제 4 일까지가 현 세대의 현대적인 컴퓨터를 비롯하여 사람이 4220 910 대 디자인입니다. 물론, 일부는이 4 세대의 컴퓨터는 개인용 컴퓨터를하고있는 자체가 능했다는 강림절의 저렴한 - 비용 910과 메모리입니다.
1973 년, 일부의 첫 microcomputer 교재를 기반으로 8008 칩 개발했다. 이러한 교재들은 거의 이상의 시위 도구와하지 많이 깜박 불빛을 제외합니다. 년 4 월 1974 년 인텔 도입한 8080 마이크로이던 10 회보다 빠른 속도로 이전의 8008 칩 및 문제점 64의 메모리가있습니다. 이것이 돌파구는 개인 컴퓨터 업계를 기다리고 있었다.
한 회사라고 불리는 엠아이 소개했다 알타 키트에있는 커버 스토리에서 1975년 1월 문제는 인기있는 전자 제품입니다. 가 알타 키트, 고려의 첫 번째 개인 컴퓨터를 포함 an 8080 프로세서, 전원 공급 장치, 전면 패널을 대규모의 불빛, 그리고 256 바이트 (되지 킬로 바이트)의 메모리가있습니다. 이 키트가 판매 삼백구십오달러하고 조립해야했다. 어셈블리를 다시 그런 뜻을 받았습니다 마침 밖의 soldering 철분을 실제로 회로 보드가 아니라 오늘처럼 할 수있는 조립하는 시스템의 배포본 구성 요소를 사용하여 아무 이상이 스크류 드라이버입니다.
참고 사항
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마이크로 인스 트루먼트 및 전기 시스템을 이전의 원래 이름은 회사 설립은 1969으로 에드 로버츠과 몇몇 측근을 제조 및 판매하는 악기와 송신기에 대한 모형 로켓입니다. 에드 로버츠되었다의 유일한 소유자가 1970 년대 초 있으며, 그 이후 그는 알타을 설계합니다. 에 의해 1975년 1월, 경우에 견우 도입된, 회사 불렸다 엠아이,社서서에 대한 어떤 그런 다음 아무 이상의 이름을 회사입니다. 1977 년, 로버츠 판매 엠아이을 pertec, 이동 조오 지아, 건너가 의대, 그리고은 이제 실천 의사!
개방형 아키텍처 시스템 버스가 포함되어 견우의 - 100 버스로 불리는 당 못해 100 개의 핀을 슬롯입니다. 오픈 아키텍처를 의미하는 누구나 보드에 맞게 개발할 수있다 이러한 슬롯과 인터페이스를 시스템입니다. 이 메시지가 표시 다양한 추 - 장치나 주변 기기로부터 수많은 애프터 기업입니다. 새 프로세서가 영감 소프트웨어 회사를 작성 프로그램을 포함하여 cp / 일 (제어 프로그램에 대한 910) 운영 체제와의 첫 번째 버전을 참조 기초 (초보자 모두 - 목적을 상징적 지시 코드) 프로그래밍 언어입니다.
ibm 도입 무엇을 호출할 수있습니다 첫 개인용 컴퓨터 1975. 모델 5100은 16kb의 메모리를하는 기본 -은 16 - lineby64 - 캐릭터 디스플레이를하는 기본 -의 기본적인 언어를 통역, 그리고 내장 dc - 300 카트리지 테이프 드라이브에 저장됩니다. 이 시스템의 9천달러 격 배치 그것을 밖의 주류로 개인 컴퓨터 마켓 플레이스이던 지배 experimenters (비티라고 해커)에게 지은 저 - 비용 키트 ($ 500 정도)을 취미로합니다. 당연히 톱용 시스템을 이전에 있지 않습니다에 대한 경쟁이 낮음 - 비용을 시장과 비교하여도 팔지 않았다.
의 모델 5100 년 성공에 의해 5110 및 5120하기 전에 무엇을 우리가 알고으로 ibm을 도입 톱용 개인용 컴퓨터 (모델 5150). 하지만 5100 시리즈 앞에 톱용 데스크의 이전 시스템과 5150 ibm pc했던 아무것은 공통점이있습니다. 컴퓨터가 ibm 나타났다는 더 밀접한 관련이 톱용 system/23 datamaster, 사무실 컴퓨터 시스템을 도입 1980 년. 사실, 대부분의 엔지니어들이 개발한 톱용 pc했던 원래 근무에 datamaster.
