|
|
Usted desea saber los ajustes de la exhibición para el dispositivo en el cual se está jugando la película. Utilice el screenResolutionX y las características screenResolutionY del objeto de System.capabilities.
Usted debe utilizar el objeto de System.capabilities para determinar los ajustes de la exhibición del dispositivo que está jugando la película. El screenResolutionX y las características screenResolutionY vuelven la resolución de la exhibición en pixeles.
//ejemplo hecho salir: //1024// 768 trace(System.capabilities.screenResolutionX); trace(System.capabilities.screenResolutionY);
Usted puede utilizar estos valores para determinarse cómo exhibir una película o aún que película a la carga. Estas decisiones son cada vez más importantes pues dispositivos más handheld apoyan a jugador de destello. Por ejemplo, las dimensiones de una pantalla del teléfono de la célula y de una exhibición típica de la computadora de escritorio son diferentes, así que usted debe cargar diverso contenido basado en el dispositivo del aparato de lectura:
resX = System.capabilities.screenResolutionX; resY = System.capabilities.screenResolutionY;
//si la resolución es 240 x 320 o menos, entonces carga//
de otra manera de la versión de la película de PocketPC, asume que
el dispositivo es una computadora de escritorio y carga el contenido
regular. si ((resX < = 240) && (resY < = 320)) {_
root.loadMovie("main_pocketPC.swf"); } {_
root.loadMovie("main_desktop.swf"); }
Usted puede también utilizar los valores de la pantalla-resolucio'n para centrar una ventana de browser pop-up:
resX = System.capabilities.screenResolutionX; resY = System.capabilities.screenResolutionY;
//variables determinadas para la anchura y la altura del nuevo winW de la ventana de browser = 200; winH = 200;
//determine el x y y valora para centrar el winX de la ventana = (el resX/2) - (el winW/2); winY = (resY/2) - (winH/2);
//cree el código que, cuando está pasado al getURL(),
abre el nuevo jsCode de la ventana de browser =
"javascript:void(newWin=window.open('http://www.person13.com/'," + "'
newWindow ', ' anchura =" + winW + ", altura =" + winH + "," + "a la
izquierda =" + winX + ", tapa =" + winY + "'));";
//llamada la función del Javascript usando el getURL(). _ root.getURL(jsCode);
Además, vale el considerar con los valores de la
pantalla-resolucio'n para determinarse si escalar una película.
Por ejemplo, cuando los usuarios hacen su resolución fijar a un
alto valor tal como 1600 x 1200, algunas fuentes pueden aparecer
demasiado pequeñas leer.
Online: 644 users browsing the articles directory
|
|