Crear Los Botones De destello

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Los botones son uno de los tres tipos principales de símbolos que usted utilice en flash. Los otros son clips y gráficos de la película.

Fabricación de un botón nuevo

Hay muchas maneras de crear un botón. Un método es elegir el relleno, nuevo símbolo del menú. Le presentan con un diálogo que pide que usted nombre el símbolo y que elija si es un clip, un botón, o un gráfico de la película. Elija El Botón.

La ventana de destello principal ahora cambia para demostrar el timeline del botón en vez del timeline principal de la película. Hay cuatro marcos en un timeline del botón. Se etiquetan para arriba, sobre, abajo, y golpe. Representan los tres estados del botón, y el área activa del botón.

Si usted coloca un gráfico, tal como un círculo, en el primer marco y nada en los otros tres marcos, el excedente y abajo los estados del botón será igual que el estado ascendente. El área activa del botón será igual también.

Por otra parte, usted puede crear un diverso gráfico para cada marco dominante.

Cuando le acaban que crea su botón, vuelta al timeline principal chascando el nombre de la escena, generalmente escena 1, donde aparece apenas debajo del timeline.

Ahora, abra la biblioteca eligiendo la ventana, biblioteca. Usted debe ver el botón en la biblioteca. Arrástrela al área de trabajo en la ventana principal.

Adición de una escritura a un botón

Para agregar una escritura a un botón, primero seleccione el botón. Entonces traiga para arriba el panel de las acciones. Alternativomente, usted puede derecho-tecleo el botón en Windows, o Control+click el botón en las acciones selectas del mac. del menú que aparece.

Cerciórese de que el panel de las acciones esté fijado al modo experto. Usted puede comprobar esto en el menú pop-up que se activa en la esquina upper-right de la ventana.

Aquí está una escritura típica del botón. Usted puede colocar esto en la ventana de la escritura y después probar la película para ver si trabaja.

en (lanzamiento) {el trace("You chascó el botón!") 
}

Las escrituras del botón utilizan un sintaxis especial que comience con encendido la palabra clave. Esto crea a tratante. Se llama que simplemente porque "maneja" un acontecimiento. En este caso, el acontecimiento es el lanzamiento, que es qué sucede cuando el usuario chasca el botón y entonces los lanzamientos. Ése es el tipo más común de acontecimiento del botón.

Usted podría también utilizar el acontecimiento alternativo clava el lugar del lanzamiento. La diferencia es que el tratante funcionará cuando el usuario primer chasca el botón y no esperará a usuario para lanzar el botón de ratón.

Cuando activan a un tratante, el código dentro de los soportes se ejecuta. En este caso, apenas un comando del rastro está allí. Envía un mensaje a la ventana de la salida le dejó saber que la escritura trabajó.

Ahora pongamos nuestro conocimiento de la navegación de ActionScript ordena y de las escrituras del botón para trabajar.

esto es un artículo agregado por Milano Midovich


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