1976 년 새로운 회사라고 불리는 애플 컴퓨터 도입 애플 나는, 어떤 원래 판매 666.66달러. 판매가 격 이전하는 임의의 숫자 중 하나를 선택하여 애플의 cofounders, 스티브 채용합니다. 이 시스템을 구성하는 기본 회로 보드 피팅을 한 조각의 합판; 는 사례와 전원 공급 장치 포함되지 않았습니다. 이러한 컴퓨터의 불과 몇어진, 그리고 그들이 판매된 것으로 알려졌다을 수집가에 대한보다 2만달러. 가 애플 2를 도입 1977 년, 도움을 설정하는 표준에 대한 거의 모든의 중요한 microcomputers를 따르을 포함 톱용 pc.
한 종류, 사과 2, 주장 큰 다음의 충성도가 높은 사용자와 거대한 소프트웨어를 기반으로 성장을 한 환상의 속도입니다. 다른 종류, cp / 날씨 시스템, 구성된 것이 아니라 단일 시스템 있지만 많은 시스템이 진화의 모든 원본에서 엠아이 견우. 이러한 시스템들은 호환 하나의 또 다른했으며, 그들의 사용에 의해 구별 cp / 날씨 운영 체제 및 확장 슬롯을 따라의 - 100 표준입니다. 이러한 모든 시스템이 기본으로하는 다양한 기업과 판매 되었음 다양한 이름이있습니다. 에 대한가 장 많은 부분을, 그러나, 이러한 시스템을 사용이 동일한 소프트웨어 및 플러그 -의 하드웨어를합니다. 그것은 관심을 유념 없음의 시스템을 이전 pc 호환 또는 매킨토시 호환,이 두 기본 표준을 제자리 오늘입니다.
새로운 경쟁 격화에 지평선을 볼 수있게됐다가이 성공하려면, 개인 컴퓨터가 필요가있는 오픈 아키텍처를 슬롯에 대한 확장, 모듈형 설계, 그리고 건강을 지원하는 하드웨어 및 소프트웨어 업체 이외의 주소를 모두 원래의 제조 업체에 시스템입니다. 이 경쟁 업체가 나타났다가 ibm이던 매우 놀라운 당시 ibm 않았다 알려져 있기 때문에 이러한 오픈 - 건축 특성에 대한 시스템과 함께! ibm, 본질적으로,이 더 마음에 조기 사과, 사과 자체가 된 모든 사람처럼 ibm 것으로 예상된다. 오픈 아키텍처의 경과 ibm pc와 폐쇄 아키텍처의 경과 매킨토시 인해 업계에서 전체 처리합니다.
말 1980, ibm하기로 진정한 경쟁은 빠르게 성장 저렴한 - 비용을 개인 컴퓨터 시장입니다. 이 회사 설립의 항목 시스템을 분할, 거주 boca raton, 플로리다 주, 새 시스템을 개발합니다. 일부러 멀리 떨어진 곳에 위치한 부대는 ibm의 주요 본부에서 뉴욕, 또는 다른 ibm 시설, 그래서이 새로운 사단은 부대를 별도로 독립적으로 운영할 수있게됩니다. 이 작은 그룹에 구성된 12 엔지니어와 디자이너는 아래의 방향은 돈 estridge하고 혐의로 기소했습니다 개발 ibm의 첫 번째 진짜 pc. (ibm 고려 이전의 5100 시스템을 개발해 1975 년가 지능형 프로그램 터미널이 아닌 정품 컴퓨터, 비록 그것 진정는 컴퓨터가있습니다.) 거의 모든 이들의 엔지니어가 있었다 오기를 새 사단에서 system/23 datamaster 프로젝트 이던 소규모 사무실 컴퓨터 시스템을 도입 1980 년 및 이전의 직접 전신은 톱용 pc.
대부분의 시스템의 설계는 영향을 datamaster 디자인입니다. 에 datamaster의 단일 - 조각, 디자인, 디스플레이와 키보드 있었다 단위로 통합합니다. 이러한 기능들은 제한하기 때문에, 그들이 외부 단위에 컴퓨터, 비록 컴퓨터 키보드 레이아웃 및 전기 설계됐다에서 복사한 datamaster.
