Память для рабочего компьютера процессор. Это временного хранения область, в которой программы и данные работают на основе процессора должны проживать. Память хранения считается временным, поскольку данные программы и остаются там лишь до тех пор, как компьютер стал электроэнергии или не сбросить. До закрытия или сбросить, любые данные, что были внесены изменения должны быть сохранены для более постоянного устройства хранения (обычно жесткий диск) так что можно загружаться в память в будущем.
Память часто называют RAM, для произвольного доступа памяти. Главная памяти называется ОЗУ, так как вы можете случайно (а не последовательно) доступа к любой точке памяти. Это назначение несколько вводит в заблуждение и часто неправильно истолкованы. Только чтение памяти (ROM), например, также произвольно доступным, но, как правило, отличаться от системы памяти, поскольку она сохраняет данные без власти и не может быть написана на. Хотя жесткий диск может быть использован в качестве виртуальной памяти случайная доступа, мы не считаем, что либо ОЗУ.
На протяжении многих лет определение RAM изменилось от простого сокращенное стать то, что означает основной памяти рабочего процессора использует для запуска программы, которая обычно состоит из типа фишка называется динамического ОЗУ (DRAM). Одной из характеристик чипов DRAM (и, следовательно, большинство типов памяти в целом) является то, что они хранения данных динамически, что действительно имеет два значения. Один смысл заключается в том, что информацию можно записать в ОЗУ неоднократно в любое время. Другая связана с тем, что DRAM требует данные, которые обновляются (в основном переписаны) каждые несколько миллисекунд или это; Быстрее RAM требует обновления чаще, чем медленнее ОЗУ. Тип памяти называется статической оперативной памяти (SRAM), не требуют периодического обновления. Важной особенностью памяти в целом заключается в том, что данные сохраняются только до тех пор, пока память имеет электроэнергии.
Примечание
|
|
Оба DRAM и SRAM памяти, поддерживать их содержание только до тех пор, пока власть не будет. Однако другой тип памяти известной как Flash памяти нет. Флэш-память может сохранить его содержимое без электричества, и она наиболее часто используется сегодня в цифровых камер СМИ и USB брелка диски. Что касается УК, более Флэш-память устройство имитирует один диск (не ОЗУ) и доступ букву диска, как и с любой другой диск или оптический накопитель.
RAM может относиться как к физической чипов, которые составляют в памяти системы и логических карт и формат, что памяти. Логическая схема картирования и, как относятся к памяти адреса привязаны к фактическим чипов и какие адреса мест, которые содержат типы системной информации.
Люди новых компьютеров часто путают основной памяти (ОЗУ) с хранения дисков, поскольку оба имеют возможностей, которые выражаются в аналогичной мегабайт или гигабайт условиях. Лучшая аналогия объяснить взаимосвязь между памяти и дискового хранения Я обнаружил это на себе офис в стойке и файл кабинета.
В этой популярной аналогии, файл кабинет представляет собой систему на жесткий диск, где обе программы и данные хранятся для долгосрочного хранения. Академическое представляет собой систему основных памяти, которая позволяет лица, работающего на стойке (в качестве процессора) прямого доступа к любым файлы на него. Файлы представляют собой программы и документы можно "загрузить" в памяти. Для работы на определенный файл, то сначала необходимо получить в кабинете и на столе. Если стол достаточно большой, Вы могли бы иметь несколько файлов открытых по нему одновременно; Аналогичным образом, если ваша система имеет больше памяти, вы можете запустить более или крупных программ и работе на более крупных или документов.
Добавление дискового пространства к системе похож на то, чтобы больше файл кабинета в officemore файлы могут храниться постоянно. И добавить больше памяти в системе, как получить больше deskyou может работать на более программ и данных одновременно.
Одно различие между этой аналогии и вещей действительно работать на компьютере, что когда файл загружается в память, это копия файла, что на самом деле загружается; Подлинные еще находится на жестком диске. Учитывая временный характер памяти, все файлы, которые были изменены после того, загружается в память должны быть сохранены на жестком диске перед система покинуть энергии (которая стирает память). Если модификация файла в памяти не сохраняется, то первоначальная копия файла на жестком диске остается неизменной. Это как сказать, что любые изменения, внесенные в файлы, оставленные на рабочем столе отбрасываются, когда офис закрыт, хотя подлинные файлы сохраняется в кабинет.
