Crear Los Botones De destello
Los botones son uno de los tres tipos principales
de símbolos que usted utilice en flash. Los otros son clips y
gráficos de la película.
Fabricación de un botón nuevo
Hay muchas maneras de crear un botón. Un
método es elegir el relleno, nuevo símbolo del menú. Le
presentan con un diálogo que pide que usted nombre el símbolo y que
elija si es un clip, un botón, o un gráfico de la película.
Elija El Botón.
La ventana de destello principal ahora cambia para
demostrar el timeline del botón en vez del timeline principal de la
película. Hay cuatro marcos en un timeline del botón. Se
etiquetan para arriba, sobre, abajo, y golpe. Representan los
tres estados del botón, y el área activa del botón.
Si usted coloca un gráfico, tal como un círculo, en el
primer marco y nada en los otros tres marcos, el excedente y abajo los
estados del botón será igual que el estado ascendente. El
área activa del botón será igual también.
Por otra parte, usted puede crear un diverso gráfico para
cada marco dominante.
Cuando le acaban que crea su botón, vuelta al timeline
principal chascando el nombre de la escena, generalmente escena 1,
donde aparece apenas debajo del timeline.
Ahora, abra la biblioteca eligiendo la ventana,
biblioteca. Usted debe ver el botón en la biblioteca.
Arrástrela al área de trabajo en la ventana principal.
Adición de una escritura a un botón
Para agregar una escritura a un botón, primero
seleccione el botón. Entonces traiga para arriba el panel de
las acciones. Alternativomente, usted puede derecho-tecleo el
botón en Windows, o Control+click el botón en las acciones selectas
del mac. del menú que aparece.
Cerciórese de que el panel de las acciones esté fijado
al modo experto. Usted puede comprobar esto en el menú pop-up
que se activa en la esquina upper-right de la ventana.
Aquí está una escritura típica del botón. Usted
puede colocar esto en la ventana de la escritura y después probar la
película para ver si trabaja.
en (lanzamiento) {el trace("You chascó el botón!")
}
Las escrituras del botón utilizan un sintaxis
especial que comience con encendido la palabra clave. Esto crea
a tratante. Se llama que simplemente porque "maneja" un
acontecimiento. En este caso, el acontecimiento es el
lanzamiento, que es qué sucede cuando el usuario chasca el botón y
entonces los lanzamientos. Ése es el tipo más común de
acontecimiento del botón.
Usted podría también utilizar el acontecimiento
alternativo clava el lugar del lanzamiento. La diferencia es que
el tratante funcionará cuando el usuario primer chasca el botón y no
esperará a usuario para lanzar el botón de ratón.
Cuando activan a un tratante, el código dentro de los
soportes se ejecuta. En este caso, apenas un comando del rastro
está allí. Envía un mensaje a la ventana de la salida le
dejó saber que la escritura trabajó.
Ahora pongamos nuestro conocimiento de la navegación de
ActionScript ordena y de las escrituras del botón para trabajar.
esto es un artículo agregado por Milano Midovich
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