여러 개의 다른 부분 톱용 pc 시스템도 있었다에서 복사한 datamaster를 포함하여 확장 버스 (또는 입력 / 출력 슬롯)을 포함뿐 동일한 물리적 62 - 핀 커넥터,도 거의 동일 핀 사양합니다. 이 복사의 버스 디자인 능했다 컴퓨터를 사용하기 때문에 동일한 인터럽트 컨트롤러로 datamaster 및 이와 유사한 직접 메모리 액세스 (dma) 컨트롤러가있습니다. 또한, 확장 카드를 이미 설계에 대한 datamaster 수를 쉽게 다시 디자인하여 컴퓨터에서 작동합니다.
가 datamaster 데 사용하는 인텔 8085 cpu를 갖고 64 주소 한도와 8 - 비트 내부 및 외부 데이터 버스입니다. 본 약정을 사용할 것인지 묻는 메시지가 컴퓨터 디자인 팀은 인텔 8088 cpu를 제공보다 많은 (1mb) 메모리 주소를 제한하고 내부 16 - 비트 데이터 버스를하지만 불과 8 - 비트 외부 데이터 버스입니다. 8 - 비트 외부 데이터 버스와 유사한 명령 집합을 활성화하여 8088으로 쉽게 인터페이스로 이전 datamaster 디자인입니다.
ibm 들여온 해당 시스템에서 아이디어를 배달의 작동 시스템을 한 해에 한 많은 구성 요소를 사용하여 기존의 설계 및 구입능한 외부 공급 업체입니다. 이 항목 시스템을 분할했습니다 ibm의 다른 부서에서 자율성을 부여하고 외부의 회사 수 누르 자원보다는 관료적 절차를 진행하는 필수 독점적인 사용을 ibm 자원입니다. ibm 계약된 아웃 시스템의 언어와 운영 체제가 작은 회사라는 이름 microsoft. 이 의사 결정의 주요 요인이 구축됐다 microsoft으로 지배 세력의 pc 소프트웨어가 오늘입니다.
참고 사항
그것은 관심을 유념 ibm했던 원래 연락을 디지털 리서치 (이 회사가 만든 cp / 월, 다음을가 장 인기가 개인용 컴퓨터 운영 체제)가 그것을 개발 운영 체제에 대한 새 ibm pc. 그러나, 디지털는 발붙이기의 노력과 함께 ibm과 특히 양측은 비밀 유지 계약서 ibm 싶었다 디지털에 서명합니다. microsoft 급등의 기회를 왼쪽으로 오픈하여 디지털 연구를하고, 이에 따라이 된 하나의 큰 소프트웨어 회사에서 세계입니다. ibm의 사용을 외부 공급 업체에서 컴퓨터를 개발했습니다 애프터로 이동에 대한 열기를 초대하고 지원 제도 못했다.
12 일 1981, 새 표준 설립에 microcomputer 산업으로 데뷔의 톱용 pc. 그 이후 수백명의 수백만의 pc - 호환 시스템이 판매로가 원래 pc 성장으로 엄청난 제품군의 컴퓨터 및 주변 기기입니다. 더 많은 소프트웨어가되었습니다이 컴퓨터가 족들을위한 서면 시장에 다른 시스템에 대한보다.
에서 20 년 이상 이후에 원래의 ibm pc 도입된, 많은 변경 사항이 발생합니다. 톱용 - 호환 컴퓨터, 예를 들어, 고급에서 4.77mhz 8088 - 기반 시스템을 3ghz 이상의 펜티엄 4based systemsabout 20,000 타임스는 원래보다 더 빨리 ibm pc (이 실제 처리 속도, 그냥 클럭 속도). 원래 pc했던 유일한 하나 또는 두 개의 싱글 - 양면 플로피 드라이브가 저장된 160kb 각을 사용하여 dos 1.0, 반면 현대 시스템을 쉽게 사용할 수있습니다 200gb (2000 억 바이트) 이상의 하드 디스크를 저장 공간입니다.
규칙의 엄지에있는 컴퓨터 산업 (calledmoore의 법, 원래 명시된하여 인텔 cofounder 고든 무어)는 사용할 수있는 프로세서의 성능과 디스크 - 저장 용량을 두 배로 매 1 반을 2 년 동안이나 걸릴 부여합니다.
이후부터 컴퓨터 산업,이 패턴은 꾸준히 개최하고, 만약 아무것도 박차를 보인다.