Память хранит временно программ, когда они открыты, а также данных, используемых этими программами. RAM фишки иногда называют летучих хранения, поскольку при выключении компьютера или электрической отключений происходит, все, что хранится в памяти теряется, если вы сохранили его на жестком диске. В связи с неустойчивым характером RAM, многих пользователей сделать его привычки, чтобы сохранить свою работу frequentlya привычки я рекомендую. (Некоторые программные приложения, может сделать время архивы автоматически.)
Открытие компьютерной программой подводит файлы в оперативную память, и пока они открыты, компьютерные программы находятся в памяти. В процессор выполняет инструкции, запланированных в памяти, а также сохраняет в памяти результаты. RAM сохраняет символы, когда вы используете текстовый процессор, а также количество магазинов, используемых в расчетах. Говорить программы сохранять данные поручает программа для хранения содержимого оперативной памяти на жестком диске в файл.
Инвалидов, основная память в системе представляет собой набор микросхем или модулей, содержащих микросхемы, которые обычно подключен к материнской плате. Эти микросхемы или модули варьируются в их электрических и физических моделей и должны быть совместимы с системой, в которую они устанавливаются нормально функционировать.
Сколько Вы тратите на память для ПК зависит в основном от количества и типа модулей, которые вы покупки. Исходные РДР или DDR2 DRAM модули памяти на общую 256MB1GB может быть среди наиболее недорогих компонентов внутри вашей системы, стоимостью менее $ 100. Однако, модули, предназначенные для высокопроизводительных (в частности, для использования с overclocked систем) может быть значительно более дорогим. Перед большой памяти цена крушения в середине - 1996, память сохранила достаточно последовательной цен в течение многих лет около $ 40 за мегабайт. Типичная конфигурация тогда от 16MB стоимость превышает $ 600. По сути, память настолько дорогим в то время, что он стоит больше, чем на вес золота. Эти высокие цены оказались внимание преступников и модуль памяти производителями были ограблены под угрозой применения оружия в ряде крупных heists. Эти грабежи, частично вызванное тем, что память столь ценный, спрос был высоким, и украденных чипов или модулей были практически невозможно проследить. После сыпь вооруженных ограблений и других краж, модуль памяти производители начали размещение вооруженных охранников и реализации beefed меры безопасности процедур.
К концу 1996, цены на память охлаждается значительно около $ 4 за megabytea раз падения цен менее чем за год. Цены продолжали падать после крупных катастрофы, пока они были на уровне или ниже 50 центов за мегабайт в 1997. Все казалось хорошо, пока события в 1998 сговорились создать резких скачков цен на память, увеличивая их четыре раза предыдущих уровнях. Главный виновник был Intel, которые по инициативе отрасли поддержать затем - новый тип памяти называется Рамбус DRAM (RDRAM) и затем не сдал поддержке чипсетами вовремя. В промышленности был задержан в связывают путем переноса производства на тип памяти, для которых не существует чипсетов и плат на вилку в, которые затем создали дефицит существующих (и популярных) SDRAM памяти. В землетрясения на Тайване в этом году служит лишь "красивым, срыв производства и дальнейшего скачка цен.
С тех пор ситуация значительно охлаждается, и памяти цены упали до самого низкого уровня с фактической цены по 13 центов за мегабайт. В частности, в 2001 была катастрофической год в полупроводниковой промышленности, вызвано точка ком - катастрофы, а также события в мире, а объем продаж сократился, что значительно ниже предыдущих лет. Это сговорились довести памяти цены вниз дальше, чем они когда-либо были и даже некоторые компании вынуждены объединить или выйти из бизнеса.
Память дешевле, чем когда-либо ранее, но его полезной службы стала гораздо короче. Новые виды памяти, которые принимаются быстрее, чем раньше, а также любые новые системы покупке сейчас, скорее всего, не примет то же памяти вашей существующих. В модернизацию или ремонт ситуация означает, что вам часто придется менять память, если вы изменили платы. Вероятность, что Вы можете использовать память в существующих материнских при обновлении на новую это невелики.
Из-за этого, вы должны понять все различные типы памяти на сегодняшнем рынке, чтобы можно было лучше определить, какие виды должны, в которых системы, и, следовательно, более легко план будущей модернизации и ремонта.
