Criando Teclas Flash
As teclas são um dos três tipos principais de
símbolos que você usa no flash. Os outros são grampos e
gráficos do filme.
Fazendo uma tecla nova
Há muitas maneiras criar uma tecla. Um
método deve escolher a inserção, símbolo novo do menu. Você
é apresentado com um diálogo que pede que você nomeie o símbolo e
escolha-o se é um grampo, uma tecla, ou um gráfico do filme.
Escolha A Tecla.
A janela flash principal muda agora para mostrar o
timeline da tecla em vez do timeline principal do filme. Há
quatro frames em um timeline da tecla. São etiquetados acima,
sobre, para baixo, e batida. Representam os três estados da
tecla, e a área ativa da tecla.
Se você colocar um gráfico, tal como um círculo, no
primeiro frame e em nada em outros três frames, o excesso e para
baixo estados da tecla será o mesmo que o estado ascendente. A
área ativa da tecla será a mesma também.
Na outra mão, você pode criar um gráfico diferente para
cada frame chave.
Quando você for terminado que cría sua tecla, retorno ao
timeline principal estalando o nome da cena, geralmente cena 1, onde
aparece apenas sob o timeline.
Agora, abra acima da biblioteca escolhendo a janela,
biblioteca. Você deve ver a tecla na biblioteca.
Arraste-a à área de trabalho na janela principal.
Adicionando um certificado a uma tecla
Para adicionar um certificado a uma tecla,
selecione primeiramente a tecla. Traga então acima o painel das
ações. Alternativamente, você pode direito-clique a tecla em
Windows, ou Control+click a tecla nas ações seletas do mac. do menu
que aparece.
Certifique-se de que o painel das ações está ajustado
à modalidade perita. Você pode verificar este no menu pop-up
que é ativado no canto upper-right da janela.
Está aqui um certificado típico da tecla. Você
pode colocar este na janela do certificado e então testar o filme
para ver se trabalha.
em (liberação) {o trace("You estalou a tecla!") }
Os certificados da tecla usam uma sintaxe especial
que comece com sobre o keyword. Isto cría um alimentador.
É chamado que simplesmente porque "segura" um evento.
Neste caso, o evento é a liberação, que é o que acontece
quando o usuário estala a tecla e então as liberações.
Aquele é o tipo o mais comum de evento da tecla.
Você poderia também usar a imprensa alternativa do
evento no lugar da liberação. A diferença é que o
alimentador funcionará quando o usuário primeiro estala a tecla e
não esperará o usuário para liberar a tecla de rato.
Quando um alimentador é ativado, o código dentro dos
suportes está executado. Neste caso, apenas um comando do
traço está lá. Emite uma mensagem à janela da saída
deixou-o saber que o certificado trabalhou.
Deixe-nos agora pôr nosso conhecimento da navegação de
ActionScript comanda e dos certificados da tecla para trabalhar.
este é um artigo adicionado por Milan Midovich
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