무어의 법칙
1965 년에, 고든 무어는 준비 한 연설 내용을 성장 동향이 컴퓨터 메모리와 만든 흥미로운 관찰합니다. 그는을 시작했다 그래프는 데이터, 그는 깨달 a 파업 추세가 존재합니다. 각각의 새로운 칩에 들어 약 두 배 정도 용량으로 전신, 그리고 각 칩이 출시된 이내 천팔백이십사개월의 이전 칩입니다. 이러한 추세가 지속되면, 그 이유, 컴퓨팅 파워가 상대적으로 짧은 기간 동안 상승세를 이룩합니다.
무어의 관찰, 지금 알려진 무어의 법칙을 설명한 a 추세는 계속하여이 날,이 여전히 남아 정확합니다. 그것이 발견에 대한 설명뿐만 아니라 메모리 칩,도 정확하게 설명해의 성장의 프로세서 전원 및 디스크 드라이브 저장 용량입니다. 그것은 많은 산업의 기반이 된 성능을 예측합니다. 한 예로,이 30 년간의 수를 트랜지스터에있는 프로세서 칩 증보다 18,000 회, 주소 2,300 트랜지스터의 4004 프로세서가 1971 년에 이상으로 140,000,000 트랜지스터의 펜티엄 3 제온 프로세서 2000 년 5 월. 2007 년까지, 인텔 기대를 놓아 서버 프로세서와 10 억 트랜지스터입니다.
이외에 성능과 저장 용량, 또 다른 주요 변경 이후가 원래 ibm pc가 도입된 것은 ibm가 아니라는 유일한 제조 업체의 pc - 호환 시스템입니다. ibm 유래된 컴퓨터 - 호환 표준, 물론, 그러나 오늘날 것이 더 이상의 시스템이 유래에 대한 기준을 설정합니다. 보다 더 자주하지, 새 기준에 컴퓨터 산업은 기업과 조직에 의해 개발 이외 ibm.
오늘, 그것은 인텔, 마이크로 및하는 정도 amd들이 주로 연장에 대한 책임 하드웨어 및 소프트웨어 표준을 개발하고있습니다. 일부는 심지어 이동 전화 pcs "wintel"시스템, 덕분에 지배의 첫 두 회사입니다. 비록 amd를 처음 생산한 인텔 프로세서를 아래에 라이센스 및 이후 생산된 저렴한 - 비용, 핀 - 호환 상대방에게 인텔의 486과 펜티엄 프로세서 (amd 486, k5/k6)를 시작으로 athlon, amd이 만들어집니다 완전히 고유의 프로세서가되었습니다 훌륭한 경쟁자가 인텔의 펜티엄 2, 3, 4 모델입니다.
최근 년간에 더 많은, 인텔, 마이크로 및 amd가 운반의 진화는 컴퓨터를 전달합니다. 하드웨어를 기준의 도입과 같은 주변 기기 구성 요소 상호 연결 (pci) 버스를 빠른 속도로 그래픽 포트 (agp) 버스, atx와 btx 마더보드 폼 팩터, 프로세서 소켓과 슬롯 인터페이스, 그리고 수많은 다른 사람에 의하면 인텔은 정말 밀어 하드웨어 디자인 이러한 일 이내입니다. 인텔은 또한 지원에 대한 책임은 메인 보드 칩셋을 사용하여 이러한 기능을 활성화하는 그 최신 프로세서가 즉시 사용할 수있는 시스템입니다. amd는가 끔씩 사항 칩셋에 대한 자신의 프로세서를하고 있지만 몇 amd 칩셋 않은 생산이 행동을 주로으로 레퍼런스 디자인은 다른 공급 업체를 개선합니다. 따라서, amd - 기반 시스템 종종 훨씬 더 공격적인 사용자 정의 기능을 제공합니다 인텔 - 기반 시스템보다 저렴한 비용에있습니다. 은 비슷한 패션, 현재는 소프트웨어 측면의 일들을 추진과 함께 지속적으로 진화의 윈도우즈 운영 체제는 물론 같은 어플 리케이션 사무실 제품군입니다. 둘 다 인텔과 microsoft를 계속 대문자에서 많은 인기는 인터넷, 멀티미디어 및 기타 유형의 리치 미디어입니다. 그러한 사용으로 게임, dvd 편집, 광대역 인터넷 액세스, 그리고 사진 - 품질의 인쇄가 제공 점점 더 많은 사람들이 중요한 이유를 사용하여 선택합니다. 비록 최근의 매출이 평탄 오프에서 폭발적인 성장의 중간 -가 - 늦은 1990 년대의 현실은 대부분의 사람들은 누구를 사용하여 선택을위한 비즈니스 또는 레크 리에이션 작업이 하나있습니다. 오늘, 말 그대로 수백명의 시스템 제조 업체가 다음과 집단 pc 표준 및 생산하는 컴퓨터가 완전히 pc 호환됩니다. 또한, 수천 개의 주변 기기 제조 업체가 생산 구성 요소를 확장하고 향상시킬 pc - 호환 시스템입니다.
