ICMP Del Internet Control Message Protocol

El Internet Control Message Protocol (ICMP) entrega los paquetes del mensaje, divulgando los errores y la otra información pertinente a la estación o a la fuente que envía. Los anfitriones y el equipo de la infraestructura utilizan este mecanismo para comunicar la información del control y del error, pues pertenecen al proceso del paquete del IP.

Formato, encapsulación, y entrega del ICMP

La encapsulación del mensaje del ICMP es dos - doble el proceso. Los mensajes se encapsulan en los datagramas del IP, que se encapsulan en marcos, pues viajan a través del Internet. Básicamente, el ICMP utiliza los mismos medios de comunicaciones no fiables que un datagrama. Esto significa que los mensajes de error del ICMP pueden ser perdidos o ser duplicados.

El formato del ICMP incluye un tipo de mensaje campo, indicando el tipo de mensaje; un campo del código que incluye la información detallada sobre el tipo; y un campo de la suma de comprobación, que proporciona la misma funcionalidad que la suma de comprobación’del IP s. Cuando un mensaje del ICMP divulga un error, incluye el jefe y los datos del datagrama que causó el problema especificado. Esto ayuda a la estación de recepción a entender qué uso y protocolo envió el datagrama. (la sección siguiente tiene más información sobre tipos de mensaje del ICMP.)

Como el UDP, el ICMP no incluye control de flujo o la recuperación de error, y así que puede ser duplicado fácilmente.

  

Hay muchos tipos de mensajes útiles del ICMP;

Contestación Del Eco (Tipo Petición De 0)/Echo (Tipo 8). El mecanismo básico para probar la comunicación posible entre dos nodos. La estación de recepción, si esta' disponible, se pide para contestar al silbido de bala. Un ejemplo de un silbido de bala es como sigue:

PASO 1: COMIENCE LA PETICIÓN DEL ECO

Silbido de bala 206.0.125.81 (en el aviso de comando)

PASO 2: COMIENCE LA CONTESTACIÓN DEL ECO

Conteste a partir del 206.0.125.81: contestación de bytes-32 time<10ms TTL=128 (de recibir la estación 206.0.125.81) a partir del 206.0.125.81: bytes-32 time<10ms TTL=128

Contestación a partir del 206.0.125.81: contestación de bytes-32 time<10ms TTL=128 a partir del 206.0.125.81: bytes-32 time<10ms TTL=128

• Destinación Inalcanzable (Tipo 3). Hay varias emisiones para este tipo de mensaje, incluir cuando una rebajadora o una entrada no sabe alcanzar la destinación, cuando un protocolo o un uso no es activo, cuando un datagrama especifica una ruta inestable, o cuando una rebajadora debe hacer fragmentos del tamaño de un datagrama y no puede porque la bandera’del fragmento del poner t debe fijar. Un ejemplo de un tipo 3 mensaje es como sigue:

PASO 1: COMIENCE LA PETICIÓN DEL ECO

Silbido de bala 206.0.125.81 (en el aviso de comando)

PASO 2: COMIENCE LA CONTESTACIÓN DEL ECO

206.0.125.81 que silban como una bala con 32 octetos de datos:

Anfitrión de la destinación inalcanzable.

Anfitrión de la destinación inalcanzable. Anfitrión de la destinación inalcanzable. Anfitrión de la destinación inalcanzable.

La Fuente Apaga (El Tipo 4). Una forma básica de control de flujo para la entrega del datagrama. Cuando los datagramas llegan demasiado rápidamente una estación de recepción para procesar, se desechan los datagramas. Durante este proceso, para cada datagrama se ha caído que, un tipo 4 mensaje del ICMP se pasa adelante a la estación que envía. La fuente apaga mensajes se convierte en realmente peticiones, de retrasar la tarifa en la cual se envían los datagramas. En el lado del tirón, la fuente apaga mensajes no tiene un efecto reverso, mientras que la estación que envía aumentará el índice de la transmisión.

La Ruta Vuelve a dirigir (El Tipo 5). La información de encaminamiento se intercambia periódicamente para acomodar cambios de la red y para mantener las tablas de encaminamiento actualizadas. Cuando una rebajadora identifica un anfitrión que esté utilizando una ruta del nonoptional, la rebajadora envía un tipo 5 mensaje del ICMP mientras que expedición el datagrama a la red de destinación. Consecuentemente, las rebajadoras pueden enviar tipo 5 mensajes solamente a los anfitriones conectados directamente con sus redes.

Tiempo Del Datagrama Excedido (Tipo 11). Una entrada o una rebajadora emitirá un tipo 11 mensaje si se fuerza para caer un datagrama porque el campo de la TTL (Tiempo-a-Viva) se fija a 0. Básicamente, si la rebajadora detecta el TTL=0 al interceptar un datagrama, se fuerza para desechar ese datagrama y para enviar un tipo de mensaje del ICMP 11.

Problema Del Parámetro Del Datagrama (Tipo 12). Especifica un problema con el jefe del datagrama que está impidiendo la transformación posterior. El datagrama será desechado, y un tipo 12 mensaje será transmitido.

Petición Del Timestamp (Tipo Contestación De 13)/Timestamp (Tipo 14). Éstos proporcionan los medios para retrasan la tabulación de la red. La estación que envía inyecta un timestamp del enviar (el tiempo que el mensaje fue enviado) y la estación de recepción añadirá un timestamp de la recepción para computar estimada retrasa tiempo y ayuda en su sincronización interna del reloj.

Petición De la Información (Tipo Contestación De 15)/Information (Tipo 16). Como alternativa al RARP (descrito previamente), las estaciones utilizan el tipo 15 y el tipo 16 para obtener un internet address para una red a la cual se unan. La estación que envía emitirá el mensaje, con la porción de la red del internet address, y espera una respuesta, con la porción del anfitrión (su IP address) completada.

Petición De la Máscara De Dirección (Tipo Contestación De la Máscara De 17)/Address (Tipo 18). Similar a una información Request/Reply, estaciones pueden enviar el tipo 17 y el tipo 18 mensajes para obtener el subnet mask de la red a la cual se unen. Las estaciones pueden someter esta petición a un nodo sabido, tal como una entrada o una rebajadora, o difunden la petición a la red.

Si una máquina envía el ICMP vuelva a dirigir los mensajes a otra máquina en la red, él podría causar una tabla de encaminamiento inválida en la otra máquina. Si una máquina actúa como rebajadora y recolecta datagramas del IP, podría ganar control y enviar estos datagramas programados dondequiera que para hacer tan.

esto es un artículo agregado por Walter Mirano


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