Для лучшего понимания физической памяти в системе, вы должны понять, какие типы памяти находятся в типичной PC, и какова роль каждого типа. Три основных видов физической памяти используются в современных ПК:
ROM. Только чтение памяти
DRAM. Динамическая память произвольного доступа
SRAM. Статические ОЗУ
Единственный тип памяти, вам необходимо приобрести и установить это DRAM. Другие типы построены в материнской плате (ROM); Процессор (SRAM); И других компонентов, таких как видеокарты, жесткие диски и так далее.
Только чтение памяти, или диск, относится к типу памяти, что может постоянно или semipermanently хранения данных. Он называется следующим образом - только потому, что это либо невозможно или трудно написать. ROM также часто называют nonvolatile памяти, поскольку все данные хранятся в ПЗУ остается там, даже если власть отключена. Таким образом, ROM - это идеальное место поставить ПК начального instructionsthat является программное обеспечение, которое загружается система.
Заметим, что ПЗУ и ОЗУ не противоположности, как некоторые люди думают, считают. Оба являются просто видами памяти. По сути, ROM можно отнести технически подмножеством системы ОЗУ. Иными словами, часть системы случайная доступа памяти адресного пространства является подключаемых на один или несколько компакт-дисков фишек. Это необходимо содержать программное обеспечение, которое позволяет компьютеру загрузиться деятельности; В противном случае процессор не будет иметь программы в память для выполнения, когда она была на питание.
Основные ROM BIOS содержится в микросхеме ROM на материнской плате, но есть и адаптер карт с компакт-дисков и о них. ПЗУ на адаптер карты содержать вспомогательные процедуры BIOS и драйверов, необходимых конкретной карты, особенно для тех карт, которые должны быть активными в начале процесса загрузки, такие как видеокарты. Карты, которые не нуждаются в активных водителей во время загрузки обычно не имеют ROM, поскольку эти драйверы могут быть загружены с жесткого диска позже в процесс загрузки.
Большинство систем сегодня используется тип ROM называемые электрические erasable программируемых ПЗУ (EEPROM), которая представляет собой форму Флэш-память. Flash является поистине nonvolatile памяти, что является перезаписываемого, позволяющего пользователям легко обновлять ПЗУ микропрограммы или в материнские платы или любых других компонентов (видеокарт, SCSI карты, периферийные устройства, и т.д.).
Динамические ОЗУ (DRAM) - это тип памяти используется чип для большинства основной памяти в современных PC. Основные преимущества DRAM в том, что она очень плотная, что позволяет упаковать много битов, в очень небольшой чип, и это недорогой, что делает покупки больших объемов памяти доступной.
Память ячеек в микросхеме DRAM являются крошечных конденсаторов, которые сохраняют за указать немного. Проблема с DRAM заключается в том, что динамичный. Кроме того, благодаря конструкции, она должна быть постоянно обновляются; Иначе, электрических зарядов в отдельных конденсаторах памяти будут умов, и данные будут потеряны. Обновление происходит, когда контроллер памяти системы занимает небольшой перерыв и доступ всех строк данных в памяти. Большинство систем имеет контроллер памяти (обычно встроен в северной части моста материнской платы или чипсета, расположенных в CPU и в случае с AMD Athlon 64 и Opteron процессоров), который устанавливается на стандартные освежить время 15ms ( миллисекунд). Это означает, что каждый 15ms, все строки в памяти автоматически образом, чтобы обновить данные.
Освежающие памяти, к сожалению, занимает время процессора от других задач, поскольку каждый цикл обновления занимает несколько циклов процессора для заполнения. В старых системах, обновления на велосипеде может занять до 10% или более от общего времени CPU, но с современными системами запуска в многолетних гигагерц круг, обновите накладных настоящее время по распоряжению часть процентах или менее в общее время CPU. Некоторые системы позволяют изменить параметры обновления времени через CMOS Setup. Время между циклами обновления известен как tREF и выражается не в миллисекундах, а в часы циклов
Важно иметь в виду, что увеличение времени между циклами обновления (tREF) ускорить ваша система может позволить некоторые из ячеек памяти, чтобы начать осушение преждевременно, что может привести к случайной ошибки памяти мягкие появляться.
