ショートメッセージサービス( sms )
|
|
ショートメッセージサービス( sms )は、テキストメッセージを送信することができるサービスを、携帯電話ショートメッセージの間に、 pdaを、パソコン、または任意のデバイスをip (インターネットプロトコル)アドレスを示します。 このサービスを標準化して以来だった1990年代半ばには、数百億を記録していたメッセージや世界が使われています。 ショートメッセージシステムが導入され、世界的な移動体通信( gsmが)以降に採択された他の携帯電話などの通信システム時分割多重アクセス( tdma )と符号分割多元接続( cdma )します。
このサービスをサポートしないメッセージが140から160以上の半角英数字で、長さは、通常約30 〜 40の単語はラテン語とラテンアルファベット70文字をnon -中国語とアラビア語のようにします。 初回に基づいてアプリケーションのショートメッセージが交換される英数字ページャーメッセージングサービスをサポートする2つの方法で、主にボイスメールします。 ショートメッセージは、多くのアプリケーションで使用されます。 たとえば、技術gameworld 'と題しゲーム"女性は賢いですか" 雑学ゲームでは、携帯電話の性別ツイストします。 トリビアの質問に対応する選手が含まれるオプションを作るかばちかの賭けをダブルでの質問の回答を正しく性別をより頻繁にします。 データに関する質問と回答の性別を正しくに関しては、より頻繁にリアルタイムで更新されます。
付加サービスを追加するなど、電子メール、ファックス、通知サービスでの利用者は所定のイベントが発生した場合に通知を(例えば、領収書の電子メール、予定表予定)は、電子メールの統合をショートメッセージサービス、およびそのページングへの統合ショートメッセージサービス、インタラクティブな銀行、アップデートサービスや情報(例えば、財務情報、天気予報、ニュース、ディレクトリアシスタンス)です。
ショートメッセージサービスを、携帯電話のショートメッセージサービスを有効にするには、常に携帯電話を受け取ることができるショートメッセージを送信したり、いつでも、たとえ声の会話が進行中です。 これは可能なので、ショートメッセージのメッセージが配信してから、携帯電話やワイヤレス機器上ではなく、システムの制御チャネルの音声チャネルします。 これにより、音声品質を維持しながら制御チャネルを活用しています。 しかし、制御チャネルの容量制限を課すのメッセージの長さを制御チャネルが使用されて以来、サービスを制御するための場所や携帯電話などのコール管理します。 smsメッセージとしての数字が増加し、サービスの問題によって引き起こされる可能性が懸念されoverdemandが言及します。 ショートメッセージは、ショートメッセージの配信を保証します。 失敗は、一時的に発見、およびショートメッセージが保存され、ネットワークデバイスのリンク先になるまでご利用いただけます。 送信されたメッセージは、最寄りのショートメッセージサービスセンター( smsc )で、どちらかを提供したり、それを携帯デバイスに転送することに対処して、次のsmscます。 メッセージの保存および転送されるまでは、彼らはsmscs addressees受信されました。 配達のプロセスでは、最初のsmscショートメッセージを送信するようリクエストをしてホームロケーションレジスタ( hlr )の位置を携帯電話に対処します。 hlrのは、データベースを保存および管理するために使用されるサービスプロファイルのサブスクリプションとします。 宛先の携帯電話が見つかった場合は、 hlrルーティング情報を提供しています。 hlr場合は、宛先の電話番号を見つけられません、そのためのメッセージを保存してsmsc限られた時間としようとしたときにメッセージを届ける受取人のネットワークに接続します。 受取人が見つかった場合は、メッセージが配信さsmscを受け取ると、そのメッセージが受信されて検証され、受取人です。 インフォームドして、ショートメッセージの送信者が受信されてきた受取人です。
拡張メッセージサービス(エムス川)
拡張メッセージサービス(エムス川)から発展し、人気のsmsます。 サービスプロバイダの提供を始めてemsを2000年初めにします。 エムス川のオプションにより、より多くのコンテンツをより豊かにテキストベースのメッセージやショートメッセージに写真を含めることができ、メロディ、サウンドマーク、グラフィック、アニメーション、フォント、テキストのフォーマットです。 たとえば、ある人がこのテキストを送信した日付にショートメッセージ"愛してるよ"と述べた。 emsを使って、彼がショートアニメーションを追加するとともに、花の愛のメロディーます。 emsを使用して保存すると前方smscs機構から提供されるものです。 ショートメッセージと同様に、 emsを制御チャネルを使用しています。 エムス川が有効になって連結されるショートメッセージは、いくつかのショートメッセージにリンクする。
emsをサポートするとの基本的な画像を拡張します。 黒と白の基本的な画像はサイズが小さい( 16 × 16ピクセル)の画像や大( 32 × 32ピクセル)の画像です。 画像を拡張することができ、しかし、黒と白、グレースケール、または色をします。 画像をピクセル単位での拡張を含めることができ255x255とは、圧縮形式で送信することができます。
