メソッドの名前と顔を思い出して

顔と名前を覚えるのは、世界で最も重要な側面が、私たちの生活を、もう1つの最も困難である。 その理由は、困難であるという事実に、ほとんどのインスタンスの名前を持たない本当の'接続'の顔を本当にします。 これ以前の年齢だった。ちょうど反対に、そして、全体のシステム開発を与えた人の名前に基づいてメモリと協会:定期的にその男を見た白い小麦粉の生地で覆われて、両手のすべてのオーバーだったミスターベイカー;その男を定期的に見てほかのみんなとは、自分自身の庭師の庭だったミスター;男laboured超える暑い一日だったミスター火災がんがん金属鍛冶などがあります。 としての世代の家族の名前を変更すると、ますます多くなったから削除は元の意味は、タスクのmemorisationの名前と顔をますます困難になった、至るまで、現在の状況では、単語の名前と顔をせずに即時団体です。

メソッドの名前と顔を思い出して

再度検索されることはないし、現在の状況で急速に導入を急いでいる5人を繰り返すと、 '喜んでお会いできて、喜んでお会いできて、喜んでお会いできて、喜んでお会いできて、お会いできてうれしい' 、なくされのみを導入する際の5つのペアの靴を見て当惑しているためって知ってるだろうが直ちにすべての名前を忘れてとにかく(これは! )します。

メモリの手順

1 。 精神的に設定します。を入力する前に、人との出会いでしょう状況で、精神的に準備していないと成功に失敗します。 多くの人がそのような状況を入力'知って'して記憶力が悪いために名前と顔と結果セットについてはそれを証明しています。 場合は'知っている'してください。メモリは好転するだろうと、すぐに気づくでしょう。改善します。 国民会議の準備をしたとき、あなたはしようとすることを確認して準備を整えて、可能な限りとしてリラックスし、また、自分がどこに与えられた可能性があり、 2 〜 5分間の休憩を取るための準備中です。

2 。 観察します。国民会議のときには、見ていることを確認しまっすぐ目の中に入った。 足を引きずっていないの周りで、お客様の目の床の上または検討して距離にあります。 としての顔を見てみると、特別に知っている顔の特徴は、この情報を参考にすることも2番目のアプローチを簡略memorisationの名前と顔をしています。 からの上部の頭をあごの先端には、さまざまな特性を列挙し、彼らの方法で、典型的に分類することができます。 より多くのアートになるとの観測は、熟練し、より多くのでしょうどのように実現するだけでは、さまざまな顔から別の1つです。 もしあなたの観察力を鋭くすることができた場合には、巨大な一歩を踏み出す前に、お客様のメモリの改善します。 空白の感じで、本物の代わりに見て、 1つの主要な原因は、お粗末な記憶します。

3 。 聞いています。意識を聞く、うかうかしていることにはできるだけ同じくらいの音の名前を許可している人を紹介します。 これは、重要な段階での導入過程で、どの時点で、多くの人であったために失敗した場合の詳細については集中したという事実を忘れて行くの音に比べて、その人の名前を彼らに導入されています。

4 。 リクエストを繰り返しました。をお持ちの場合にもかなりの名前をよく聞いて、丁寧に何か言おうとした順序で'すみませんが、名前を繰り返しても構いませか? '繰り返しは重要なメモリの援助;各アイテムの任意の繰り返しを学びたい確率を高め、お客様のことを思い出しました。

5 。 発音を確認しています。名前を与えられていたら、すぐに確認し、要求され、相手の名前に属し、お持ちの場合は正しい発音します。 この確認にご関心を再び繰り返されると、名前、増加する確率を、お客様のことを思い出しました。

6 。 つづりをリクエストしています。については疑問の余地がある場合はその名前のつづりをチェックして、丁寧に求めるかおかしくつづり、再度確認できるように別の関心と自然の名前を繰り返しました。

