Estrategias Que aprenden Móviles
El m-Aprender se puede agrupar en tres estrategias
de la entrega: m-aprendiendo como e-aprender, ayuda del
funcionamiento, y comunicación. Cada estrategia se basa en una
diversa vista del papel de los principiantes y de la diversa creencia
con respecto cómo diseñar y entregar la instrucción. La
primera estrategia es la lo más menos posible innovadora, pero
probablemente la más fácil ejecutarse y utilizado lo más con
frecuencia posible. Las dos estrategias pasadas son más
innovadoras, pero utilizado menos con frecuencia. No se diseña
ningunas de estas estrategias de la entrega para ser una solución que
aprende independiente. Como usted piensa de estas estrategias,
considere cómo puede ser que sean mezcladas en programas más grandes
para ampliar aprender al sitio del trabajo.
El m-Aprender como e-Aprendiendo
El primer acercamiento es utilizar simplemente los
dispositivos sin hilos como extensión de e-aprender de escritorio.
Expresado como ecuación de la matemáticas, m-aprendiendo =
e-aprendiendo. Dado la proliferación de dispositivos sin hilos
y de la predicción que la forma dominante de acceso del Internet
estará vía los dispositivos sin hilos, sigue que el e-aprender llega
a ser simplemente m-que aprende. En esta visión más simplista,
el e-aprender y el m-aprender están igual; apenas los
dispositivos diferencian. Un ejemplo de esto sería un curso que
se podrían tomar en una oficina conectando con la red de área local
física y que se podría también tomar en una PC equipada de una
tarjeta sin hilos en una tienda de café. En cualquier caso es
el mismo curso, tomado en el mismo cuaderno de la PC, y hay poco
necesidad de repensar estrategias porque el dispositivo (la PC) sigue
siendo constante; solamente los cambios de la conexión de red.
El ejemplo de Agreat de m-aprender = de e-aprender es el
courseware de NETg que funciona en los sistemas de gerencia del loto
de la IBM que aprenden. En este caso, el e-aprender es tres
maneras disponibles, y dos de las tres opciones son móviles. El
curso se puede tomar simplemente en el escritorio’del
empleado s usando líneas fijas. O el empleado puede traer una
computadora portátil a la cafetería y tomar el curso usando una red
sin hilos. Otro alternativa sería descargar el curso y tomarlo
en modo desconectado mientras que en un plano. El
modo
desconectado es la capacidad de
tomar un curso sin ser conectado con la red sino de mantener los datos
que anotan y que siguen hasta que la PC está conectada después con
una red. En este caso, el courseware de NETg trabaja en
concierto con el loto LMS de la IBM para seguir el progreso’del principiante s y uploads cuentas cuando él o ella
conecta después con la red. Las opciones móviles en este caso
confían en el mismo courseware y el mismo dispositivo que e-aprender
tradicional.
Una variación en este tema es la demanda que hacia el
lado de babor el e-aprender desarrollado para la PC del tablero del
escritorio o la computadora portátil se puede virar simplemente (movido a partir de una
plataforma a otra) a PDAs y a otros dispositivos móviles.
Algunos vendedores demandan tener software que haga el
entrenamiento de universal disponible. Usando su software, los
diseñadores educacionales pueden desarrollar y entregar el contenido
del entrenamiento en los formatos múltiples (Kossen, 2003).
Esta estrategia se promueve como parte de una visión del
aprender-objeto que diga desarrolle “su contenido una vez
y lo entrega a menudo que usa formatos múltiples tales como
e-aprender, CD-ROMs, y PDAs.” Claramente hay advertencias
a esta demanda. En este caso, el m-aprender no es igual a
e-aprender. Hay consideraciones significativas del diseño
relacionadas con la reutilización, las características del
dispositivo, las limitaciones de la conectividad, y las capacidades
contentas de la colaboración.
Radio y el aprender móvil como ayuda del funcionamiento
El segundo acercamiento tensiona que el m-aprender
sin hilos es el conocimiento característico dirigido que es
localizacio'n-dependiente y situacio'n-dependiente. En este
caso, el e-aprender tradicional y el m-aprender no están igual.
En esta estrategia, el m-aprender se centra en ayuda del
funcionamiento, aprender referencia-basado, o soluciones de PSS
creadas específicamente para el acceso alejado en el contexto de
hacer una tarea. Desemejante del primer caso en el cual el
e-aprender y el m-aprender están igual, este acercamiento requiere
que el e-aprender y el m-aprender tengan calidades distintas. El
diseño para la ayuda del funcionamiento que usa los dispositivos
móviles requiere que el contenido esté optimizado para el
dispositivo y las capacidades de la conectividad.