エムス川の音もサポートします。 は、いくつかの定義済みの音など、ローとハイの鐘と和音、 claps 、多田、太鼓の音と、と同様の通知は、ユーザーが定義して、音を拡張します。 定義済みの空気を伝わる音はありませんします。 のみのリファレンスをエムス川の音が含まれています。 そこには10種類の音を追加することができて、メッセージ、およびリファレンスが表示されたときの音は、参照音が再生されます。 メロディーをダウンロードすることもでき、送信者からのさまざまなソースのウェブです。 これらの音なければならないimelodyによると、標準的なフォーマットです。 これらのメロディーを取ることができ、最大128バイトです。
アニメーションemsをユーザーに提供するための代替表現よりもはるかに強力な画像平野ます。 emsをサポートする定義済みのアニメーションの幸せを反映して、悲しみ、 flirtatiousness 、喜び、懐疑的な見方をし、悲しみました。 ユーザー定義の拡張やアニメーションはサポートされています。 類似した音や画像、アニメーションemsを定義済みのアニメーションとして送信されていません以上の空気です。 のみのリファレンスをしてエムス川のメッセージが含まれています。 メッセージが受信されたときに受取人を参照してアニメーションが表示されない方法では、指定されたメーカーです。 ユーザー定義の4つの画像をアニメーションで構成されます。 アニメーションには、 2つの異なるサイズ:小( 8x8ピクセル)アニメーションと大( 16 × 16ピクセル)アニメーションします。 これらのアニメーションは送られ、空気のインターフェイス。 アニメーション拡張可能性があり黒と白、グレースケール、または色をします。 最大サイズは、 1つのフレームアニメーション255x255ピクセルです。 可能性があり、これらのアニメーションを繰り返すことによって制御され、送信者とは、圧縮形式で送信することができます。
エムス川にメッセージを送信することができ、携帯電話やその他の無線デバイスには、たとえそれemsをサポートしていないため、すべてのコンポーネントのエムス川( ieやテキストのフォーマット、画像、アニメーション、サウンド)に位置しており、メッセージのヘッダーします。 救急医療のヘッダーに含まれる内容は無視され、受理された携帯電話emsをサポートしていない場合は、テキストメッセージだけが表示されます。
マルチメディアメッセージングサービス( mms )の
マルチメディアメッセージングサービス( mms )の技術は、究極のメッセージングアプリケーションのように、メッセージを作成できるようにユーザーの任意の組み合わせが含まれるテキスト、グラフィック、写真の画像、音声、およびオーディオやビデオクリップします。 mms標準的な画像フォーマットをサポートするなど、 jpegやgif形式、ビデオなどのmpeg 4フォーマット、およびオーディオのような形式でmp3やミディます。 マルチメディアメッセージングに依存して高い伝送速度をしてはなりません3g技術を経由します。 mmsが予想される将来のマルチメディアメッセージング技術です。 と比較して、ショートメッセージのサイズ制限が160バイト、 mmsたとえ若干の制限はありません初期の実装で、メッセージのサイズを制限するかもしれポーズします。 というより単純なメッセージを送信するなどの"私は終盤、 "できるようになり、ユーザーにメッセージを送信することより遅刻の理由を説明しています。 このメッセージのサイズは、無制限のリッチコンテンツを使用すると、ユーザーは、メッセージを表明するための究極の表現のアイデアを、性格、感情とします。 画像を送信したことにより、ユーザーの体験を共有して友人、家族、ビジネスパートナーとします。 ビジネスアプリケーションでは、ユーザーが関連性の高い画像をキャプチャして送信して同僚やホームオフィスしてローカルに保存したりすることができ、将来検索します。
mmsプレゼンテーション層でコントロールできることに組み込まれているタイミングおよび同期は、ユーザーが閲覧できるように、耳を傾けると同時にメッセージを読んでいます。 画像の共有mmsサポートすることもできます。 mmsを含めることができる静止画像のような画像、スクリーンセーバー、はがき、グラフィック、グリーティングカード、地図、名刺です。 加えて、 mmsをサポートする予定のアニメーション、ビデオ、アニメーション、インタラクティブなビデオとします。
mmsは使用してワイヤレスアプリケーションプロトコル( wap対応)をサポートする2.5世代と第3世代の技術や高速伝送技術などの世界的な発展のための拡張データレート(エッジ)は、汎用パケット無線サービス( gprsと) 、およびユニバーサルモバイルテレコミュニケーションシステム(のumts )します。 これらの高速接続技術をユーザーに提供することができ、必要な帯域幅を送信および受信メッセージのリッチマルチメディアコンテンツです。 ショートメッセージおよびemsでは、送信したメッセージは、制御チャネルでの伝送容量を厳しく制限しています。 その代わりに、 mmsは、チャネルで使用されるデータを使用して他のすべての音声およびデータアプリケーションです。 したがって、 mmsできるようになりはるかに大きいメッセージを配信します。 mmsを使用することも予想さmexe (携帯電話の実行環境)は、アプリケーションの柔軟性を確保するための環境と2.5世代および第3世代携帯デバイスです。 mexeが含まれ、さまざまな現在のような技術のwapとjavaします。 類似したショートメッセージおよびems 、 mmsは、非リアルタイムのマルチメディアサービスのルートサーバーにメッセージをmmsます。