Мягкая ошибка данных ошибка, которая не вызвана неисправность микросхемы. Чтобы избежать мягких ошибок, то, как правило, безопаснее придерживаться рекомендуемой или неисполнения сроков обновления. Поскольку обновления потребляет менее 1% от современной системы общего трафика, изменяя частоту кадров мало отражается на производительности. Он почти всегда лучше использовать по умолчанию или автоматической настройки памяти для любых сроков в BIOS Setup. Многие современные системы не позволяют изменения в памяти сроки и навсегда установить для автоматической настройки. От автоматической настройки платы считывает параметры времени из серийного обнаружения присутствия (СДПГ) ROM найдены на модуль памяти, и устанавливает велосипеде скоростью соответствовать.
DRAMs использовать только один транзистор и конденсатор на пару бит, что делает их очень густой, больше памяти, на чипе, чем другие виды памяти. В настоящее время чипов DRAM доступны с плотностью до 1Gb или больше. Это означает, что DRAM чипов доступны в один миллиард или более транзисторов! Сравните это с Pentium D, который 230 million транзисторов, и это делает процессор нетерпением мягкотелый в сравнении. Разница в том, что в памяти чипа, транзисторов и конденсаторов все последовательно расположенных в (обычно квадратные) сетки простых повторяющихся структур, в отличие от процессора, который является гораздо более сложной цепи различных структур и элементов, взаимосвязанных в крайне нерегулярно моды.
В транзисторных за каждый бит ячейки DRAM гласит обвинение состояние прилегающих конденсатора. Если конденсатор обвиняется, в камере читают содержать 1; Не взимается плата обозначает 0. Обвинение в крошечных конденсаторах постоянно отвлекает, вот почему память должна постоянно обновляется. Даже временный перерыв власть, или то, что вмешался в освежить циклов, может привести к ячейке памяти DRAM терять обвинения и поэтому данные. Если это происходит в работающую систему, то это может привести к голубых экранов, глобальной защиты разломы, поврежденные файлы, и любое число аварий системы.
DRAM используется в системах PC поскольку это недорогой и фишки могут быть плотно упакованы, так много памяти, можно установить в небольшом пространстве. К сожалению, DRAM также медленно, как правило, гораздо медленнее, чем процессор. По этой причине, многие виды DRAM архитектуры были разработаны для повышения производительности.
Другой разные типа памяти существует, что значительно быстрее, чем большинство типов DRAM. SRAM стоит статического ОЗУ, которое так называется, поскольку он не нуждается в периодическом обновлении ставок, как DRAM. Из-за того, как SRAMs предназначены не только обновить цены нет, но SRAM намного быстрее, чем DRAM и более способны идти в ногу с современными процессорами.
SRAM памяти, имеется доступ в периоды 2ns или меньше, поэтому он может идти в ногу с процессорами текущих 500MHz или быстрее. Это связано с SRAM дизайн, в котором содержится призыв к группе из шести транзисторов на каждый бит хранения. Использование транзисторов, конденсаторов, но не означает, что темпы обновления нет необходимости, поскольку не существует конденсаторы терять свои расходы во времени. До тех пор, пока власти, SRAM запоминает то, что хранится. В этих атрибутов, то почему бы нам не использовать SRAM для всех системной памяти? Ответы просты.
