RDRAM
La COPITA de Rambus (RDRAM) es un diseño bastante
radical de la memoria encontrado en sistemas high-end de la PC a
partir de finales de 1999 a 2002. Intel firmó un contrato con
Rambus en 1996 que lo aseguraba apoyaría RDRAM en 2001.
Después de 2001, Intel continuó apoyando RDRAM en sistemas
existentes, pero los chipsets y las placas base nuevos cambiaron de
puesto sobre todo a DDR SDRAM, y todos los chipsets y placas base
futuros de Intel se están diseñando para DDR convencional o el más
nuevo estándar DDR2. Los estándares de RDRAM habían sido
propuestos que apoyarán procesadores más rápidos con 2006;
sin embargo, sin la comisión de Intel con el desarrollo y la
ayuda futuros del chipset, muy pocos sistemas RDRAM-basados fueron
vendidos en 2003, y casi ninguno después eso. debido a la
carencia de la ayuda de la industria de los fabricantes del chipset y
de la placa base, RDRAM no hará muy probablemente una parte grande en
las PC del futuro.
Con RDRAM, Rambus desarrollado cuál es esencialmente un
autobús chip-to-chip de la memoria, con los dispositivos
especializados que se comunican en las velocidades muy altas.
Qué pudo ser interesante a alguno es que esta tecnología
primero fue desarrollada para los sistemas del juego y primero hizo
popular por el sistema del juego de Nintendo 64, y fue utilizada
posteriormente en la Sony Playstation 2.
Los sistemas convencionales de la memoria que utilizan
FPM/EDO o SDRAM se conocen como sistemas del ancho-canal. Tienen
canales de la memoria tan anchos como el ómnibus de datos del
procesador, que para el Pentium y ascendentes son 64 pedacitos.
El módulo en línea dual de la memoria (DIMM) es un dispositivo
ancho 64-bit, significando datos se puede transferir a él 64
pedacitos (o 8 octetos) a la vez.
RDRAMs, por otra parte, es dispositivos del
estrecho-canal. Transfieren datos solamente 16 pedacitos (2
octetos) a la vez (más 2 pedacitos de paridad opcionales), pero a
velocidades mucho más rápidas. Esto es una cambio lejos de un
más paralelo a un diseño más serial y es similar a qué está
sucediendo con otros autobúses de desarrollo en la PC.
el solo canal 16-bit RIMMs funcionó originalmente en
800MHz, así que el rendimiento de procesamiento total es 800x2, o
1.6GB por el segundo para un solo channelthe iguales que PC1600 DDR
SDRAM. Los sistemas del Pentium 4 utilizaron típicamente dos
bancos simultáneamente, creando un diseño en doble canal capaz de
3.2GBps, que empareja la velocidad del autobús de los procesadores
originales del Pentium 4. Las características del diseño de
RDRAM menos estado latente entre las transferencias porque todos
funcionan síncrono en un sistema colocado y en solamente una
dirección.
Más nuevas versiones de RIMM funcionan en 1,066MHz o
1,200MHz además de la tarifa original 800MHz y están disponibles en
las versiones single-channel, 16-bit así como el mu'ltiple-canal,
versiones 32-bit para los rendimientos de procesamiento hasta 4.8GBps
por el módulo.
Un solo canal de la memoria de Rambus puede apoyar hasta
32 dispositivos individuales de RDRAM (las virutas de RDRAM), y más
si se utilizan los almacenadores intermediarios. Cada viruta
individual está conectada en serie con el siguiente en un paquete
llamado un módulo en línea de la memoria de Rambus (RIMM), pero
todas las transferencias de la memoria se hacen entre el regulador de
la memoria y un solo dispositivo, no entre los dispositivos. Las
virutas individuales de RDRAM se contienen en RIMMs, y un solo canal
tiene típicamente tres zócalos de RIMM. El autobús de la
memoria de RDRAM es una trayectoria continua a través de cada
dispositivo y módulo en el autobús, con cada módulo que entra y los
pernos de la salida en extremos opuestos. Por lo tanto,
cualquier zócalo de RIMM que no contiene un RIMM se debe entonces
llenar de un módulo de la continuidad para asegurarse de que la
trayectoria está terminada. Las señales que alcanzan el
extremo del autobús se terminan en la placa base.