mmsを含めることができ、次の:
ワイヤレスアプリケーションプロトコル(のwap )
ワイヤレスアプリケーションプロトコル(のwap )は、オープン標準の世界的な環境を提供するマイクロブラウザワイヤレスデバイス向けに最適化など、携帯電話やポケベルます。 これからの目標は、簡単にアクセスしたり、インターネット上で情報をやりとりします。 wapは幅広い分野で採用され、ワイヤレスアプリケーションです。 この基準は、定義されwapフォーラムのメンバーは、無線やインターネットで、世界中の会社との相互運用性を確保するため、ワイヤレス市場の成長を育成します。 これにより、すべてのwapベースのアプリケーションのすべてのデバイスを動作させるには、携帯電話を手で開かれたより強力なデバイスです。 またwapベースのアプリケーションをすることができるため、より少ないメモリを使用し、処理能力を、表示、および処理よりも重要なインターネットアプリケーションの遺産です。 こうしてwapの標準的なマルチメディアコンテンツの配信に役立ち少ない帯域幅を使用します。
最近の標準は2.0 、 2002年に公開されます。 インターネット標準のサポートを追加すること通信プロトコル: ipで、のtcp 、およびhttpです。 また、仕事上のすべてのアプリケーションを既存の第3世代ワイヤレス技術と来ました。 豊富なアプリケーション環境を提供することにより、情報の配信やインタラクティブなサービスをデジタル携帯電話、ページャー、 pda 、その他のワイヤレスデバイスです。 それに対処しワイヤレスデバイスのユニークな特徴をします。 これらのデバイスは、ハードウェアの制限(例えば、小さな画面では、限られたバッテリーの寿命は、限られたメモリや)に特別な注意を必要なユーザーインターフェースデザイン(例えば、 1つの指のナビゲーション)します。 wapのモデルを使用して引いて、どこのサーバーからのコンテンツ利用者からのリクエストします。 2.0のサポートを追加するテレフォニーwta (ワイヤレステレフォニアプリケーション)を使用すると、さまざまなアプリケーションに加えて、高度なテレフォニー遺産のデータのみの機能をサポートします。 これらのツールは、電話サービスの取り扱いなど、通話、応答して、配置を保留して、リダイレクトしてください。
2.0プッシュモデルをサポートし、これにより、サーバーベースのアプリケーションを送信する"プッシュ"のデバイスにコンテンツをプッシュプロキシを経由します。 プッシュ送信するために特に重要な機能は、ニュース、アナウンス、および興味を持つユーザーに通知をします。 株価は、コンテンツを含めることができ、ロケーションベースのプロモーション、およびトラフィックのアラートを更新します。 プッシュ機能せずに、このような種類のアプリケーションが必要とするデバイスを引いて具体的にアプリケーションサーバーまたはそのような新しい情報をリクエストします。 このような活動を引き、ワイヤレス環境で、持続的に、頻繁に行われた場合は、ご希望の負担は限られたリソースを無駄なトラフィックをネットワークします。
外部インターフェイス機能を指定します( efiの)サービスの間のインターフェースは、ワイヤレスアプリケーション環境( wae )とのプラグインモジュール、または拡張での機能を向上させてブラウザや他のアプリケーションです。 efiのフレームワークを提供し、将来の成長を促すとのwap extendibilityサポートデバイスや外付けデバイスへのアクセスに使用することができ(例えば、スマートカード、デバイス、デジタルカメラ)します。
プロキシのwapする(またはゲートウェイのwap )が必要でしたが、元の標準のwapます。 このようなプロキシ処理のwapクライアントとの間の変換の起源を装備したサーバの遺産インターネットサーバ向けに最適化されていない無線チャネルの帯域幅は限られています。 2.0プロキシのwapする必要はありませんします。 しかし、プロキシを使用することができwapのメリットを提供するなど、いくつかの重要な通信の最適化の過程では、ワイヤレスネットワークと携帯電話のサービスを提供する可能性の場所などの拡張機能は、セキュアチャネル(プライバシー)は、キャッシュ、およびプレゼンスベースのサービスです。 プロキシの間の翻訳することもできwww wapと他のプロトコルは、サーバーと通信できるようにwapのクライアントをサポートしていないのwapます。 プロキシのwapするプッシュ機能を提供する必要があります。 プロキシかもしれない場所にいくつかの場所で、例えば、無線電話のサービスプロバイダやホスティング企業です。
Online: 469 users browsing the articles directory
|
|