Springen von Rahmen zu Rahmen

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Ein grundlegender ActionScript Befehl ist der gotoAndPlay Befehl, daß wir bereits viele Male in den Beispielen gesehen haben. Dieser Befehl springt vom gegenwärtigen Rahmen zu jedem möglichem Rahmen, den Sie spezifizieren. Sie können eine Zahl oder einen Dokumentenmarkierernamen verwenden. Sind hier einige Beispiele:

gotoAndPlay(7); gotoAndPlay(20); 
gotoAndPlay("my Rahmenaufkleber")

Sie können eine Szene auch spezifizieren, wenn Ihr Film mehr als ein verwendet. Wenn Sie gotoAndPlay mit gerade einem Parameter verwenden, ist dieser Parameter der Rahmen. Aber, wenn Sie ihn mit zwei Parametern verwenden, ist das erste der Szene Name und die Sekunde ist die Rahmenzahl oder -name.

gotoAndPlay("My Scene", "mein Feld");

Wenn Sie den gotoAndPlay Befehl verwenden, springt der Film zum spezifizierten Rahmen und fährt sofort fort zu spielen. Jedoch wenn Sie den Film zu einem anderen Rahmen springen und auf diesem Rahmen stoppen wünschen, sollten Sie den gotoAndStop Befehl verwenden. Es funktioniert die gleiche Weise wie gotoAndPlay, mit der gleichen Wahl des Verwendens von von ein oder zwei Parametern.

Es gibt auch zwei einfache Befehle, die gerechtes wie gotoAndStop bearbeiten, aber nimmt den Film zum folgenden Rahmen oder zum vorhergehenden Rahmen. Sie können nextFrame oder prevFrame benutzen, in den Fällen wo Sie gerade vorrücken oder zurück gehen möchten ein Rahmen.

Um alle diese Befehle in der Tätigkeit zu sehen, ist es nützlich einen Film mit Tasten zu haben. Lassen Sie uns so einen Blick an, wie man nehmen Tasten herstellt, bevor Sie irgendwie weiter gehen.

dieses ist ein Artikel, der durch Mailand Midovich hinzugefügt wird


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