|
|
كنت تريد التحكم في الكيفيه التي تناسبها في فيلم اللاعب ، بما في التوسع. استخدام stage.scalemode الممتلكات.
الخاطف الافتراضيات لاعب بحجم واسطة "showall" (باستثناء اختبار اللاعب الذي تخلف عن الدفع الى "noscale"). في "showall" واسطة ، فلاش فيلم جداول لصالح اللاعب مع المحافظة على الفيلم الاصلي نسبة الارتفاع. والنتيجة هي ان الفيلم يمكن ان يكون لها حدود على الجانبين اذا كان اللاعب نسبة الارتفاع لا تتطابق مع الفيلم نسبة الارتفاع. يمكنك ان تحدد لفيلم "showall" واسطة ، على النحو التالي :
Stage.scalemode = "showall" ؛
"Noborder" واسطة جداول فيلم لصالح اللاعب الاصلي مع المحافظة على نسبة الارتفاع ، ولكن القوات اللاعب الى عرض ليست لها حدود في جميع انحاء المرحلة. اذا كانت نسبة الارتفاع من لاعب لا تتطابق مع أن للفيلم ، وبعض من الفيلم ستكون مقطوعه حول حواف. يمكنك ان تحدد لفيلم "noborder" واسطة ، على النحو التالي :
Stage.scalemode = "noborder" ؛
"Exactfit" واسطة جداول فيلم لصالح اللاعب ويغير الفيلم 'sنسبة الارتفاع ، اذا لزم الامر ، الى ان المباراة للاعب. والنتيجة هي أن الفيلم دائما بالضبط تملأ اعب ، ولكن عناصر الفيلم قد تكون مشوهه. على سبيل المثال :
Stage.scalemode = "exactfit" ؛
في "noscale" واسطة ، والفيلم ليس توسيع نطاقها ، وانها تتمسك الحجم الاصلي ، ونسبة الارتفاع بغض النظر عن مرحلة حجم. عند استخدامك "noscale" واسطة ، كما حدد الفيلم 'sالانحياز. على سبيل المثال :
Stage.scalemode = "noscale" ؛
Scalemode فان قيمة الممتلكات لا يمنع المستخدم من ان تكون قادرة على نطاق الفيلم باستخدام right-click/ctrl-click قائمة. ومع ذلك ، يمكنك تعطيل تلك الخيارات في قائمة
Online: 502 users browsing the articles directory
|
|