По сравнению с DRAM, SRAM намного быстрее, но гораздо меньше плотности и гораздо дороже. Чем меньше плотность означает, что SRAM чипов физически крупнее и хранить меньше бит в целом. Большое число транзисторов и сгруппировать дизайн означает, что SRAM чипов, так физически крупнее и гораздо дороже, чем для производства чипов DRAM. Например, DRAM модуль может содержать 64 Мб ОЗУ или более, тогда как SRAM модули того же физического размера приблизительно будет иметь возможность только 2 Мб или данных, так и будет стоить такой же, что и 64 Мб DRAM модуль. В принципе, SRAM до 30 раз больше, физически и до 30 раз дороже, чем DRAM. Высокая стоимость и физические ограничения не позволяют SRAM, использовались в качестве основной памяти для ПК системы
| Типа | Скорость | Плотность | Стоимость |
|---|---|---|---|
| DRAM | Медленно | Верховного | Низкий |
| SRAM | Быстро | Низкий | Верховного |
Даже SRAM слишком дорого ПК для использования в качестве основной памяти ПК дизайнеры нашли способ использовать SRAM для PC значительно повысить производительность. Вместо того чтобы тратить деньги на всех RAM для SRAM памяти, в котором может идти достаточно быстро соответствовать CPU, разработке в небольшой объем высокоскоростной SRAM памяти, называемой кэш-памяти, гораздо более рентабельным. Кэш проходит со скоростью около или даже равна процессора и памяти, из которых, как правило, непосредственно процессор читает из письма. В течение следующего содержания операций, данных в высокоскоростной кэш-памяти является пополнение от нижней скорости основной памяти DRAM или заранее. До конца 1990 - х, DRAM ограничены до 60ns (16MHz), в скорости. Чтобы перевести время доступа в nanoseconds к МГц, используйте следующую формулу:
1 / nanoseconds х 1000 = MHz
Кроме того, чтобы преобразовать МГц для nanoseconds, используйте следующий обратной формуле:
1 / МГц х 1000 = nanoseconds
Когда PC системы был запущен 16MHz и меньше, DRAM может полностью ногу с материнской платы и процессора и системы нет необходимости в кэше. Однако, как только процессоры пересекли 16MHz барьер, DRAM уже не в ногу, и это именно когда SRAM начал введите PC системы замыслов. Это произошло еще в 1986 и 1987 с Дебютный систем с 386 процессором движении на скорости 16MHz и 20MHz или быстрее. Они были одними из первых систем PC использовать то, что называется кэш памяти, высокоскоростной буфер, состоящий из SRAM, которые непосредственно питает процессор. Так как кэш может идти со скоростью самого процессора, системы спроектированы таким образом, что кэш контроллер ожидает процессора памяти потребностей и preloads высокоскоростной кэш-памяти с этими данными. Затем, как процессор призывает к памяти адрес, данные можно получить из высокоскоростного кэша, а не гораздо ниже скорости основной памяти.
Кэш эффективность выражается как соотношение пострадали. Это соотношение кэш обращения к общей памяти посещений. Обращение происходит, когда данные процессору необходимо было предустановленной в кэш от основной памяти, что означает, что процессор может читать ее из кэша. А кэша, когда кэша контроллера не предвидели необходимость определенному адресу и желаемых данных не является изготовителем в кэш. В этом случае процессор должен извлекать данные из главной памяти медленнее, а не быстрее кэша. Любое процессоре читает данные из главной памяти, то процессор должен ждать дольше, поскольку основной памяти циклов на гораздо более медленными темпами, чем процессор. Если процессор с внутренней на умирают кэш работает на 3400MHz (3.4GHz), так и процессор неотъемлемой кэш будет на велосипеде на 0.29ns, хотя основная память, скорее всего, будут на велосипеде 8,5 раза больше, медленно, на 2,5 нс (200MHz РДР). Таким образом, память будет момент составляют лишь 400 МГц эквивалентно ставке. Итак, каждый раз, 3.4GHz процессор читает из основной памяти, оно эффективно замедлить 8,5 раза только 400MHz! Замедление достигается путем процессору исполнять так называемых ждать государств, которые являются циклы, в которых ничего не делается; Процессора в основном охлаждает его сразу в ожидании замедления основной памяти, чтобы вернуться желаемых данных. Очевидно, вы не хотите, чтобы ваши процессоров замедляется, поэтому кэш функции и дизайна становятся все более важными, как увеличить скорость системы.
Чтобы минимизировать процессор вынужден читать данные из главной памяти медленно, двух или трех этапов кэш, как правило, существуют в современной системе, называемой Уровень 1 (L1), уровня 2 (L2) и уровня 3 (L3). В L1 кэш называется также составной или внутреннего кэша, поскольку она всегда была построена непосредственно в процессор как часть процессора умереть (необработанные чип). Из-за этого, L1 кэш всегда выполняется в полной скорости процессора основной и самый быстрый кэш в любой системе. Все 486 и выше процессоров включить неотъемлемой L1 кэш, что делает их значительно быстрее, чем их предшественники. L2 кэш был первоначально называемой внешней кэш, поскольку внешние для процессоров чип, когда она впервые появилась. Первоначально это означало, было установлено на материнской плате, как и в случае со всеми 386, 486 и Pentium систем. В этих систем, L2 кэш проходит на плате процессора и скорости автобус, поскольку она устанавливается на материнской плате и подключается к CPU автобус. Вы, как правило, найти L2 кэш непосредственно рядом с сокета процессора Pentium и в предыдущих системах.
