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Usted desea controlar cómo los ajustes de una película en el jugador, incluyendo el escalamiento. Utilice la característica de Stage.scaleMode.
El jugador de destello omite un modo de la escala del "showAll" (excepto el jugador de la prueba, que omite el "noScale"). En modo del "showAll", las escalas de destello de la película para caber al jugador mientras que mantiene el cociente de aspecto original de la película. El resultado es que la película puede tener fronteras en los lados si el cociente de aspecto del jugador no empareja el cociente de aspecto de la película. Usted puede fijar una película al modo del "showAll", como sigue:
Stage.scaleMode = "showAll";
El modo del "noBorder" escala una película para caber al jugador mientras que mantener el cociente de aspecto original, pero lo fuerza a jugador no exhibir ninguna frontera alrededor de la etapa. Si el cociente de aspecto del jugador no empareja el de la película, algo de la película será cortada alrededor de los bordes. Usted puede fijar una película al modo del "noBorder", como sigue:
Stage.scaleMode = "noBorder";
El modo del "exactFit" escala una película para caber al jugador y altera el cociente de aspecto de la película, en caso de necesidad, al fósforo que del jugador. El resultado es que la película llena siempre exactamente a jugador, pero los elementos de la película pueden ser torcidos. Por ejemplo:
Stage.scaleMode = "exactFit";
En modo del "noScale", la película no se escala, y mantiene su tamaño original y cociente de aspecto sin importar el tamaño de la etapa. Cuando usted utiliza el modo del "noScale", también fije la alineación de la película. Por ejemplo:
Stage.scaleMode = "noScale";
El valor de característica del scaleMode no evita que el
usuario pueda escalar la película usando el menú de
right-click/Ctrl-click. Sin embargo, usted puede inhabilitar
esas opciones en el menú
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