したいことができましたコードを再利用するために作成flashムービーを別のプロジェクトの1つです。 またはしたいアクションスクリプトのコードを作成し、外部のテキストエディタです。
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外部アクションスクリプトコードを配置します。として使用してファイルと# includeディレクティブを追加することをお勧めしflashムービー:
/ / myactionscriptfile.as内のすべてのコードを追加してflashムービーにします。 # include "にmyactionscriptfile.as "
# includeディレクティブを使用して外部からコードを組み込むテキストファイルをお客様のflashムービーの中からコンパイルします。フラファイルをします。 swfファイルです。 エクスポートする際ます。 swfファイル、フラッシュ置き換え# includeディレクティブで指定されたファイルの内容をします。 外部ファイルにしなければならないテキストファイルを有効なアクションスクリプトコードをしてください。 条約されなければならないという名前のファイルにします。拡張機能として、絶対に必要なことではありません:
# include "にasutils.as "
注意して# includeディレクティブの後にセミコロンではありませんします。 セミコロンを追加すると、エラーが発生しました。
また、フラッシュファイルの場所を指定することができなければならないときに映画をエクスポートしています。 そのため、ファイルの場所にする必要があり、相対する場所はどこにフラッシュ文書は保存されます。 たとえば、前の例の名前のファイルを探してasutils.asと同じディレクトリにします。フラドキュメントをご覧ください。 場所にすることもでき、そのディレクトリ内のサブディレクトリにファイルを保存した文書は、フラッシュ:
/ / asutils.asという名前のファイルを探し、名前のサブディレクトリをmyasfilesます。 # include "にmyasfiles / asutils.as "
アクションスクリプトを置いてもすることができ、フラッシュファイルのインストールディレクトリに含まれます。 そして、実際には、これは推奨します。すべてのファイルのアクションスクリプトを使用して、複数の映画かもしれないと予想します。 フラッシュを発見することはできません場合には、指定したファイル名に関連しています。フラファイルを、おいしそうに、設定\サブディレクトリを含むディレクトリに移動し、フラッシュがインストールされます。 たとえば、ウィンドウズベースのコンピュータでは、デフォルトのフォルダが含まれ位置をc : \ programfiles \ macromediaの\フラッシュmx \設定\含まれます。
フラッシュが見つからない場合は、外部ファイルで指定されたフォルダの中に# includeディレクティブ(デフォルトでは、同じディレクトリにしています。フラファイル)を見つけることができないと、フラッシュincludeディレクトリ内のファイルは、エラーメッセージが表示されます。
アップロードしてはいけませんします。ファイルとして、お客様に沿っています。 swfファイルです。 テキストファイルの内容を外部に追加されます。 swfファイルのときはエクスポートします。 内容はありませんので、ロードされます。 swfファイルを動的に実行時には、再輸出する必要があります。 swfファイルの場合は外付けします。ファイルに変更を加えます。 将来的に変更をして覚えています。ファイルはどのように影響を与えることは、次回の映画が含まれるこの映画はreexportedます。 将来の変化を防ぐため、外部からファイルを与えられた映画に影響を与えることができ、外部のコードをコピーして貼り付け、特定します。フラを削除すると、元の# include文です。
検討作業をするときには、追加のアクションスクリプトを外部ファイル:それはいい練習を追加し、少なくとも1つの空白行の最後に、各します。ファイルとしてました。 これは、フラッシュたときからコードを外部ファイルに含まれて、それを組み合わせることがときどきの最後の行を外部ファイルに次の行のコードをフラッシュ内のドキュメントをご覧ください。 このエラーの原因はときどき場合は、外部ファイルの最後の行のコードが含まれます。 しかしもし最後の行は空白にして、これらの種類の問題を避けることができます。
注意しても、別のファイルに含まれるファイルを含めることができ(ネスト#含まれます) 。 しかし、パス内で相対的には、元のファイルに含まれています。フラファイルではなく、親ファイルの場所を相対します。 開発者の典型的なスタイルのリファレンスを使用するパッケージに組み込むことで、ドメイン名またはプロジェクト名としてディレクトリに含まれるファイル名の衝突を避けるために、他のライブラリにします。 例えば:
# include "にcom/person13/utilities/asutils.as "
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