В интересах повышения эффективности, а затем образцы процессоров от Intel и др. относятся L2 кэш как часть процессора. Во всех процессорах с конца 1999 года (и некоторые ранние модели), с L2 кэш непосредственно включены как часть процессора умирают так же, как и L1 кэша. В чипов с на умирают L2, кэша выполняется в полном основных скорость процессора и является гораздо более эффективным. В отличие от большинства процессоров от 1999 и выше с встроенным L2 имеет кэш-память 2 уровня в отдельных чипов, которые были внешними по отношению к основным ядру процессора. В L2 кэша во многих из этих старых процессоров побежал на половину или одну треть основного процессора скорости. Кэш скорости очень важен, так системами L2 кэша на материнской плате были низкими. Включая L2 внутри процессора сделал это быстрее, и в том числе непосредственно на процессор умирает (а не чипсы с наружной стороны умереть) - это еще быстро. Любой чип, который по смерти полного основных скорость L2 кэша имеет четкого выполнения преимущество перед любой чип, что нет.
Процессоры со встроенным в кэш-память 2 уровня, будь то по смерти или нет, еще запустить кэш быстрее, чем любой обнаружили на материнской плате. Таким образом, большинство плат, предназначенных для процессоров со встроенным в кэш не имеют кэш на борту; Все кэш содержится в модуле вместо процессора.
L3 кэш присутствует в высоком конце рабочей станции и сервера процессоров таких как Xeon и Itanium семей с 2001. Первый ПК процессор с L3 кэш является Pentium 4 Extreme Edition на высоком конце чип представил в конце 2003 с 2 Мб на - умереть L3 кэша. Хотя казалось в тот момент, когда введение L3 кэш в Pentium 4 Extreme Edition является предвестником широкомасштабного L3 кэш в настольных процессорах, позднее версий "Pentium 4 Extreme Edition (равно как и его преемник, Pentium Extreme Edition) нет больше относятся L3 кэша. Вместо крупных L2 кэш размеров используются для повышения производительности.
Ключ к пониманию так кэша и основной памяти, чтобы увидеть, где они согласуются в общей архитектуры системы.
| Тип процессора | Pentium | Pentium Pro | Pentium II | ДРАМ K6 - 2 | ДРАМ K6 - 3 | Дурон | Athlon | Athlon XP | Pentium III | Celeron/370 | Celeron/478 | Pentium 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPU скорость | 233 МГц | 200 МГц | 450 МГц | 550 МГц | 450 МГц | 1,3 ГГц | 1,4 ГГц | 2,2 ГГц | 1,4 ГГц | 1,4 ГГц | 2,4 ГГц | 3,6 ГГц |
| L1 кэш скорости | 4,3 нс (233MHz) | 5,0 нс (200MHz) | 2,2 нс (450MHz) | 1,8 нс (550MHz) | 2,2 нс (450MHz) | 0,77 нс (1.3GHz) | 0,71 нс (1.4GHz) | 0,45 нс (2.2GHz) | 0,71 нс (1.4GHz) | 0,71 нс (1.4GHz) | 0,42 нс (2.4GHz) | 0,28 нс (3.6GHz) |
| L1 кэш размером | 16 K | 32 K | 32 K | 64 K | 64 K | 128 K | 128 K | 128 K | 32 K | 32 K | 20 K | 20 K |
| Кэш-память 2 уровня типа | бортовой | на чипе | на чипе | бортовой | на умирают | на умирают | на умирают | на умирают | на умирают | на умирают | на умирают | на умирают |
| CPU/L2 скорость соотношение | 1 / 1 | 1 / 2 | 1 / 1 | 1 / 1 | 1 / 1 | 1 / 1 | 1 / 1 | 1 / 1 | 1 / 1 | 1 / 1 | ||
| Кэш-память 2 уровня скорости | 15 нс (66MHz) | 5 нс (200MHz) | 4,4 нс (225MHz) | 10 нс (100MHz) | 2,2 нс (450MHz) | 0,77 нс (1.3GHz) | 0,71 нс (1.4GHz) | 0,45 нс (2.2GHz) | 0,71 нс (1.4GHz) | 0,71 нс (1.4GHz) | 0,42 нс (2.4GHz) | 0,28 нс (3.6GHz) |
| L2 кэш размером | колеблется | 256 K | 512 K | колеблется | 256 K | 64 K | 256 K | 512 K | 512 K | 256 K | 128 K | 1 M |
| CPU скорость автобуса | 66 МГц | 66 МГц | 100 МГц | 100 МГц | 100 МГц | 200 МГц | 266 МГц | 400 МГц | 133 МГц | 100 МГц | 400 МГц | 800 МГц |
| Память скорости автобус | 60 нс (16MHz) | 60 нс (16MHz) | 10 нс (100MHz) | 10 нс (100MHz) | 10 нс (100MHz) | 5 нс (200MHz) | 3,8 нс (266MHz) | 2,5 нс (400MHz) | 7,5 нс (133MHz) | 10 нс (100MHz) | 2,5 нс (400MHz) | 1,25 нс (800MHz) |
В L2 кэш на материнской плате, а количество зависит от того, какой будет выбран совет и сколько установлен.
