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Eine Eigenschaft wie _ x und _ y ist die Filmclip-Eigenschaft _ Umdrehung.
Die _ Umdrehung Eigenschaft nimmt einen Wert in den Grad an. Ein Kreis wird in 360 Grad geteilt. Die Werte gewöhnt ge$$$WESEN durch _ Umdrehung Strecke von -180 an 180. Sie können Ganzzahlen oder Gleitkommawerte verwenden.
Der Wert _ der Umdrehung bleibt immer zwischen -180 und 180, egal was Sie es auf einstellen. Zum Beispiel wenn Sie ihn bis 179 einstellen, bleibt er 179. Jedoch wenn Sie ihn bis 181 einstellten, es Verpackungen herum bis -179.
Um diese Eigenschaft zu ändern, stellen Sie sie einfach auf einen Wert ein. Sie können Operatoren wie ++ auch verwenden und + =, den Wert zu ändern. Sind hier einige Beispiele:
myClip._rotation = 90; myClip._rotation++; _ root["myClip"]._rotation = 45; this._rotation + = 0.5;
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