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표준 램입니다 페이징 전화를 통해 액세스할 수있는 기술입니다. 정상적인 메모리 액세스를 필요로하는 행 및 열 주소를 선택할 수있는 시간이 소요됩니다. 페이징를 사용하면보다 빠르게 액세스하는 모든 데이터가 특정 행의 메모리를 제공함으로써 귀하의 행 주소가 같은과 변화만이 열입니다. 이 기술을 사용하는 메모리가 호출 페이지 모드 또는 빠른 페이지 모드를 기억합니다. 기타 유사한 페이지 모드들이 정적 열 또는 고착 모드 메모리라고합니다.
페이지된 메모리는 메모리 성능이되는 간단한 체계를 개선하기위한 메모리를 여러 페이지로 나누기 이르기까지 512 바이트를 몇 킬로 바이트 길이입니다. 페이징 회로 다음을 사용하면 메모리 위치에있는 페이지에 액세스할 수가 적은 기다리는 상태입니다. 원하는 메모리 위치는 외부에서 현재의 페이지를 하나 이상을 기다려야 상태가 추가 된 반면 새 페이지에서 시스템을 선택합니다.
더 이상의 메모리 액세스 속도를 개선하기 위해, 시스템이 진화를 활성화하려면 빠른 액세스를 램입니다. 하나의 중요한 변화는 버스트 모드의 구현에 대한 액세스를 486 이상의 프로세서가있습니다. 버스트 모드 자전거 이용의 연속 자연의 대부분의 메모리를 액세스합니다. 설정 후의 행 및 열 주소를 특정 액세스, 버스트 모드를 사용하실 수있습니다 다음을 액세스는 다음 세 개의 인접한 주소가없는 추 대기 시간이나 기다리는 상태입니다. a 버스트 액세스 보통은 최대 4 개의 총 접속합니다. 에 대한 설명이, 우리는 종종 타이밍의 개수를 참조하여주기의 각 액세스합니다. 일반적인 버스트 모드 액세스의 표준 램는 표현으로 x - y - y - y; x는 시간에 대한 첫 번째 액세스 (대기 시간 더하기 사이클 타임), y의 수를 나타냅니다 사이클에 필요한 각각의 연속으로 접근합니다.
표준 60ns 램 정상적으로 실행 5-3-3-3 버스트 모드 타이밍입니다. 즉 첫 번째 액세스 시간은 총 5 개의 사이클을 (를 66mhz 시스템 버스, 이것은 약 75ns 총하거나 5x15ns 사이클), 그리고 연속 사이클을 취할 3 개의 사이클을 각 (3x15ns = 45ns). 볼 수 있듯이, 실제 시스템 타이밍이 다소 이하의 메모리는 기술적 평점에 대한있습니다. 없이는 bursting 기법, 메모리 액세스 될 5-5-5-5 있기 때문에 전체 대기 시간이 필요의 각 메모리를 전송합니다.
램 메모리를 지원 페이징과이 bursting 기법이라고 빠른 페이지 모드 (fpm) 메모리입니다. 용어가 나오는 능력의 메모리에 액세스하여 데이터를 같은 페이지에 이뤄져야과 적은 대기 시간입니다. 대부분의 486, 펜티엄 시스템을 1995 년부터 및 이전 버전을 사용 fpm 메모리입니다.
또 다른 기법에 대한 속도 fpm 메모리는 인터이라고합니다. 이 디자인, 두 개의 개별 은행의 메모리가 사용 함께, 번갈아 액세스 권한을 다른대로 하나에서, 홀수 바이트까지입니다. 하나는 액세스중인 반면, 다른되고 미리, 경우에 행 및 열 주소가 선정되고있다. 그 다음은 시간의 첫 번째 은행의 쌍이 완료 재방 데이터를, 두 번째 은행의 쌍가 완료와 함께 대기 시간 부분을주기와 이제 데이터를 반환합니다. 반면 두 번째 은행이 재방 데이터, 첫 번째 은행이 미리를 선택하는 행 및 열 주소가 내년에 액세스합니다. 이러한 중복의 접근에 두 은행 줄여주는 효과의 지연 또는 재충전 사이클을 사용하면보다 빠른 전반적인 데이터 검색합니다. 를 사용할 수있는 유일한 문제는 인터를 설치해야합니다 동일 쌍 은행을 함께, 두배의 양을 simm 또는 dimms 필수입니다. 이 메소드는 인기가에서 32 - 비트 와이드 메모리 시스템에 대한 486 프로세서는하지만 떨어 명 중 찬성에 pentiums 있기 때문에 자신의 64 - 비트 와이드 메모리 너비입니다. 인터를 수행하려면 펜티엄 머신을 할 수있습니다를 설치할 필요 메모리 128 비트를 한번에, 의미를 4 개의 72 - 핀 simm하거나 한 번에 두 개 dimms.
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