pc - 호환 시스템에는 중화학뿐 호환 하드웨어 수 있기 때문에 조립을 쉽게하지만 수도 있기 때문에 사용할 수없는 주소를 기본 운영 체제가됐다 ibm했지만에서 제 3 자 (microsoft)입니다. 이 핵심적인 시스템 소프트웨어는 기본 입 / 출력 시스템 (bios)이며, 이것은 또한 3 - 파티에서 구할 수있습니다 회사, 같은 ami, 피닉스, 그리고 다른 사람입니다. 이 상황이 활성화된 다른 업체에 라이선스는 운영 체제와 bios 소프트웨어와 자신의 호환 시스템을 판매합니다. 는 사실을 dos 빌린의 기능과 사용자 인터페이스에서 모두 cp / 날씨와 유닉스 아마도이 많이 있었다 규모의 작업을 수행하는 소프트웨어와 함께 사용할 수있었습니다. 나중의 성공과 함께 창을 존재에 대한 더 많은 이유는 소프트웨어 개발자를 작성 프로그램에 대한 pc - 호환 시스템입니다.
하나 reasonapple 매킨토시 시스템에는 절대로 즐겼다가 극단적인 성공의 pc 체제는 애플을 제어 모두의 기본 시스템 소프트웨어 (bios 및 운영 체제)와, 함께 한 짧은 - 살았다 예외,이 거부하는 라이센스 그것을 다른 회사에서 사용하기 위해 호환 시스템입니다. 이것은 유감 relegated 사과를 3 % 5 % 시장 점유율에서 개인 컴퓨터를 사용하여 pcs의 나머지 부분은 시장을 받고있습니다.
이후 년간의 쇠퇴 시장 점유율, 애플 표정을 인식하는 라이선스를 거부하고 그 운영 체제가이 결함의 입장과 년대 중반 - 1990 년대 라이선스는 소프트웨어를 제 3 - 파티 제조 업체와 같은 파워 컴퓨팅입니다. 잠시 후에지만, 사과를 취소하고 라이센스 계약을 다른 제조 업체입니다. 애플 남아 있기 때문에 본질적가 닫힌 체제, 다른 기업을 개발할 수 없다 호환 기계, 의미가 애플 - 호환 시스템은 단 하나의 소스에서 구할 수있습니다 : 사과합니다. 비록 개발이 낮음 - 비용 모델 등 imac, 애플의 지속적인 인기와 교육자, 예술인들이 그 시장 점유율을 늘리는 데 도움이 사과를 유지하고 modestly, 애플은 결코 효과적으로 경쟁할 컴퓨터 - 호환 juggernaut있어 폐쇄 - 시스템 접근 방식입니다. 그것은 행운의 컴퓨팅 공공는 전체가 ibm 만들어 더 많은 열기 및 연장 기준을 오늘 발견 시스템 수백명의 기업에 의해 제공되고 수천명의 구성을합니다. 이 유형의 경쟁 제조 업체와 공급 업체의 pc - 호환 시스템이 그 원인이 같은 시스템을 제공하므로 성능 및 이렇게 많은 기능을 위해 돈을 많이있습니다.
다행 발전을위한 하나의 애플 mac 애호가 이동하여 인텔? 프로세서를하고있는 것이다 mac 시스템의 성능을 크게 향상시킬뿐만 아니라 더 많은 호환 pcs 있도록합니다. 시간은 말씀하지만, 이것이없이는 의심한다고 생각 애플 만들었다에 년간 똑똑하고 이동합니다.
당분간은 컴퓨터가 계속 thrive과 번영, 그리고 새로운 기술을 계속해서 통합된 이러한 시스템을 활성화하는 그들을 성장으로 차례입니다. 이러한 시스템을 제공할 수있는 높은 값을 돈과 그들이 충분한 용량의 소프트웨어를 사용할 수를 게재합니다. 그것은 안전 내기가 pc - 호환 시스템이 장악은 개인 컴퓨터가 마켓 플레이스를 위해 앞으로 20 년.
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