Creating Flash Buttons

Dutch French Spanish Portuguese Italian German Japanese Chinese Korean Russian Arabic Bookmark and Share this Article Original English article
  

Knoppen zijn een van de drie belangrijkste soorten van symbolen die je gebruikt in Flash. De anderen zijn filmfragmenten en afbeeldingen.

Het maken van een nieuwe Button

Er zijn vele manieren om een knop te maken. Een methode is om invoegen kiezen, Nieuw symbool uit het menu. U bent gepresenteerd met een dialoogvenster waarin u wordt gevraagd om de naam en het symbool te kiezen of het een filmclip, knop of afbeelding. Kies Button.

De belangrijkste wijzigingen Flash venster nu naar de tijdlijn van de knop laten zien in plaats van de belangrijkste tijdlijn van de film. Er zijn vier frames in een knop tijdlijn. Ze zijn gelabeld Up, Over, Down en Hit. Zij vertegenwoordigen de drie knop staten, en het actieve gebied van de knop.

Als je een afbeelding, zoals een cirkel, in het eerste frame en niets in de andere drie frames, het Over en Down staten van de knop zal dezelfde zijn als de staat Up. Het actieve gebied van de knop zal dezelfde zijn als goed.

Aan de andere kant kunt u een andere grafische voor elke toets frame.

Wanneer u klaar bent met het maken van uw knop, terug naar de belangrijkste tijdlijn door te klikken op de naam van de scène, meestal Scene 1, waar het lijkt net onder de tijdlijn.

Nu, de openstelling van de bibliotheek door te kiezen voor Window, Bibliotheek. U ziet nu de knop in de bibliotheek. Sleep deze naar het werkgebied in het hoofdvenster.

Het toevoegen van een script om een knop

Als u een script aan een knop, selecteert u eerst de knop. Breng het paneel Actions. Als alternatief kunt u met de rechtermuisknop klikt op de knop in Windows, of Ctrl + klik op de knop op de Mac. Acties Kies uit het menu dat verschijnt.

Zorg ervoor dat het paneel Actions is ingesteld op Expert-modus. U kunt dit controleren in het pop-up menu dat wordt geactiveerd op de rechterbovenhoek van het venster.

Hier is een typisch knop script. U kunt dit in het script-venster en test vervolgens de film om te zien of het werkt.

on (release) (trace ( "Je klikte op de knop!"))

Button scripts gebruiken een speciale syntax die begint met de op trefwoord. Dit creëert een handler. Het heet dat gewoon omdat het 'handgrepen' een evenement. In dit geval, het evenement is vrij, dat is wat er gebeurt als de gebruiker klikt op de knop en vervolgens releases. Dat is de meest voorkomende type knop evenement.

U kunt ook gebruik maken van de alternatieve pers evenement in plaats van vrijlating. Het verschil is dat de handler wordt uitgevoerd wanneer de gebruiker eerst op de knop klikt en zal niet wachten tot de gebruiker de muisknop loslaat.

Wanneer een handler geactiveerd is, tussen haakjes de code wordt uitgevoerd. In dit geval, maar een spoor bevel is er. Het stuurt een bericht naar het Output-venster om u te laten weten dat het script gewerkt.

Nu laten we onze kennis van ActionScript navigatie-commando's en scripts knop om te werken.

een artikel afkomstig van Milaan Midovich


Disclaimer: Onze website is niet verantwoordelijk voor de informatie in dit artikel. In dit artikel wordt op geen enkele manier de standpunten, meningen, gedachten of overtuigingen van de artikelen directory personeel.
Vertaling aankondiging: Het artikel "Creating Flash Buttons" werd vertaald met behulp van een geautomatiseerde vertaling dienst. Onze excuses voor eventuele vertaalfouten die heeft plaatsgevonden. Dank u voor uw begrip.


Online: 1008 users browsing the articles directory