フレームリレーバーチャルサーキット

フレームリレーの人気の理由の1つは、そのための能力を論理的に接続指向のデータを作成し、複数のリンク層の2つのデバイス間の通信パスを横断する1つの物理的なインタフェースです。 これらのビデオ会議の双方向通信パスを提供することができることができる、 1つのペアの間に存在する機器、いわゆるポイントツーポイント接続、または複数のペアの機器の間では、部分的または完全としても知らメッシュします。 これらの各ビデオ会議が識別される固有のデータリンク接続識別子(はdlci ) differentiatesして、さまざまなデバイス間の通信します。

  

マップ横断することができvcsの任意のフレームリレーサービスプロバイダのネットワークでのホップの数などおかまいなしで、接続はクロスします。 vcのではありませんが3つのデバイスに限定され、 2つのdtesと、旅行の際のdceソースからのリンク先にします。 思い出すだけでお客様の回路を追加するには、各ホップの遅延のため、全体の処理を行うには、各デバイスのニーズを読むには、パケットの宛先に向けてパケットを送信しています。

ビデオ会議に分けられる2つの個別のcategorizesswitched仮想回路( svcに関して)または永続的な仮想回路( pvcの)します。

svcに関し

svcを使用して自動的に作成する方法を仮dteのデバイス間の接続は、フレームリレーネットワークでも利用できるオンデマンドの状況など、これらのデータ転送が必要なだけで散発します。 svcの通信には、次の4つのコンポーネントで構成さ動作状態:

注意

svcが残ったときにアイドル状態にするために定められた期間内の時間は、 svc取り壊さと通話することができ終了します。


終了後には、 svcが完了すると、データを追加する必要がある場合に送信さdteのデバイスの間に、新しいsvcが確立されます。 シスコのデバイスで使用されるプロトコルを使用して同じisdnのシグナリングを確立し、維持、および終了svcに関しています。

pvcの

塩化ビニルのとは違って、 svcは、永久の間の接続を確立してdteのデバイスです。 このタイプのサーキットは、通常使用されるデータ転送を頻繁にかつ整合的にネットワーク全体のフレームリレーします。 塩化ビニルの設置は必要ありませんのでコールセットアップまたは終了後、それはいつでもアップします。 pvcの2つの操作しかない状態:

注意

塩化ビニル接続するために、セットアップを呼び出していませんまたは終了後、いかなる状況においても終了していないときには、アイドル状態とは違って、 svcアイドル状態にしています。 svcに関してアイドル期間の後に遅延が発生し起動します。

塩化ビニルが確立次第、お客様のかもしれdteのデバイスのデータを転送するときには、準備ができずに、遅延の設立をsvcに関連付けられています。

これは、記事を追加したレオンtufallo
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