7 。 お客様の新しい趣味-語です。自然の熱意と、 1つのことを説明して、新しい趣味は、背景との導出名、および丁寧に依頼して相手を導入していた彼は、あるいは彼女を知っている場合については、何も彼または彼女の歴史自分の家族の名前です。 (の歴史を知っていることを確認し、自分の姓! )驚くべきことがありますことを知って、平均の50パーセントは知っている人だけでなく、少なくともいくつかの部分の背景その家族'命名だがかれらの多くは、熱狂的な議論についてしてください。 もう一度にご関心を確認する必要があり、個人としてだけでなく、地面レイアウトはこちら繰り返しました。

8 。 名刺を交換します。カードが開発し、日本の主要な取引所としての社会的な機能を、どのように実現することが有用なメモリします。 もしあなたが本当に興味がある人の名前を思い出して、非常に見苦しくないことを確認してカードを与えており、ほとんどの場合、彼らはあなたの書き込みの詳細や、自分のダウンしています。

9 。 会話を繰り返しています。帳簿の原則への関心は、礼儀正しさと繰り返しさらに、スレッド中にいることを確認している人を新たに会った可能性がどこに自分の名前を繰り返しています。 この繰り返しを助けるインプラントの名前をよりしっかりとお客様のメモリ、および社会的にもっとやりがいのあることも、ほかの人とのかかわりをより密接に会話をします。 それは、はるかに満足させるためにあなたが言うことを聞いて、 'はい、メアリーとしては、今言った... 'を聞いてあなたが言うよりも、 'はい、彼女としてはちょうど[できポイント]によると... '

10 。 内部を繰り返しています。ほとんどすべてのスレッドには、一時停止中に、見て興味をもって解析とは、さまざまな人たちに言えば、他の者について言えば、内部に自分の名前を繰り返すことになるが、今は第2の天性になります。

11 。 長く休憩中にチェックします。 をお持ちの場合飲み物を取りに行ったために、自分のため、一時的、またはその他の理由だけでは、群衆の中には、その時間を費やす必要があり走査みんなに会った、繰り返し自分の名前を残すことができ、自分の名前のスペルは、どんな背景材料あなたの名前が集まっについては、プラス、他のアイテムに興味を持つ会話の中に生じます。 このような方法があるなら、周囲の各団体名を、これまでの建物は、自分の心のネットワークの可能性を高めることが将来のリコールします。

12 。 別れを繰り返した。あなたが言うとおり別れ、名前を使用していることを確認し、現在の相手と言っています。 したがって、この時期に購入しなければなりません両方で使用される頻度や時間の面での優位性のメモリ、両方が連結して、初期の中に最終的な瞬間'学習期間' 。

13 。 レビュー:

a.精神します。 別れたときは、新しい人たちからは、すぐにあなたの心の中のすべてのフラッシュを通じてそれらの名前と顔だけで会った必要があります。

bの写真です。 可能であれば(例えば、一党)は、写真を入手(いずれかの正式なものや非公式のもの)のイベントにします。

日記c.お客様の名前と顔を記憶します。 興味がある場合は本物のマスターとなりつつあるmemoriserの名前は、特別な日記で使用しておくとすぐにスケッチ心の地図を作る必要があり会った人の顔は、かれらの名前を添付して、他のキープラスイメージワード情報します。

d.カードの個人的なファイルです。 ファイルを保存するカードは、各カードに注意して時間、場所、日付を記入して、その人物に会った該当します。

14 。 原理反転しています。可能な限り、これを経由したプロセスを逆にする必要がありされたところです。 たとえば、導入されたとき、自分の名前を繰り返して、つづりを与える、とした場合にも与えるような背景にします。 同様に、存在することを確認して、適切な場所に、お客様の個人的なカードです。 全体のスレッドには、言及している場合は、自身の名前を使用しています。 これは他人の手助けを覚えておく場合は、それらと同様励みに自分の名前を使用するというより代名詞のスレッドの中にいます。 もっと丁寧に加えている場合、このアプローチにより、スレッド全体もっと個人的な、楽しく、フレンドリー。