La mensajería de Epocrates® DocAlert es un
ejemplo de m-Aprender. Con esta mensajería, hasta tres cortos y
el escrito de noticias oportuno se entregan a los usuarios que ponen
al día cada vez su software® hand-held de Epocrates.
Los mensajes incluyen alarmas importantes de la seguridad de la
medicación del FDA, de la CDC, del ISMP, y del AHRQ, médico y
practican noticias de la gerencia, y las noticias clínicas valiosas
apuntadas por especialidad.
Los usuarios pueden vista la información adicional,
excepto ella a su PDAs, o solicite la información adicional vía
E-mail. Dependiendo de la alarma, esto puede incluir
notificación clínica de los extractos, del acontecimiento de CME o
de la conferencia, las pautas clínicas comprensivas, y los
acoplamientos a los Web site útiles y a los informes electrónicos.
El departamento de ESTADOS UNIDOS de los servicios de
salud y humanos probó la red hand-held de Epocrates (o PDA) como
método para alertar a trabajadores del cuidado médico del frontline
de los ataques del bioterrorist. Esta solución m-Que aprende
pone la información en algunos de los agentes biológicos o químicos
más peligrosos para la vida—tales como viruela, ántrax,
y fiebres hemorrágicas virales como Ebola—literalmente
en la palma de una mano’del médico s. El sistema
total de los ePocrates entrega la información de referencia clínica
regularmente puesta al día a los trabajadores del cuidado médico que
utilizan la mano-helds y es particularmente útil en cuartos de
emergencia, clínicas, y oficinas’ de los doctores.
Comunicación como aprendiendo en contexto
El tercer acercamiento tensiona que el m-aprender
está puesto a tierra en la comunicación personal. En
m-aprender, el aprender se presenta con diálogo (las preguntas y las
respuestas) que ocurre en contexto. Nyíri (2002), que ha
desarrollado una filosofía de m-aprender, discute que la información
y el conocimiento no sean idénticos, pero que hay una relación entre
la información y el conocimiento. Él precisa que las preguntas
que se presentan en el curso de la comunicación móvil buscan
respuestas localizacio'n-especi'ficas y situationspecific. Estas
preguntas crean un contexto, y las respuestas pueden dar lugar así a
conocimiento. El conocimiento y la información se enriquecen en
este caso porque la comunicación móvil puede combinar la voz, texto,
y vivir los cuadros. Esta clase de aprender está ocurriendo hoy
con la solución inmediata de Everyplace de la mensajería del loto® de la IBM. Esta solución permite que los usuarios
móviles consideren quién está disponible para colaborar vía el
teléfono, la mensajería inmediata, y el E-mail. La capacidad
de considerar quién está disponible se llama conocimiento de la
presencia. Usando conocimiento de la presencia, los empleados
pueden localizar a expertos y ver, por adelantado, si una persona
está disponible colaborar, compartir la información, o para charlar.
Esta tecnología permite aprender en contexto y las ayudas crean
conocimiento.
Levemente más allá del alcance de e-Aprender
Hay un número de aplicaciones educativas de los
dispositivos móviles y sin hilos que realmente “e-no
esta'n aprendiendo,” pero son dignas de una discusión
corta. Hay una cantidad significativa de trabajo que es hecho
para desarrollar los usos para la sala de clase tradicional que
utilizan los dispositivos móviles porque son menos costosos que las
computadoras portátiles. La mayoría de este trabajo se limita
a K–12 y a una educación más alta, donde están los
pilotos activamente en curso.
Gravamen Tradicional De la Sala de clase
Usando PDAs y los dispositivos hand-held, un
profesor emite una prueba o un concurso a los principiantes usando una
red sin hilos. Los principiantes responden al concurso y emiten
sus respuestas detrás. La ventaja de este pasar excesivo del
proceso fuera de una prueba del papel-y-la'piz es que los datos con
respecto el tiempo transcurrido de la terminación de la prueba, la
hora para responder a un artículo dado, los datos detallados del
análisis del artículo, y a la otra información están seguidos en
una base de datos. Tener datos en línea permite a profesores
hacer cosas como compara cuentas entre clases, conduce análisis del
artículo, y busca tendencias. Esto no es una estrategia e-que
aprende sino se habla como algo que sería posible si PDAs o la
mano-helds estaba disponible como resultado de una iniciativa e-que
aprendi'a más grande.
