartolina base.

Ogni circuito integrato di RDRAM su un RIMM1600 essenzialmente funziona come modulo autonomo che si siede sulla scanalatura a 16 bit di dati. Internamente, ogni circuito integrato di RDRAM ha un nucleo che fa funzionare sopra un bus largo 128-bit tagliato in otto banche a 16 bit che funzionano a 100MHz. Cioè ogni 10ns (100MHz), ogni circuito integrato di RDRAM può trasferire 16 byte a e da il nucleo. Questa interfaccia ad alta velocità internamente larga tuttavia esternamente stretta è la chiave a RDRAM. Altri miglioramenti al disegno includono la separazione dei segnali di dati e di controllo sul bus. I bus indipendenti di indirizzo e di controllo sono tagliati in due gruppi dei perni per gli ordini della colonna e di fila, mentre i dati sono trasferiti attraverso il canale omnibus di dati largo 2-byte. L'orologio reale del bus di memoria funziona a 400MHz; tuttavia, i dati sono trasferiti sia sui bordi aumentare che cadere del segnale dell'orologio, o due volte per l'impulso di temporizzazione. Il bordo cadente è denominato un ciclo uniforme ed il bordo aumentare è denominato un ciclo dispari. La sincronizzazione completa del bus di memoria è realizzata trasmettendo i pacchetti dei dati che cominciano su un intervallo uniforme del ciclo. L'attesa generale prima che un trasferimento di memoria possa cominciare (stato latente) è di soltanto un ciclo, o massimo 2.5ns.

L'architettura inoltre sostiene il multiplo, transazioni interfogliate simultanee nel multiplo separa i dominii di tempo. Di conseguenza, prima che un trasferimento persino abbia completato, un altro possono cominciare.

Un'altra caratteristica importante di RDRAM è che è un sistema a bassa potenza di memoria. Il RIMMs essi stessi come pure il funzionamento dei dispositivi di RDRAM su soltanto 2.5 volt e sul segnale a bassa tensione di uso oscilla da 1.0V a 1.8V, un'oscillazione soltanto del totale 0.8V. RDRAMs inoltre ha automaticamente quattro modi di alimentazione-giù e transizioni della latta nel modo standby alla conclusione di una transazione, che offre ulteriore risparmio di alimentazione.

Come discusso, i circuiti integrati di RDRAM sono installati in moduli denominati RIMMs. Un RIMM è simile nel formato e nella forma fisica a DIMMs corrente, ma non sono intercambiabili. RIMMs è disponibile nei formati del modulo fino a 1GB o più e può essere aggiunto ad un sistema uno alla volta perché ogni diverso RIMM rappresenta tecnicamente la banca multipla ad un sistema. Deve essere aggiunta negli accoppiamenti se i vostri strumenti RDRAM a doppio canale e voi della cartolina base stanno usando RIMMs largo a 16 bit.

Un regolatore di memoria di RDRAM con una singola scanalatura di Rambus sostiene fino a tre moduli di RIMM secondo il disegno. Tuttavia, la maggior parte delle cartoline base effettuano soltanto due moduli per la scanalatura per evitare i problemi con rumore del segnale.

RIMMs è disponibile in tre gradi primari di velocità, con tre versioni differenti di larghezza in ogni grado. Le versioni a 16 bit sono fatte funzionare solitamente in un ambiente a doppio canale, in modo da devono essere installate negli accoppiamenti, con ogni degli accoppiamenti in un insieme differente degli zoccoli. Ogni insieme degli zoccoli di RIMM su tali bordi è una scanalatura. La versione 32-bit comprende le scanalature multiple all'interno di singolo dispositivo e, come tali, è destinata ad essere installata individualmente, eliminando il requisito di pairs.Note abbinato che i nomi una volta che-comuni per i moduli di RIMM, quale PC800, sono stati sostituiti dai nomi che riflettono la larghezza di banda reale del modulo per evitare la confusione con la memoria di DDR.

Tipi e larghezza di banda del modulo di RDRAM
Campione Del Modulo Disposizione Del Modulo Tipo Del Circuito integrato Velocità Di Orologio (Megahertz) Cicli per l'orologio Velocità Del Bus (MT/s) Larghezza Del Bus (Byte) Tasso Di Trasferimento (MBps)
RIMM1200 RIMM-16 PC600 300 2 600 2 1.200
RIMM1400 RIMM-16 PC700 350 2 700 2 1.400
RIMM1600 RIMM-16 PC800 400 2 800 2 1.600
RIMM2100 RIMM-16 PC1066 533 2 1.066 2 2.133
RIMM2400 RIMM-16 PC1200 600 2 1.200 2 2.400
RIMM3200 RIMM-32 PC800 400 2 800 4 3.200
RIMM4200 RIMM-32 PC1066 533 2 1.066 4 4.266
RIMM4800 RIMM-32 PC1200 600 2 1.200 4 4.800
MT/s = Megatransfers al secondo
MBps = megabyte al secondo
Modulo in-linea di memoria di Rambus = di RIMM


Quando Intel inizialmente ha gettato il relativo peso dietro la memoria di Rambus, ha sembrato destinata essere una cosa sicura per successo. Purtroppo, tecnico fa ritardare nei chipsets ha indotto le cartoline base di sostegno ad essere fatto ritardare significativamente e con pochi sistemi per sostenere il RIMMs, la maggior parte dei fornitori di memoria sono andato di nuovo a fare SDRAM o hanno spostato a DDR SDRAM preferibilmente. Ciò ha causato il RIMMs disponibile restante che è prodotto originalmente per essere valutato tre o più volte che di un DIMM comparativamente graduato. Più recentemente il costo per RDRAM RIMMs è sceso approssimativamente a quello di DDR SDRAM, ma per il momento in cui accaduto, Intel avesse spostato tutto lo sviluppo futuro del chipset alla memoria DDR e DDR2 di sostegno soltanto.

Poichè ho dichiarato molte volte, una delle considerazioni principali per la memoria è che il rendimento del bus di memoria dovrebbe abbinare il rendimento del bus del processor ed in quanto la zona RDRAM RIMMs originalmente di più è stato adatta ai sistemi di trattamento del linguaggio iniziali del Pentium 4. Tuttavia, con gli aumenti nella velocità del bus del processor del Pentium 4 da 400MHz a 533MHz ed allora a 800MHz e dell'avvenimento dei chipsets che sostengono la memoria a doppio canale di DDR, DDR e DDR2 sono attualmente il fiammifero migliore per le velocità del bus del CPU sia di Intel che dei processor di AMD. In breve, l'avvenimento di più nuovi chipsets che sostengono DDR a doppio canale in 2002 e DDR2 in 2004 ha reso DDR e DDR2 come le scelte migliori per i sistemi moderni, offrenti le prestazioni massime di memoria possibili.

Nota

Purtroppo per i fornitori di circuito integrato di memoria, Rambus ha esatto i brevetti che riguardano sia il campione che i disegni di DDR SDRAM. Così, senza riguardo a se fabbricazione SDRAM, DDR, o RDRAM, esso di queste aziende è il conflitto di Rambus che questi fornitori di memoria devono pagare ai diritti d'autore dell'azienda. Parecchi casi di corte sono continui con le aziende challenging questi brevetti e mólto sta guidando sul risultato. La maggior parte dei casi che sono andato alla prova finora hanno regolato contro Rambus, essenzialmente invalidando i relativi brevetti e reclami su DDR e su SDRAM. Molti appelli sono in corso e probabilmente sarà un molto tempo prima che i problema di brevetto siano risolti.

ciò è un articolo aggiunto da Kyle Duca


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