15 。 自分のペースでいます。傾向があるため、最初の会議でのストレス状況で、すべての人のために大急ぎで通過してください。 偉大な名前と顔をmemorisersの創設者と社交辞令常に自分の時間、彼らが言ったことを確認し、少なくとも1つの個人的なことを誰も彼らを満たしています。 女王さまが良い例です。

16 。 楽しんでいます。学習を行う場合は、名前と顔と深刻な楽しいゲーム、脳の右側に感じるだろうとしてはるかに自由で開かれ、想像力豊かな団体との接続を行うために必要な記憶力がいい。 子供たちは'良い思い出'の名前と彼らのためにも大人の顔よりも心がいうだけの理由では、優れた自然のすべての原則を適用するこの本に記載されます。

17 。 - 1つの原則は、プラスします。しか覚えていない場合は、通常の2 〜 5の間に30人が新たに出会ったように、平均的な人だろう自分の目標の1つは、通常以上に覚えています。 あなたの心の中の原則を確立し、この成功していません不必要なストレスを置き、お客様の完璧な最初のタイムアウトしようとしました。 - 1つのプラスの原則を適用するたびに、新しい状況とは、お客様の成功への道は、 memorisationの名前と顔が保証されます。

頭と顔の特徴

1 。
通常、最初の人に会う必要が顔を突き合わせたので、前に対処する別の概要を得る
特徴を、私たちは頭を全体として考慮しています。 全体の形を探し全体の骨
構造ます。 これを見つけることができでしょう:
)大規模な;
bの)媒体;または
c )小さい。
とし、これらの3つのカテゴリ内にすることができ、次の形が見つかりました:
)広場;
bの)長方形;
c )丸;
次元)オーバル;
のe )の三角は、あごの基地と頭皮ポイントである;
f )の三角で、ベースのポイントであると頭皮あご;
g )広い;
h )狭い;
私)骨太;または
j )の罰金のがっちりします。

かなり早い段階でお客様の会議の場合は、を参照して頭の側面からどのように驚いたとされる、さまざまな形を取ることができ頭から見たこのビュー:
)広場;
bの)長方形;
c )楕円形;
次元)広い;
のe )狭い;
f )のラウンド;
g )と変わらず、正面;
h )の上に平らな;
私)の背面にフラット;
j )ドームの背面;
k )の顔を直角に突き出たあごと額に斜め;または
私)の顔を直角に引っ込んだあごやおでこのです。

2 。
以前は、髪形たときに使用される方がより安定かつ持続的、髪を務めてより良いメモリよりもこれはフックになりました。 染料が出現したとして、スプレー、かつらとほぼ無限にさまざまなスタイルを識別され、この機能は難しいビジネスです。 いくつかのより多くの基本的な特徴は、しかし、ことができ
に上場以下のとおりです。

男性:
)厚さ;
bの)立派な;
c )波状;
次元)ストレート;
のe )にparted ;
f )の後退;
g )禿げ;
h )を切り取っ;
私)媒体;
j )長い;
k )縮れ;と
l )の色(だけで注目に値する件)します。

女性:
)厚さ;
bの)薄い;または
c )よ。 変動のため、女性の髪形にすることはお勧めしませんから、この特性を思い出そうとしています。

3 。
額は、通常は、以下のカテゴリに分けられる:
)高;
bの)広い;
c )の間の狭い生え際や眉毛;
次元)寺と寺の間の狭い;
のe )の円滑な;
f )の水平に並んだ;または
g )を垂直に並んだ。

4 。 眉毛
)厚さ;
bの)薄い;
c )長い;
次元)短い;
のe )会議での真ん中;
f )の間隔離れて;
g )平らな;
h )アーチ形;
私)翼の;
j )ふさふさ;または
k )テーパーます。

5 。 まつげ
)厚さ;
bの)薄い;
c )長い;
次元)短い;
のe )カール;または
f )のストレートです。

6 。
)大規模な;
bの)小さい;
c )突き出て;
次元)のくぼん;
のe )を近づけて;
f )の間隔離れて;
g )外側に傾けて;
h )斜め内側;
私)色;
j )虹彩-サークル全体を見た;または
k )虹彩-サークル距離を部分的に上部および/または下のふたをします。
で支払われる可能性も注目していくつかのケースのふたと、上記の眼の下のバッグは、両方を見ることができ大小にかかわらず、滑らかなしわくちゃのか、あるいは真綿のような安定している。