Cada viruta de RDRAM en un RIMM1600 esencialmente funciona
como módulo independiente que se sienta en el canal 16-bit de los
datos. Internamente, cada viruta de RDRAM tiene una base que
funcione encendido un autobús ancho 128-bit partido en ocho bancos
16-bit que funcionan en 100MHz. Es decir cada 10ns (100MHz),
cada viruta de RDRAM puede transferir 16 octetos a y desde la base.
Este interfaz de alta velocidad internamente ancho con todo
externamente estrecho es la llave a RDRAM. Otras mejoras al
diseño incluyen la separación de control y las señales de los datos
en los autobúses Independientes del control y de dirección del
autobús están partidas en dos grupos de los pernos para los comandos
de la fila y de la columna, mientras que los datos se transfieren a
través del ómnibus de datos ancho 2-byte. El reloj real del
autobús de la memoria funciona en 400MHz; sin embargo, los
datos se transfieren en los bordes el caer y de levantamiento de la
señal del reloj, o dos veces por pulso. El borde que cae se
llama un ciclo uniforme, y el borde de levantamiento se llama un ciclo
impar. La sincronización completa del autobús de la memoria es
alcanzada enviando los paquetes de los datos que comienzan por un
intervalo uniforme del ciclo. La espera total antes de que una
transferencia de la memoria pueda comenzar (estado latente) es
solamente un ciclo, o el máximo 2.5ns.
La arquitectura también apoya múltiplo, las
transacciones interpoladas simultáneas en múltiplo separa dominios
de tiempo. Por lo tanto, antes de que una transferencia incluso
haya terminado, otros pueden comenzar.
Otra característica importante de RDRAM es que es un
sistema de baja potencia de la memoria. El RIMMs ellos mismos
tan bien como el funcionamiento de los dispositivos de RDRAM en
solamente 2.5 voltios y la señal de baja tensión del uso hace
pivotar de 1.0V a 1.8V, un oscilación solamente del total 0.8V.
RDRAMs también tiene cuatro modos de la energi'a-abajo y
transiciones de la lata automáticamente en modo espera en el final de
una transacción, que ofrece ahorros más futuros de la energía.
Según lo discutido, las virutas de RDRAM están
instaladas en los módulos llamados RIMMs. Un RIMM es similar de
tamaño y forma física a DIMMs actual, pero él no es permutable.
RIMMs es disponible de tamaños del módulo hasta 1GB o más y
se puede agregar a un sistema uno a la vez porque cada RIMM individual
representa técnico los bancos múltiples a un sistema. Tienen
que ser agregados en pares si sus instrumentos RDRAM en doble canal y
usted de la placa base están utilizando RIMMs ancho 16-bit.
Un regulador de la memoria de RDRAM con un solo canal de
Rambus apoya hasta tres módulos de RIMM según el diseño. Sin
embargo, la mayoría de las placas base ponen solamente dos módulos
en ejecucio'n por el canal para evitar problemas con ruido de la
señal.
RIMMs está disponible en tres grados primarios de la
velocidad, con tres diversas versiones de la anchura en cada grado.
Las versiones 16-bit se funcionan generalmente en un ambiente en
doble canal, así que tienen que ser instaladas en pares, con cada de
los pares en un diverso sistema de zócalos. Cada sistema de
zócalos de RIMM en tales tableros es un canal. La versión
32-bit incorpora los canales múltiples dentro de un solo dispositivo
y, como tal, se diseña ser instalada individualmente, eliminando el
requisito para pairs.Note emparejado que los nombres una vez
que-comunes para los módulos de RIMM, tales como PC800, han sido
substituidos por los nombres que reflejan la anchura de banda real del
módulo para evitar la confusión con memoria de DDR.