В Pentium Pro был также доступны с не должен превышать 512 КБ и 1024KB L2 кэша.
Кэш дизайн изначально были асинхронными, что означает, что они противоречат на часы скорость, не идентичные или синхронно с процессором автобус. Начиная с 430FX чипсете выпущено в начале 1995, новый тип синхронного кэша дизайн поддерживает. Она требует, чтобы фишки сейчас запущены в синхронизации или же идентичных часов времени, как процессор автобус, дальнейшего повышения скорости и эффективности. Также добавил, в то время функцию трубопровода ворвались режим, который снижает латентность кэша общей (ждать штатах), позволяя единого цикла доступа для нескольких передач после первого. Поскольку оба синхронно и прорываются способность нефтепровода проходит в то же время в новых модулей, указывая один, как правило, подразумевает, с другой. Synchronous взрыв трубопровода кэш разрешено около 20% улучшение общей производительности системы, которая является важным перейти.
Кэш контроллера для современной системы содержится ни в North Bridge этого чипсета, а с Pentium и менее систем, или в процессор, как с Pentium II, Athlon, и новые системы. Потенциал кэша контроллера диктовать кэш эффективности и возможностей. Одна важная вещь, которую стоит отметить, что большинство внешних кэша контроллера имеют ограничение на количество памяти, которые могут быть кэша. Зачастую, этот предел может быть весьма низким, как с 430TX набор микросхем на базе Pentium систем. Большинство первоначальных чипсетов класса Pentium как 430FX/VX/TX можем кэшировать данные только в течение первых 64 Мб системного ОЗУ. Если добавить больше памяти, чем вы увидите заметное замедление производительности системы, поскольку все данные за первые 64 Мб никогда кэша и всегда обращались со всеми ждать говорится, требует медленного DRAM. В зависимости от программного обеспечения и, когда данные хранятся в памяти, это может быть существенным. Например, 32 - битных операционных систем, таких как Windows нагрузка от сверху вниз, поэтому если вы 96MB оперативной памяти, операционную систему и приложения будет загрузить непосредственно в верхние 32 МБ (последние 64 Мб), которая не кэш. Это приводит к резкому замедлению системы общего пользования. Удаление память, чтобы система общей сложности до cacheable лимит 64 Мб - это решение. Короче, это неразумно доустанавливать основной RAM памяти, чем ваша система (CPU или чипсета), может кэша.
Наборы микросхем сделал для Pentium Pro / II, а затем процессоры не контролирует L2 кэша, поскольку он был перенесен в процессор вместо. Итак, с Pentium Pro / II и далее, процессор устанавливает cacheability пределов. В Pentium Pro и некоторые из ранее Pentium IIs может заниматься до 64GB, но только кэш до 512MB. Последний Pentium IIs и всех Pentium III и Pentium 4 процессоры могут кэш до 4 Гб. Большинство настольных чипсетов для этих процессоров позволяет только до 1 Гб, 2 Гб, или 4 Гб ОЗУ в любом случае, сделать cacheability пределы спорный. Все сервера ориентированных на процессоры Xeon можем кэшировать до 64GB. Это сверх максимального RAM поддержки любого из чипсетов.
В любом случае, важно не установить больше памяти чем кэша контроллеров может поддержать. Если вы хотите знать cacheability предел вашей системы, обратитесь к документации чипсета, если у вас Pentium класса или пожилых системы (или система с кэша на материнской плате), или проверить процессор документации, если у вас Pentium II класса или новее системы (или системы со всеми кэша интегрирована в процессор).
Online: 313 users browsing the articles directory
|
|