7 。
正面から見たときに:
)大規模な;
bの)小さい;
c )狭い;
次元)媒体;
のe )ワイド;または
f )の曲がったします。
サイドから見たときに:
)ストレート;
bの)平;
c )指摘;
次元)鈍;
のe )団子や上を向いた;
f )のローマやワシ;
g )ギリシャ語、直線を形成額;または
h )凹面( caved )します。
の底の鼻にかなりばらつきがあることも関連して鼻の穴:
)を下げる;
bの)レベル;または
c )を少し高くします。
自ら変化することもでき、鼻の穴:
)ストレート;
bの)湾曲ダウン;
c )燃えている;
次元)ワイド;
のe )狭い;または
f )の毛が生えています。

8 。 頬骨
頬骨はしばしば、非常に密接にリンクの特性の顔を見たときにフロントで、しかし、次の3つの注目すべき特徴は、しばしば:
)高;
bの)著名な;または
c )隠されました。

9 。
耳の部分には、これまで少数の人の顔に注意を払うにもかかわらず、彼らの個性をより大きいことができ、他の機能です。 彼らかもしれない:
)大規模な;
bの)小さい;
c )節くれだった;
次元)の円滑な;
のe )ラウンド;
f )の長方形;
g )三角;
h )の頭を平らに反対;
私)突き出て;
j )毛むくじゃら;
k )の大ローブ;
l )の葉ありません;または
メートル)でこぼこします。
この機能はもちろん、より適切なメモリとしてフックに男性に比べて女性は、後者のため、頻繁に彼らの耳に髪をカバーします。

10 。
)長い上唇;
bの)短い上唇;
c )小さい;
ハチに刺された次元)厚( ) ;
のe )ワイド;
f )の薄い;
g )上を向いた;
h )下向きに曲がった;
私)キューピッドの弓;
j )井戸の形;または
k )の悪い定義している。

11 。 あご
ストレートを見たときには、あごのかもしれない:
)長い;
bの)短い;
c )指摘;
次元)広場;
のe )ラウンド;
f )の二重(または複数) ;
g )裂;または
h )くぼします。
サイドから見たときに、それになります:
)突き出た;
bの)ストレート;
c )二重(または複数) ;または
次元)後退します。

12 。 スキン
)の円滑な;
bの)大まかな;
c )暗い;
次元)公正な;
のe )でマークが付けられたり傷のあるいくつかの方法;
f )の油状;
g )ドライ;
h )染みだらけの;
私)締まりのない;
j )しわくちゃの;
k )しわの寄った;
l )の色や日焼け;または
メートル)そばかすのあるました。
他の顔の特徴、特に男性の、さまざまな成長を含めると、さまざまな顔をしてもみあげ短い髪に至るまで完全なひげと顔を隠して口ひげがあった。 意味がありませんリスティングのすべてのパターンです。 十分に注意しなければならないこれらの現象毛むくじゃらの存在しますが、しかし、彼らは、髪形や色のように、一晩を変更することができます。

名前と顔を記憶してメモリの原則

emphasising :
( 1 )想像力を信用し、
( 2 )協会信用します。

手順は次のとおりです:
1 。 ことを確認して精神的なイメージを明確にして相手の名前にします。
2 。 実際にいることを確認することができ'聞いて再び'の音を相手の名前にしています。
3 。 非常に慎重に検討する直面している相手を紹介します。
4 。 顔の特徴を探すことが変わった、または非常にユニークです。
5 。 精神的に再構築する人の顔を使用して、お客様の想像力という点では、漫画家の注目を過大評価するすべての機能があります。
6 。 関連付けることは、想像力を使用して、誇張と、総メモリの原則は、いずれかの際立った特徴は、人の名前です。

これは、記事を追加しました博士伝承growen
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