Tipos y anchura de banda del módulo de RDRAM
| Estándar Del Módulo |
Formato Del Módulo |
Tipo De la Viruta |
Velocidad De Reloj (Megaciclo) |
Ciclos por el reloj |
Velocidad Del Autobús (MT/s) |
Anchura Del Autobús (Octetos) |
Tarifa De Transferencia (MBps) |
| RIMM1200 |
RIMM-16 |
PC600 |
300 |
2 |
600 |
2 |
1.200 |
| RIMM1400 |
RIMM-16 |
PC700 |
350 |
2 |
700 |
2 |
1.400 |
| RIMM1600 |
RIMM-16 |
PC800 |
400 |
2 |
800 |
2 |
1.600 |
| RIMM2100 |
RIMM-16 |
PC1066 |
533 |
2 |
1.066 |
2 |
2.133 |
| RIMM2400 |
RIMM-16 |
PC1200 |
600 |
2 |
1.200 |
2 |
2.400 |
| RIMM3200 |
RIMM-32 |
PC800 |
400 |
2 |
800 |
4 |
3.200 |
| RIMM4200 |
RIMM-32 |
PC1066 |
533 |
2 |
1.066 |
4 |
4.266 |
| RIMM4800 |
RIMM-32 |
PC1200 |
600 |
2 |
1.200 |
4 |
4.800 |
| MT/s = Megatransfers por segundo |
| MBps = megabytes por segundo |
| Módulo en línea de la memoria de RIMM = de
Rambus |
Cuando Intel lanzó inicialmente su peso detrás
de la memoria de Rambus, se parecía destinada ser una cosa segura
para el éxito. Desafortunadamente, técnico retrasa en los
chipsets hizo las placas base de soporte ser retrasado
perceptiblemente, y con pocos sistemas para apoyar el RIMMs, la
mayoría de los fabricantes de la memoria fueron de nuevo a hacer
SDRAM o cambiaron de puesto a DDR SDRAM en lugar de otro. Esto
causó el RIMMs disponible restante que era fabricado para ser tasado
originalmente tres o más veces que de un DIMM comparativamente
clasificado. El coste para RDRAM RIMMs ha venido más
recientemente abajo aproximadamente a el de DDR SDRAM, pero para el
momento en que estuvo sucedida, Intel había cambiado de puesto todo
el desarrollo futuro del chipset a la memoria DDR y DDR2 de la ayuda
solamente.
Pues he indicado muchas veces, una de las consideraciones
principales para la memoria es que el rendimiento de procesamiento del
autobús de la memoria debe emparejar el rendimiento de procesamiento
del autobús del procesador, y en que el área RDRAM RIMMs fue
satisfecha originalmente más a los sistemas de procesador iniciales
del Pentium 4. Sin embargo, con los aumentos en la velocidad del
autobús del procesador del Pentium 4 de 400MHz a 533MHz y entonces a
800MHz y del advenimiento de los chipsets que apoyan memoria en doble
canal de DDR, DDR y DDR2 son actualmente el mejor fósforo para las
velocidades del autobús de la CPU de Intel y de los procesadores de
AMD. En cortocircuito, el advenimiento de más nuevos chipsets
que apoyaban DDR en doble canal en 2002 y DDR2 en 2004 ha rendido DDR
y DDR2 como las mejores opciones para los sistemas modernos,
ofreciendo el funcionamiento máximo de la memoria posible.
Nota
Desafortunadamente para los fabricantes de viruta
de memoria, Rambus ha demandado las patentes que cubren estándar y
diseños de DDR SDRAM. Así pues, sin importar si la
fabricación SDRAM, DDR, o RDRAM, él de estas compañías es la
contención de Rambus que estos fabricantes de la memoria deben pagar
a los derechos de la compañía. Varios procesos legales están
en curso con las compañías desafiadoras estas patentes, y mucho
están montando en el resultado. La mayoría de los casos que
han ido al ensayo han gobernado hasta ahora contra Rambus,
esencialmente invalidando sus patentes y demandas en DDR y SDRAM.
Muchas súplicas son pendientes, y será probablemente un rato
largo antes de que se resuelvan las ediciones de patente.
esto es un artículo agregado por Kyle Duque
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