Herramientas Administrativas
Hay herramientas para hacer la administración de
la sala de clase más fácil para los profesores. Los ejemplos
de esto son usos para seguir la atención, guardando cartas del
asiento, manejando un libro del grado, almacenando planes de la
lección, proporcionando referencias y las notas para las rutas de
autobús, los cumpleaños, la información del contacto de la
emergencia, y la otra información importante. Estas
herramientas se pueden utilizar en modo conectado o desconectado.
La capacidad de sincronizar la información mientras que
uploaded y los medios descargados de que la información sobre una PC
de server/desktop y la información sobre el PDA se coordinan para
asegurar que la información más última está disponible para los
profesores y los administradores. Esto no es un uso que aprende,
pero se discute a menudo en los compartimientos comerciales populares,
así que los diseñadores educacionales deben estar enterados de las
posibilidades.
Notificaciones del estudiante y del profesor particular
Un área gris en el uso de móvil y la radio para
e-aprender es el uso de los dispositivos hand-held para la
notificación. Ésta es el uso de las notificaciones o las
características de la mensajería que son parte de aprender los
sistemas de gerencia contentos (LMS). Muchos sistemas de LMS
envían mensajes del texto, fijan artículos a los calendarios en
línea, o envían E-mail a los dispositivos sin hilos para notificar a
estudiantes que necesitan renovar una certificación, alertarlos a
ofrecer una nueva clase que puede ser que estén interesados en tomar,
o confirmarlos se han movido desde una esperar-lista a un asiento
alistado en un curso coveted. Hay incluso la posibilidad de
tener el sistema notifica a principiante cuando hay postings nuevos a
una discusión roscada. Estas aplicaciones son menos sobre
aprender y más sobre principiantes que siguen y de manejos.
Las funciones de la notificación se pueden también
utilizar para los instructores. En algunos casos un profesor
particular o un mentor puede ser notificado que un estudiante está
buscando ayuda. Usando los dispositivos sin hilos de la
notificación tales como un PDA o un beeper, el profesor particular
puede recibir un mensaje sin ser asentado delante de su o su PC.
Contenido “a ir”
Los dispositivos móviles también permiten para
que los principiantes tomen los materiales con ellos. Los
materiales diseñaron para la lectura o el escuchar durante los
períodos libres cortos como tomar el tren, comiendo un café, o
esperando para hacer una llamada de cliente se puede dar vuelta en
oportunidades que aprenden. Esto es levemente diferente que
descargando un curso e-que aprende que fecha de las pistas de la
transferencia directa, las cuentas de concursos, el progreso’del principiante s, y otros datos. Si usted
necesita divulgar sobre progreso del principiante, la comprensión, o
la maestría del contenido de los materiales “a ir” no es una buena solución.
La estrategia del contenido-a-ir anima a usuarios que
descarguen los materiales de referencia, las noticias, los artículos
de diario, los altavoces, las entrevistas, los mapas, y más.
Mientras que esto no está aprendiendo en el sentido
tradicional, puede ser posible pedir que los principiantes descarguen
un artículo periodístico o un artículo de diario relevante para la
discusión en clase. Por ejemplo, la asociación médica
americana (2003) ofrece a sus miembros el contenido de PDA para la
transferencia directa en asuntos tales como práctica, política del
cuidado médico, y éticas clínicos.
Dato-Acopio de las herramientas para aprender
Proyecto-Basado
En K–12 y una educación más alta,
los dispositivos hand-held se están utilizando para aprender
proyecto-basado. En este contexto, los dispositivos se utilizan
para permitir que los estudiantes entren las observaciones del campo y
del expediente, que recopilen datos, y que hagan expedientes (audio o
visual). Los datos recopilados en el campo entonces se traen
nuevamente dentro de la sala de clase pues la fundación de
proyecto-basado aprendiendo un ejemplo de esto es un programa
conceder-financiado en la escuela primaria de la brisa de la High
School secundaria y del mar del manatee (PalmOne, n.d.). Usar
los metros de pH unió a PalmPilots®, datos recopilados
los estudiantes en el campo y después volvió a la sala de clase para
hacer análisis avanzado. El metro de pH permitió a estudiantes
recoger valores de pH, el oxígeno disuelto, y los valores de las
temperaturas para el agua. Los estudiantes podrían presionar
los botones en su mano-helds para cambiar los datos en gráficos o
gráficos de barra. Entonces podían dibujar sus propias
conclusiones sobre los ecosistemas que estudiaban.
esto es un artículo agregado por Lisa Ryan
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